Lanzar el mismo juego dos veces, en dos generaciones de consolas diferentes y con unas pocas semanas de diferencia: este es el desafío que a finales de 2020 han asumido 2K Sports y Visual Concepts para NBA 2K21. La tentación de simplemente portar podría haber sido genial si los equipos no hubieran anunciado y provocado el baloncesto de próxima generación de antemano, deseando transmitir el siguiente mensaje: el juego REAL NBA 2K este año está en Xbox Series y PS5, no en otro lugar. Entonces, ¿qué nos depara este futuro del baloncesto virtual? Lo que llama la atención a primera vista es una fluidez inigualable que se podría haber ofrecido antes. Sin tiempo de carga, sin latencia en los menús: todo es rápido. Propio. La interfaz ha ganado claridad, sin perder brillo. Y gráficamente, la palmada en la mejilla (derecha o izquierda, depende de ti) está ahí, sin ser estrepitosa. NBA 2K21 es hermoso, muy, muy hermoso. Altamente detallado, muy, muy detallado, con increíbles representaciones de la luz de la piel, sudor realista, incluso mayor detalle físico. Pero NBA 2K paga un poco por su reputación como un juego hermoso, en el sentido de que la versión actual ya era efectiva en este nivel. Pero la brecha física está ahí, sin lugar a dudas.
Lo que llama la atención a primera vista es una fluidez inigualable que se podría haber ofrecido antes.
También está presente joystick en mano. La jugabilidad en la generación actual tenía algunos defectos, que se habían solucionado con varios parches. Pensamos en particular en el sistema de tiro, que se suponía que era más exigente, tanto que era desagradable para la competencia y difícil de entender para los habituales, sorprendidos de ver que ciertos tiros correctos no regresaban. Si podemos determinar el sistema de tiro que queremos, está claro que tenemos en nuestras manos el NBA 2K que nos hubiera gustado tener en septiembre. Todo es fluido -no podremos repetirlo- con jugadores más ligeros y menos resbaladizos en el suelo, además. La sensación de movimiento sobre el terreno de juego es bastante loca, reforzada por los nuevos mandos, que vibran al unísono con cada interacción (regate, rebotes, intercepciones, contraataques, duelos y caídas). Mención bien para Dual Sense, que ofrece una experiencia increíble, especialmente con los activadores adaptables, que se endurecen con el uso tan pronto como su jugador ingresa al nivel de energía rojo.
Está claro que tenemos en nuestras manos el NBA 2K que nos hubiera gustado tener en septiembre.
Lo entenderás, a nivel de jugabilidad, sí, huele bien a next-gen. Con siempre esa pequeña idea de decirnos que estamos solo al principio de lo que las nuevas consolas pueden aportar a un título como NBA 2K. La razón ? Alguna escoria técnica presente en el pasado y todavía, por desgracia, en la cita. Pensamos en una rigidez aún presente en los personajes y jugadores encontrados durante el juego. Si su gesto baloncestístico es impecable y realista en su punto más alto, empeora cuando se mueven en el espacio. ¿Y qué hay del espectáculo de medio tiempo, con un Big Shaq todavía rígido y atascado? ¿Qué pasa con ciertas expresiones faciales y, a veces, miradas fugaces en primeros planos? Sí, soy duro y NBA 2K siempre nos ha acostumbrado a eso, se podría decir. Pero, ¿estamos hablando de la próxima generación hoy? Y, por lo tanto, un sitio identificado para explorar para Visual Concepts, sin lugar a dudas. Para justificar precisamente este aspecto next-gen, más allá de su estética o su técnica, NBA 2K21 ofrece dos nuevos modos de juego y otras tantas promesas de futuro, en definitiva, de la licencia. El primero no es más que una extensión de tamaño real del Quartier, este centro interactivo que permitía a los jugadores conectarse entre sí, competir, participar en varias experiencias de juego diferentes (Pro-AM y REC en particular) y, fuera de la cantera, para "moler" su avatar. También se debe tener en cuenta que, aparte de algunas escenas adicionales, estamos en la misma carrera que en la generación actual. No es un milagro, por lo tanto, para esta última campaña, no muy inmersiva porque está menos escrita que otros episodios y con menos contenido (NBA Combine en particular) y todavía no es muy inmersiva en las consolas de nueva generación.
Difícil hablar en bien o en mal de The City, porque éste tendrá valor y apuestas solo una vez asediado por los jugadores. Tal como está, este último es sobre todo demasiado grande para lo que es y lo que trae.
El Distrito se transforma así en una ciudad, con más potencial por explotar, comercios ahora bajo el signo de una marca y novedades por domar, como la vuelta de las afiliaciones, más boyantes porque repartidas por distritos. A la hora de esta prueba, es difícil hablar bien o mal de La Ville, porque solo tendrá valor y apuestas una vez que esté saturado de jugadores. Tal como está, este último es sobre todo demasiado grande para lo que es y lo que trae. Deploramos especialmente la etapa intermedia para acceder a ella, Rookieville, un parque infantil en una zona portuaria, en el que tendrás que obtener el estatus de pro para esperar ver abiertas las puertas de la City. Etapa deplorable sí, en el sentido de que implica un buen número de dificultades, bichos en particular (con gente y a veces con nadie, cuando hay gente, ¿sigues?) pero también cierta actitud individualista en algunos, preocupados por "moler". a toda costa, comprometiendo en ocasiones tus sobresaltos en 3 vs 3, cuando solo la victoria te permite progresar con eficacia.
Le basket féminin, la WNBA, se voit doter d'un mode dédié, The W, qui permet de créer votre propre joueuse (75 de général au début) afin de l'intégrer à l'une des douze équipes de la ligue nord- Americana. Para el step-up, nada muy complicado: tienes que jugar y gestionar los extras de tu vida como jugador, es decir, el resto de aspectos profesionales de tu carrera y determinar tu imagen (influencer, moda, etc.). Tantos aspectos que te permiten obtener los puntos de habilidad inherentes a tu progreso. Sí, puedes moler sin pasarte en NBA 2K21, una sorpresa, sobre todo porque en el lado masculino y en el modo Mi carrera, los VC siguen siendo igual de decisivos y siguen siendo igual de propicios para sacarte del CB de vez en cuando. tiempo otro Incluso con bastante frecuencia, dado el promedio general de algunos en línea...
Encontrar a las estrellas del baloncesto en sus gestos favoritos, con gráficos mejorados y 60 FPS en pantalla es una felicidad deliciosa, felicidad aún más pronunciada gracias a una jugabilidad next-gen, ella.
De todos modos, podemos saludar el trabajo realizado en este modo, para ofrecer una construcción aún más completa y más legible para los jugadores, con la desaparición de ciertas insignias e insignias, una personalización física más extensa para tu avatar, la administración ahora. de dos Takeovers (en lugar de uno), uno principal y otro secundario, sin mencionar el del equipo, determinado por tus elecciones, también, en el piso. Si hay un último pequeño inconveniente, se trata del nuevo Modo MyNBA, que combina los modos Mi GM y mi Liga, tomando todas las características de ambos, para ofrecer al jugador la aventura de la NBA (draft o no y, de ser así, cuándo). ?¿Cuántos equipos?¿Qué tope salarial?) la más personalizada y personalizable que hay. La idea es buena pero no aporta nada nuevo, donde Mi Equipo, al integrar un Pase de Temporada y tarjetas Insignia e Insignias, ya se había arriesgado más en los últimos meses. En definitiva, NBA 2K21 da un golpe, no magistral, pero significativo para su llegada a las consolas de nueva generación. Encontrar a las estrellas del baloncesto en sus gestos favoritos, con gráficos mejorados y 60 FPS en pantalla es una felicidad deliciosa, felicidad aún más pronunciada gracias a una jugabilidad next-gen, ella. Por lo demás, es innegable que esta versión sienta unas bases importantes, sobre todo con un City que ofrece cierto potencial. Pero tendremos que esperar antes de juzgarlo y ver el resto para darnos cuenta si esta versión fue realmente solo una simple muestra del futuro.