Una consola para jóvenes y mayores, la Wii tiene un suministro inagotable de juegos de fiesta. Un contingente pletórico enriquecido periódicamente por todos los editores posibles e inimaginables, que siempre encuentran en el fondo de un armario una buena vieja licencia en torno a la cual es posible improvisar una docena de minijuegos estúpidos e hipotéticamente divertidos. En este último punto, no podemos negar el potencial de simpatía de este Toy Story Mania!. Claramente dirigida a los más jóvenes, la producción de Papaya Studio se apoya con bastante habilidad en los carismáticos personajes que han protagonizado el éxito de las dos películas. Buzz, Woody, Rex, Bayona o incluso los marcianos, los locos juguetes multiplican las pequeñas y simpáticas intervenciones a lo largo de los 35 minijuegos que se ofrecen. Sin embargo, este número debe ser puesto en perspectiva ya que ciertas secuencias resultan ser casi idénticas y todas ellas apuntan a un universo de feria particularmente poco interesante. Lanzando anillos a los objetivos, disparando bolas o platos, la mayor parte del juego se dedica a disparar a la pantalla para destruir tantos objetos como sea posible y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para completar los niveles al 100%, a veces es necesario mostrar un poco de refinamiento eliminando ciertas probabilidades y termina en un orden específico. Después de estas vagas sutilezas, no necesitarás devanarte los sesos demasiado. Los pocos entretenimientos que se ofrecen para romper con esta monótona destrucción no vuelan muy alto, y en particular invitan a reproducir los movimientos de uno de los héroes del juego, a jugar al pinball u otras actividades generalmente aburridas y no siempre muy fáciles de realizar. ejecutar teniendo en cuenta la edad del objetivo. ¡Jugable usando solo el control remoto, Toy Story Mania! habría ganado así explotando un poco las capacidades del nunchuk en lugar de ceder innecesariamente a algunas modas. Por lo tanto, cinco minijuegos se pueden jugar "en 3D", y el 3D en cuestión tiene poco que ver con el mostrado durante el último Festival de Videojuegos por Ubisoft's Avatar. Aquí, armado con uno de los dos ridículos pares de anteojos especiales de cartón que se ofrecen con el juego, tendrás que tratar de despegarte la retina para vislumbrar una apariencia de micro-cosa que sale de la pantalla. La tecnología y los medios son evidentemente muy distintos, pero el interés de arrancarse los ojos en bicolor para jugar a los dardos parece muy difícil de demostrar. Presentado como muy fácil de usar, el título también decepciona en este punto ya que en 4, los minijuegos son jugados por dos simultáneamente, o uno tras otro, obligando al menos a la mitad de los participantes a limitarse a un papel de espectador. . Para colmo, estos juegos multijugador resultan particularmente caóticos, los cursores tienden a perderse en medio de entornos extremadamente coloridos. No muy emocionante en un solo jugador: el modo Historia está diseñado como una sucesión de "mundos" que los desarrolladores no se tomaron el tiempo de conectar entre sí, lo que te obliga a volver a la pantalla de inicio una vez que finaliza cada entorno: Toy Story Mania ! por lo tanto, no es más poderoso con varias personas.