Prueba Serio Sam II

    Prueba Serio Sam IIComo era de esperar, la historia de Serious Sam 2 no tomará prestado nada del drama de Shakespeare o la comedia romántica de Hollywood. La cancha ocupando el lugar de un escenario, se trata aquí de encontrar cinco elementos constitutivos de un medallón para defender el universo del asalto del Maquiavélico Mental. Estos artículos están dispersos en tantos planetas diferentes, será una oportunidad para que Sam se convierta en un viajero galáctico. Pero al diablo con la historia de pretextos, en Serious Sam 2, los jugadores quieren sobre todo reír y desahogarse. La primera de estas peticiones está bastante a la altura de nuestras expectativas con un buen número de réplicas de bienvenida y situaciones divertidas que van desde el humor estúpido de los hermanos Farelly hasta el humor morón de South Park. Le garantizamos que el alcance no es amplio, pero si se encuentra en el supuesto viaje regresivo, no se sentirá decepcionado. Puede que falte un je ne sais quoi para que el juego deje huella desde este punto de vista, pero los cigomáticos están puestos a trabajar y eso es lo principal. Por otro lado, para el segundo punto que nos interesa, el aspecto de fragmentación en serie del juego, la observación es mucho menos positiva.



     

    desarmar armas

     Prueba Serio Sam II

    Si el comienzo del juego es sorprendentemente tranquilo, el jugador optimista se dice a sí mismo que la acción llegará pronto. Además de ser optimistas, también habrá que tener paciencia ya que los primeros niveles, ubicados en el planeta M'Digbo, son decepcionantes. Ciertamente hay un pasaje de defensa de un pueblo bastante exitoso o incluso un pasaje de árbol en árbol con algunos buenos primeros asaltos pero estamos lejos de la locura esperada. Sin embargo, este aperitivo bastante lento es una oportunidad para admirar las capacidades del Serious Engine. Con sus enormes ambientes y colores muy vivos, el motor Croteam cumple su función. El motor de física también está en buena forma, incluso si comienzan a aparecer algunas inconsistencias. De hecho, disparar cajas pobres con ciertas armas no hace que exploten. Sí... Peor aún, progresar en el juego y, por lo tanto, descubrir nuevas armas actualiza la gestión de armas que es casi una tontería. Volar una torreta con un rifle de francotirador, golpear a un enemigo a unos doscientos metros de distancia con un arma de dos cañones, todo esto es posible en Serious Sam 2. Esta gestión inconsistente en el alcance y el daño causado por las armas es muy frustrante. sobre todo porque el arsenal puesto a nuestra disposición está lejos de estar a la altura. Hay, de todos modos, algunas satisfacciones, como el Klodovik, estas bombas-loro con cabezas teledirigidas o el regreso del cañón y la (muy rara) bomba seria, útiles para limpiar a tu alrededor. Por lo demás, es muy clásico, demasiado clásico incluso para un juego de este calibre. Incluso llevará mucho tiempo acceder a la siempre agradable Minigun. Por extraño que parezca, no es necesario recargar las armas principales y, lo que es más importante, ninguna tiene fuego secundario. Tendrás que conformarte con un solo uso y granadas, punto. No es mucho para un FPS en 2005... Por supuesto, también tendrás la oportunidad de controlar torretas o incluso vehículos pero, aparte de la superbola de los primeros niveles que te permite aplastar a tus enemigos, tendrás que esperar el último nivel, ubicado en Sirius, para descubrir un vehículo realmente interesante, la Gaviota.



     

     monstruos monstruosos

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    Afortunadamente para el juego, las hordas de monstruos están ahí y Serious Sam 2 encuentra algo del espíritu que animó al juego original y su secuela. Entre los gritos de los comandos suicidas, las brujas que te acosan, los futbolistas americanos que se topan contigo o los zombis, hay gente a la que exterminar y muchas veces es con el dedo apretado en el click izquierdo que acabamos un nivel. Sin embargo, aquí nuevamente, la imagen está lejos de ser idílica. Por cuestiones técnicas, en primer lugar, con un frame rate que tiende a bajar algo durante ciertos pasajes (sobre todo en pantanos) si no tienes un PC de la competencia. Por razones de dosificación de dificultad entonces. Si algunos pasajes son sorprendentemente fáciles, otros son exasperantemente difíciles. Por extraño que parezca, no son las peleas con los jefes las que puntúan los capítulos más difíciles, sino otros dispersos aquí y allá, sin ninguna lógica real. La mecánica del juego se hace a través de una puntuación que te da una vida extra cada 10 puntos, luego tendrás que agotarlos todos rápidamente y tomar la alternativa de continuar un nivel con vidas infinitas pero con una puntuación luego bloqueada... El juego entonces ya no se vuelve relajante pero luego francamente molesto, lo que probablemente no era el efecto deseado... Es aún más desafortunado que los entornos cruzados tengan un diseño realmente exitoso, con una ligera preferencia por el mundo de Chifang, inspirado en Asia y particularmente agradable para el ojo.

     


    Un multijugador multibug 

     

    Prueba Serio Sam II

    Si la parte en solitario de Serious Sam 2 no es un éxito total (nda: lo sé, manejo bien el eufemismo…), el jugador, siempre incorregiblemente optimista, podría plantearse un multijugador a la altura. No, con solo un modo cooperativo, parece muy flaco. Además, incluso con una versión empaquetada y el último parche, el juego estaba lleno de errores. Entre los vehículos que ya no se mueven, las salidas del mapa (¡3 veces en 5 partidas!) o la imposibilidad de unirse a una partida al cambiar de mapa, no sabemos qué es lo más molesto. En resumen, esto no hace absolutamente nada por el momento y esperaremos el lanzamiento de un parche que realmente solucione todos estos problemas para ir y dividir al monstruo en bandas...



     

    Sam demasiado serio

     

    Serious Sam 2 es, por lo tanto, bastante decepcionante y, en el momento de la conclusión, nos preguntamos si el concepto y el espíritu del juego pueden casarse con una imagen de alta tecnología. El espíritu B, incluso Z, que emanaba del juego original está en gran medida ausente de este componente, por lo que nos quedamos con un FPS bastante banal a pesar de algunos toques de humor que dan en el blanco. Esperábamos un viento de locura, acabamos de recibir una brisa ligera.



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