Porque no debemos engañarnos, TOMB RAIDER: Definitive Edition es la réplica exacta del juego lanzado el 5 de marzo de 2013 que le valió sus nuevas cartas de nobleza y ser citado muchas veces en los Top de fin de año. Nos encontramos así con la misma jugabilidad dinámica que se introdujo hace ahora un año, para adaptarse mejor a los cánones del género, surfeando así la ola de Gears of War y otros Uncharted por su vertiente de juego de acción desinhibida donde Lara Croft prefiere disparar su enemigos a corta distancia que ir en busca de tumbas y otras reliquias antiguas. El nuevo Tomb Raider apuesta más por la testosterona que por la exploración, ya no es una primicia y su paso por consolas next gen pone aún más énfasis en este aspecto espectacular gracias a una mayor fluidez; al menos en PS4. Con un framerate medio de 60 frames por segundo en la consola de Sony, el título gana en comodidad de juego, eso sí, aunque la versión de Xbox One no demerita con sus 30 fps que son más que suficientes para el ciudadano medio.
ARTESANÍA LARA
Afortunadamente, la consola de Microsoft se está poniendo al día con una pantalla de 1080p, lo que no sucedió con los otros juegos multimedia disponibles cuando se lanzó la máquina el 22 de noviembre. TOMB RAIDER: Definitive Edition gana así en finura tanto en PS4 como en Xbox One, con el plus añadido de algún retoque gráfico que no nos desagrada. De hecho, la cara de Lara Croft ha sido reelaborada y nuestra aventurera muestra rasgos más finos, una piel más natural y, sobre todo, un cabello más realista. De hecho, nos estamos alejando del casco Playmobil gracias a la tecnología TressFX, aunque estamos convencidos de que es posible hacerlo mucho mejor en esta nueva generación de consolas. Porque aunque signifique jugar con la autenticidad hasta el límite, estaría de moda ofrecer varias texturas de cabello según la situación: en el agua, al viento, sumergido en el polvo, etc. Obviamente, podríamos seguir ignorando nuestro placer por querer estar cerca de la perfección, pero el trabajo realizado por United Front Games para la adaptación sigue siendo bastante satisfactorio.
Digamos que en PS4 y Xbox One, Lara Croft se ve mejor, con un rostro más natural y refinado, mientras que el framerate de la versión de PS4 se encarga de hacer que la acción sea ultra fluida y, por lo tanto, ofrece una comodidad de juego realmente apreciada".
Los añadidos no acaban ahí para esta Edición Definitiva que ofrece de forma inmediata todos los DLC publicados hasta el momento y que permiten acceder a 3 mapas multijugador adicionales, los 6 trajes alternativos para Lara, pero también la versión digital del artbook que se ofrecía en versión física. en la edición de coleccionista ultra en PS3 y Xbox 360. El tipo de bonificación que no se puede rechazar, especialmente si quieres sumergirte un poco más en el universo de Tomb Raider y las nuevas elecciones hechas para este reinicio. También encontramos en esta edición especial toda la realización de videos para comprender la génesis de esta nueva visión, aunque hubiera sido inteligente ofrecer una versión doblada al francés o al menos con subtítulos, no todos saben inglés como Laurely the Creole… Es cierto, descubrir las nuevas aventuras de Lara Croft a través de esta versión next gen es un lujo que no podemos rechazar, aunque, reconozcámoslo, las diferencias entre las dos generaciones de Consola no son descabelladas. Digamos que en PS4 y Xbox One, Lara Croft se ve mejor, con un rostro más natural y refinado, mientras que el framerate de la versión de PS4 se encarga de que la acción sea ultra fluida y, por lo tanto, ofrece una comodidad de juego realmente apreciable. En términos de contenido, apreciamos que se hayan integrado los DLC, pero en términos absolutos, si ya tienes la versión de PS3/Xbox 360, no hay razón para pagar por segunda vez. Y es aún más lamentable que no haya ninguna oferta para actualizar a la versión de próxima generación por 10 € más, como fue el caso de Battlefield 4, Call of Duty Ghosts y Assassin's Creed IV: Black Flag.
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