De memoria, el primer Top Spin fue una mezcla inteligente entre simulación y arcade. Un buen compromiso que le había valido los honores de toda la prensa, pero también de un público ávido de nuevas sensaciones. El segundo episodio, menos exitoso por razones que no serán enumeradas en este trabajo, había decidido avanzar hacia un camino más realista. Durante mucho tiempo criticado por sus propios fanáticos, Top Spin 2 se había alejado de la competencia (Virtua Tennis sin mencionarlo) para ofrecer una experiencia de juego diferente. Aquellos que esperaban un regreso a lo básico después de este cambio de rumbo, lamentablemente corren el riesgo de desilusionarse, ya que los diseñadores simplemente decidieron ir hasta el final con sus ideas y hacer de su franquicia la simulación de tenis definitiva. Incluso los habituales de la serie tendrán que volver a aprender a jugar a Top Spin 3, ya que la jugabilidad ha sufrido cambios importantes.
Problema de tiempo
Como habían mencionado François Giuntini y Stéphane Dupas, los dos autores intelectuales del proyecto, esta tercera parte ahora introduce la noción de tiempo y ubicación. En otras palabras, tendrás que tener en cuenta estos dos elementos para poder golpear la pelota correctamente, para no enviarla fuera de los límites o, peor aún, a la red. Un concepto que no sorprenderá a los habituales de la serie Smash Court Tennis, que ha hecho de este sentido del tiempo y la ubicación su enfoque principal. Además, en Top Spin 3, más que nunca, el tenista debe estar correctamente posicionado en relación al ángulo de la pelota para poder golpearla con cuidado. Porque en caso de avería, tu especialista en raquetas encadenará los gestos al viento, generalmente sinónimo de falta de formación o aprendizaje, depende. Del mismo modo, concentrar tu disparo con suficiente antelación te permite realizar golpes más devastadores para sorprender a tu oponente. Todas estas novedades en la jugabilidad refuerzan aún más la expectación que ahora se convierte en un factor que no puede ser más determinante en el transcurso de un partido. Como puede ver, Top Spin 3 ahora está mirando hacia el lado de la simulación, y los primeros intercambios de bolas son simplemente caóticos. Pero si Top Spin 3 resulta desestabilizador a primera vista, ofrece jugabilidad y posibilidades de juego pocas veces conseguidas en un partido de tenis; la condición sine qua none para reclamar el estatus de simulación de tenis.
Pero si Top Spin 3 resulta desestabilizador a primera vista, ofrece jugabilidad y posibilidades de juego pocas veces alcanzadas en un partido de tenis.
Dado que la consigna dada es "realismo", Top Spin 3 también tiene en cuenta la fatiga del jugador. Esto se refleja en primer lugar en pantalla por la aparición de halos en las camisetas de los jugadores pero también de los jugadores, sin olvidar sus reacciones en el campo. Cuanto más se cansa el atleta, más pesados se vuelven sus movimientos. Sus colocaciones también son menos precisas, sus golpes menos convincentes y su estado de salud se visualiza gracias a un pequeño icono -una especie de electrocardiograma- que aparece al sacar. Lejos de ser un simple truco, esta pequeña indicación permite al jugador aprehender un juego según el estado de fatiga de su jugador, y que así introduce una pequeña dosis de estrategia lejos de resultar desagradable. En cuanto a los famosos tiros de riesgo, seña de identidad de la serie, siguen siendo relevantes aunque su uso es más una cuestión de sentimiento que de precisión en el uso del calibre dinámico. Este último también ha sido expulsado, por lo que ahora preferimos centrarnos en el momento y la ubicación de su jugador que correr el riesgo de enviar su bola tres detrás de la línea de fondo.
Tenis Pro Evolution
Si Top Spin 3 se distingue de los episodios anteriores por su jugabilidad ultrarrealista, sigue la pauta que se ha impuesto en cuanto a modos de juego, obviamente, es el modo Carrera el que acapara toda la atención del jugador solitario. Como de costumbre, siempre es posible, e incluso obligatorio, crear su propio jugador de tenis antes de participar en la competición. Sexo, código genético, rostro, contextura, vestimenta, a estas diferentes categorías se suma un nuevo sistema de personalización que permite llevar la configuración al máximo. Nunca el jugador creador de la serie ha sido tan completo. De la misma forma que en los dos primeros episodios, tendrás que encadenar los partidos a lo largo de las temporadas y torneos para ganar habilidad. Desde pequeños torneos minimalistas hasta el Grand Slam, pasando por sesiones de entrenamiento, el perfil de su avatar no hará más que aumentar a lo largo de los partidos, incluso cuando estén fuera del modo Carrera. Una buena manera de premiar al jugador que no necesariamente quiere esperar a convertirse en un número mundial para poder competir contra los grandes nombres en línea.
Todas estas novedades en la jugabilidad refuerzan aún más la expectación que ahora se convierte en un factor que no puede ser más determinante en el transcurso de un partido”
Si la creación de su avatar es un paso obligatorio, nada nos impide divertirnos con las estrellas de las canchas presentes en esta edición. Roger Federer, David Nalbandian, Rafael Nadal, Maria Sharapova, Gaël Monfils, Aurélie Mauresmo, Justine Henin, a estas estrellas actuales se suman leyendas del tenis como Björn Borg o incluso Boris Becker. Si su modelado en el menú de selección de personajes se pierde por completo, en el suelo, por otro lado, son una verdad evidente. Es sobre todo su actitud y sus gestos los que se han copiado de forma idéntica, y el uso de la captura de movimiento ha permitido obtener resultados sorprendentes. Sin embargo, Top Spin 3 tampoco es explosivo en términos de gráficos. Ciertamente, los tenistas están bellamente modelados y animados, pero por el contrario, algunas canchas claramente carecen de detalles para convertirlas en una referencia del género. En comparación, las canchas de Virtua Tennis son mucho más convincentes. También nos hubiera gustado ver más huellas en la tierra batida, que el paisaje sonoro fuera más intenso, que los atletas finalmente pudieran expresarse y recibir palabras, pero los diseñadores obviamente prefirieron concentrar sus esfuerzos en la jugabilidad. Esto no impide que digamos que Top Spin 3 brilla en HD y que otros detalles como los cambios climáticos completan las pocas fallas mencionadas anteriormente. Prescindible, por supuesto, pero estimulante.