Prueba Red Faction Armageddon

Prueba Red Faction ArmageddonPara empezar, es necesario hacer unas breves palabras sobre el guión. Lejos de ser el punto fuerte del software, este último nos pone en la piel de Darius Mason, el nieto del héroe de Red Faction: Guerilla. Esta vez, la amenaza se llama Adam Hale y lo menos que podemos decir es que el tipo no fue allí con el dorso de la cuchara para lograr sus fines. De hecho, este rudo no ha encontrado nada mejor que destruir las instalaciones utilizadas para la terraformación del planeta rojo. De repente, la vida en la superficie se vuelve imposible y es en las profundidades de Marte donde los habitantes se ven obligados a refugiarse. Desafortunadamente, vivir en el subsuelo no es fácil y Mason lo aprenderá rápidamente al enfrentarse a un ejército de extraterrestres. Sí, la vida de un héroe salvando a la humanidad no siempre es fácil... No hace falta decir más sobre la trama del juego, estamos haciendo ultra clásico con una historia poco convincente e inmersiva, personajes sin carisma y una falta total. de compasión por Mason y sus acólitos. Afortunadamente, Red Faction: Armageddon lo compensa en otro punto: la acción desinhibida y altamente destructiva. Sin embargo, ya diferencia de la obra anterior, Red Faction: Armageddon se vuelve mucho más intervencionista al abandonar los espacios abiertos en detrimento de los pasillos oscuros. ¿Por qué esta elección? Pues según los desarrolladores, este lado lineal permite contener mejor el ritmo de la aventura y situar la aventura en las entrañas de Marte ofrece nuevos entornos que cambian desde una superficie demasiado desértica. Como resultado, tenemos cuevas húmedas, ciudades improvisadas, áreas heladas o incluso ríos de magma fundido. Por lo tanto, podemos dar la bienvenida a esta iniciativa, pero al final, los entornos aún tienden a repetirse. Afortunadamente, la acción continua sigue ahí y el motor Geo-Mod 2.0 sabe cómo hacer milagros.





Demolition Man

Prueba Red Faction ArmageddonVerdadera marca registrada de la serie, la casi completa destructibilidad de los lugares, resulta extremadamente divertida y relajante. Ya sea una pequeña pared o un edificio, todo se puede romper de una manera generalmente creíble y agradable. Desafortunadamente, no todo es positivo con este motor y podemos notar algunos errores aquí y allá. Por ejemplo, incluso salvando solo un pilar de una enorme torre de metal, esta última permanecerá imperturbable en posición vertical en lugar de colapsar por su propio peso. Otro límite de Geo-Mod 2.0: si quieres tender demasiado a todo lo destructible, puedes tener la sensación de evolucionar en decoraciones de cartón donde todos los materiales tienen la misma resistencia. No obstante, y como decíamos más arriba, nos divertimos mucho y aunque no todo sea perfecto, no podemos más que felicitarnos del esfuerzo que hace Volition por saciar los impulsos más explosivos de los jugadores. Por lo tanto, si podemos divertirnos explotando todo durante ocho horas de juego, debes saber que Red Faction: Armageddon ahora permite el proceso inverso, es decir, reconstruir los elementos destruidos. Para hacer esto, simplemente use el brazalete Nano Forge simplemente presionando un gatillo. Como resultado, las posibilidades se multiplican y el diseño de niveles a menudo juega con esto. Además de esta nueva función altamente simpática, Nano Forge se puede actualizar, por una tarifa, para aumentar su fuerza, salud o desbloquear nuevas habilidades, como una onda de choque que ataca a los enemigos cercanos. Puede ser útil en caso de un golpe fuerte.

Si podemos divertirnos explotando todo durante ocho horas de juego, debes saber que Red Faction: Armageddon ahora permite el proceso inverso, es decir, reconstruir los elementos derribados.



Prueba Red Faction ArmageddonPara las demás novedades, también podemos contar con un armamento revisado que permite hermosas explosiones. Además de metralletas y otras escopetas clásicas, Mason cuenta con un rifle capaz de desintegrar toda la materia circundante, pero también y sobre todo el Rifle Magnético que resulta muy divertido de utilizar. Su principio es sencillo, basta con dibujar un imán sobre un elemento y dibujar un segundo sobre otro sitio, esto para que se atraigan. Y tanto decir que las posibilidades son innumerables ya que es posible marcar enemigos, botes explosivos o incluso todo tipo de paredes. Por último, la guinda del pastel, podrás tomar el control de un mecha bastante simpático y bien armado, siempre con el objetivo de noquearlo todo. Y sí, para los puzles y momentos más planteados, habrá que volver atrás... Así lo habrás entendido, Red Faction: Armageddon es de esos juegos que alivian con su acción desenfrenada y su motor que ofrece muchas posibilidades. Por desgracia, no todo es color de rosa en Marte, y no se deben evitar las críticas negativas. De hecho, además de un motor de física a veces extraño, todo se vuelve bastante repetitivo después de un tiempo y el manejo del personaje y sus animaciones no hacen más que seducirnos: todo es rígido y robótico. Es desafortunado, especialmente porque el diseño gráfico no se pone al día con todo. Al mismo tiempo, teníamos que sospechar que con platós completamente interactivos, la potencia gráfica no podía ser óptima. Sin embargo, nada catastrófico, pero puede ser importante para algunos. Por último, terminamos con un multijugador que no es de los más proporcionados. Así, además de un modo Infestación, que es similar al modo Horda de Gears of War 2, y el modo Ruina que te permite puntuar demoliendo tantos elementos como sea posible, no podemos decir que estemos particularmente mimados.






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