Prueba Tomb Raider Aniversario

    Prueba Tomb Raider AniversarioLara Croft ha estado haciendo feliz a Eidos Interactive durante más de diez años, a pesar de algunos años más oscuros hasta que tocó fondo con Tomb Raider: Angel of Darkness, un error monumental que hizo que Core Design señalara durante dos años el desempleo antes de comenzar. un título menos optimista (nota: Smart Bomb). El traspaso a Crystal Dynamics fue un cambio de imagen para Miss Seat con Tomb Raider Legend. Un regreso a las raíces más que solicitado por los fans y que se materializará de nuevo este año con la edición aniversario del primerísimo Tomb Raider. Tomb Raider Anniversary repasa, por tanto, las primeras aventuras de Lara, en la época en que aún no era un icono de los videojuegos sino un cúmulo de polígonos triangulares feminizados por Toby Gard y que jugaban codo a codo en un universo muy machista. Y fue por lo tanto siguiendo los pasos del Vástago de los Atlantes que los propietarios de PSone se maravillaron con la destreza técnica lograda por Core Design, la profundidad del 3D y la silueta de corte nítido de su heroína. En 2007, el artefacto buscado sigue siendo el mismo, obviamente ya que es un fiel remake de la copia original, el 3D ha ganado en delicadeza, profundidad y tutti quanti, y Lara Croft tiene formas mucho más seductoras gracias a los muchos trazos realizados a lo largo los siete episodios. Pero no es porque una o dos generaciones de consolas separen Tomb Raider de Tomb Raider Anniversary que vamos a enfurruñarnos de placer sin volver a sumergirnos con nostalgia en las ciudades incas de Perú, los templos griegos o las tumbas egipcias.



     

    La leyenda renace

     

    Prueba Tomb Raider AniversarioHay nostalgia y nostalgia. Rememorar con emoción las primeras sensaciones de jugar en Tomb Raider y reproducir el software en PSone o cualquier otra plataforma, es un poco como ganar la lotería y ser fichado por el Banco de España. La elección se hace rápidamente. Pero este Tomb Raider Anniversary no cae en el camino fácil como algunas recopilaciones u otras rehabilitaciones de molde. Los equipos de Crystal Dynamics han rediseñado por completo el juego ofreciéndole el motor gráfico de Tomb Raider Legend. Evidentemente, es la propia Lara quien se beneficia de las ventajas de esta evolución con una silueta digna de las mejores compañeras de juego. Un físico curvilíneo que va de la mano con un rostro pulcro, de expresión creíble, que brilla hasta cuando el aventurero sale del agua. Su ropa se secará poco a poco antes de volver a sus colores originales, azul turquesa para la camiseta de tirantes y marrón para los pantalones cortos. Un atuendo que se ha convertido en culto del mismo modo que los primeros niveles de Tomb Raider que encontramos casi intacto en esta versión. No hace falta decir que han ganado en detalle desde la llegada del 3D y nuestro campo de visión ha mejorado significativamente a pesar de ciertas elecciones artísticas, un poco como Tomb Raider Legend, que permiten camuflar ciertos efectos no deseados como aliasing o recorte. El resultado da un título ahogado en una vaguedad persistente pero nos guste o no, está claro que el conjunto da un lado un poco misterioso y enigmático a los países que visitarás. Si ciertos efectos están pues presentes como trampantojos, otros asombran a nuestras pupilas, ya sea que estemos con los pies en el suelo, en el fondo de una laguna, dando vueltas en el aire o agarrados a una cornisa. Pero hablar de Tomb Raider sin mencionar la rigidez de su personaje sería (casi) una afrenta a la serie. Puedes imaginar que con la destreza de la captura de movimiento, Lara Croft nunca habrá movido su lindo trasero con tanta fluidez. Olvídate de la heroína que se golpea incansablemente contra las paredes, los problemáticos giros en U y la cámara histérica, Tomb Raider Anniversary borra todos estos defectos con una realización y un manejo impecables aunque siempre hay ángulos de cámara inadecuados cuando las paredes de las cuevas se tensan, al final. recodo de un corredor o en el fondo de un lago.



     

    Tradicionalmente moderno

     

    Prueba Tomb Raider AniversarioPero por regla general, es fácil avanzar con el pad en la mano, ya sea para explorar los restos de una antigua civilización o cuando sea necesario perforar la piel de feroces animales. Lobos, osos, gorilas, pumas e incluso dinosaurios, el cambio de escenario está garantizado pero vemos, a diferencia de los oponentes humanos, que este tipo de oponente ofrece pocos desafíos. Imposible que caminen a tu altura, y tú, una vez posado, podrás regarlas tranquilamente. Para superar este defecto, los desarrolladores han agregado un indicador de ira que se activa cuando vacías tu cargador sobre un pobre animal. Cette dernière se met à charger sur vous dans un ultime sursaut d'énergie et il ne vous reste que quelques secondes afin d'éviter le choc et, dans un effet à la Max Payne, d'aligner les deux réticules de visée avant de faire mosca. Una idea interesante pero que no se renueva lo suficiente según el bestiario. Eso es para los pequeños enanos que encontrarás en tu camino. Cuando se trata de criaturas más duras, el juego se divide en dos partes. El primero acompaña a una cinemática y a la manera de Shenmue, Fahrenheit y consort, tendrás que pulsar ciertos botones en el momento adecuado para evitar acabar en comida para perros. Quick Time Events que no revolucionan el género pero que animan las pocas cinemáticas del juego, pero en general Tomb Raider Anniversary no ofrece una dificultad para arrancarse los pelos. Todo parece demasiado fácil y aunque tardamos de una hora a una hora y media en completar un nivel descubriendo los entresijos de sus mecanismos, el juego de Eidos Interactive tiene una buena vida útil, especialmente si quieres descubrir todos los secretos. de cada región, desbloquea los niveles contrarreloj o descubre las bonificaciones del juego.






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