Si bien el final de 2014 es rico en títulos de todo tipo, solo en 2015 los jugadores podrán descubrir los verdaderos juegos de próxima generación tan prometidos por el rendimiento técnico de PS4 y Xbox One. Mientras tanto, la moda está en la remasterización desmesurada en la que Square Enix viene participando desde principios de año, desde que TOMB RAIDER regresó en una Exitosa Edición Definitiva. Inevitablemente, con semejante trabajo de adaptación para las aventuras de Lara Croft, solo podíamos confiar en las de Wei Shen para Sleeping Dogs. La decepción gráfica es lamentablemente palpable, con una versión que ni siquiera llega a la versión de PC que había aprovechado un pack de texturas HD para ofrecernos un renderizado impecable. Es cierto que Sleeping Dogs es más fino y detallado que las versiones de PS3 y Xbox 360, pero nada extraordinario en comparación con lo que ya se ha hecho... la consola de próxima generación puede estar decepcionada con el resultado. Por lo tanto, las diferencias no son obvias, pero aún sería necesario ser de mala fe para no notar que Wei Shen y ciertos protagonistas (en particular los de las escenas) han adquirido un poco más de carácter. También destacamos lo mejor en cuanto a la multitud, más densa en general, así como esta mejor gestión de la iluminación que hace más creíble el juego. En resumen, en general, es más fino, sin llegar nunca al renderizado de la versión para PC. Gran frustración ¿no?
¡ESTE perro ladra fuerte pero nunca muerde!
Dicho esto, no todo es tan oscuro en esta remasterización ya que Sleeping Dogs: Definitive Edition se beneficia de añadidos como la integración de todos los DLC lanzados hasta el momento. Son 24 en total, entre packs de disfraces, misiones adicionales y una nueva campaña alternativa como "Pesadilla en North Point" y "El año de la serpiente", accesibles directamente desde la página de inicio del juego de lujo, sobre todo sabiendo que el el juego se vende a un precio elevado, mientras que TOMB RAIDER: Definitive Edition se ofreció a 50€ en el lanzamiento. La crisis. También en la lista de malos comentarios de esta versión de próxima generación: la presencia de caídas ocasionales de velocidad de fotogramas que hubiéramos pensado erradicadas gracias al rendimiento de nuestras nuevas máquinas. Creer que United Front Games estaba demasiado ocupado trabajando en su nuevo proyecto de estudio gratuito: Triad Wars. Quizás la razón por la que los desarrolladores ni siquiera se molestaron en modificar el tamaño de los subtítulos, que eran ilegibles incluso en una pantalla de 52 pulgadas. Por lo tanto, es difícil recomendar esta Definitive Edition a jugadores que ya tienen una copia del Sleeping Dogs original, ya que el interés por pasar a la próxima generación también es limitado. En cuanto a los demás, los que no conocen los métodos punitivos de Wei Shen, los que estarían interesados en descubrir el inframundo de la luminosa ciudad de Hong Kong, o los que quisieran redescubrir la atmósfera de las películas de HK de los 90. , no dudéis en dar el paso, Sleeping Dogs sigue siendo una de las alternativas a GTA más interesantes que ofrecer desde hace mucho tiempo, fuera de la producción de Rockstar me refiero...