*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?

*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?Después de los eventos de Legión, el conflicto entre la Horda y la Alianza se reanuda con fuerza en esta nueva extensión, las dos facciones esta vez luchando por la azerita, un mineral que apareció recientemente tras la derrota de Sargeras. Te ahorraremos los detalles del escenario, que abarca miles de misiones y va un poco en todas las direcciones, pero debes saber que involucra titanes, dioses y algunos héroes legendarios, incluidos Sylvana Windrunner, Anduin Wrynn o nuevamente Jaina Proudvaillant (Hearthstone los jugadores no estarán fuera de lugar…). La progresión, que permite pasar del nivel 110 al 120, se beneficia de una buena puesta en escena general. Es cierto que no se puede escapar de la presencia aquí o allá de misiones básicas ("tráeme diez dientes de cosas"), pero las misiones altamente escritas son numerosas, y las escenas que revelan la historia principal en pequeños toques son muy exitosas. Como debería ser, Battle for Azeroth trae su parte de nuevas mazmorras e incursiones, y algunas de las actividades reservadas para juegos de alto nivel aún no están disponibles en el lanzamiento de la extensión.

*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?Además, este despliegue en dos pasos también concierne a las nuevas carreras de personajes, ya que "solo" seis están disponibles ahora, y dos más están previstas para las próximas semanas. Ocho carreras nuevas es mucho... ¡y tal vez demasiado! Con tal número, sospechamos que los desarrolladores no comenzaron desde cero para crearlos. En verdad, los Elfos del Vacío, los Draenei forjados por la Luz, los Enanos Hierro Negro, los Humanos de Kul Tiras, los Elfos Nocheterna, los Tauren Roca Alta, los Orcos Mag'har y los Trolls Zandalari son simplemente derivados de las razas existentes, y es por eso que se les llama "aliados". Razas". Unos pocos cambios estéticos, dos o tres características específicas y ¡listo! Además, es imposible crear un nuevo personaje que pertenezca a una de estas razas desde el principio. Primero debes desbloquear cada uno de ellos cultivando varias reputaciones. Incluso si estas razas aliadas siempre son buenas para tomar, su impacto en el universo del juego sigue siendo bastante débil.





 

LA BATALLA DEL PLANETA

*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?Con el conflicto entre la Horda y la Alianza más candente que nunca, las dos facciones se encuentran en dos continentes bien separados, cada uno de los cuales está dividido en tres zonas. Para el jugador, es una oportunidad de descubrir nuevos entornos y nuevas criaturas. La Alianza aterriza en Kul Tiras, que presenta ambientes acuáticos, monstruos marinos, piratas y brujas. La Horda tiene derecho a Zandalar, donde nos topamos con templos de inspiración precolombina, hombres-zorro, hombres-serpiente y dinosaurios de todo tipo (incluidos dinosaurios no-muertos…). Atmósfera oscura y misteriosa por un lado, colores brillantes y criaturas exóticas por el otro, el éxito es total para ambas facciones. Y ten por seguro que, sea cual sea la afiliación de tu personaje, tendrá la oportunidad de admirar el continente opuesto durante las misiones más avanzadas. El motor gráfico obviamente está mostrando su edad pero, como suele suceder, Blizzard logra compensar las deficiencias técnicas gracias a un verdadero dominio artístico, que se extiende a la banda sonora, que es realmente muy agradable para los oídos.

*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?Ya que estamos hablando de la cuestión técnica, especifiquemos que algunos errores todavía están presentes durante ciertas misiones. Pudimos ver a un NPC lamentando inexplicablemente una masacre reciente, mientras que todos los personajes que lo rodeaban estaban perfectamente erguidos. Unos segundos después y sin ninguna transición, todos los modelos son reemplazados repentinamente por cadáveres. Un poco más adelante, la misión nos pide que quememos cadáveres arrojándoles una antorcha. El método funciona perfectamente, pero los atacantes que interactuaban con los cuerpos siguen haciéndolo, en el vacío, una vez que sus víctimas se han convertido en humo... Vamos, digamos que estos bichos se deben al sufrimiento que sufre Azeroth. ! De hecho, el planeta está en mal estado tras la herida infligida por la espada gigante del titán Sargeras. Esto sirve como pretexto para confiar al jugador un artefacto muy especial, llamado Corazón de Azeroth, que es más o menos el equivalente a los artefactos de Legion. Este colgante debe reforzarse regularmente con azerita, lo que se traduce desde el punto de vista del juego en la mejora regular de las características de varios equipos.



 

El PVP ESTÁ MUERTO, ¡VIVA EL PVP!

*Prueba* World of Warcraft Battle for Azeroth: ¿una séptima expansión que no ha perdido nada de su belleza?Entre las novedades que son divertidas, pero que no entorpecen la experiencia de juego, encontramos la exploración de islas. Es un modo cooperativo (y posiblemente competitivo si eliges el modo de dificultad PvP), en el que debes recolectar azerita completando misiones, matando criaturas y explorando el entorno. El contenido se genera aleatoriamente y las islas disponibles varían de una semana a otra. Por lo tanto, este modo es la mejor manera de recolectar un máximo de azerita para evolucionar mejor el Corazón de Azeroth. Pero el mayor cambio que trae esta expansión se refiere a la revisión del sistema Jugadores contra Jugadores. La distinción entre servidores PvE y PvE simplemente se ha quedado en el camino. A partir de ahora, depende de cada jugador decidir si quiere activar el modo guerra o no. Si es así, sus talentos de honor se activarán y obtendrá un 10 % más de experiencia hasta el nivel 120, luego un 10 % más de oro y recursos una vez que alcance ese límite de nivel. Pero, sobre todo, se encontrará regularmente con otros jugadores que han activado el modo de guerra en su camino, lo que le permitirá ganar puntos de conquista y, eventualmente, nuevos conjuntos de equipos PvP. Obtener diez muertes aumenta el daño y la curación del personaje en el modo de guerra, pero a medida que obtienes victorias, se puede otorgar una recompensa por su cabeza y su posición se revela en el mapa de jugador de la facción contraria. Por lo tanto, probar la aventura PvP es más fácil y rentable que nunca, pero sigue siendo completamente opcional. Bien jugado ! Finalmente, Battle for Azeroth también tiene un nuevo modo PvE, que busca recuperar el aspecto estratégico de los juegos Warcraft originales. Estos frentes de guerra se juegan en veinte y requieren que construyas edificios y unidades, recolectes recursos y controles puntos de captura, con el objetivo de eliminar a un jefe atrincherado en una fortaleza custodiada por muchos NPC. No disponible cuando se lanzó el juego, este modo ha estado disponible desde el 5 de septiembre. Si tu interés por World of Warcraft sigue vivo, ¡todo lo que tienes que hacer es unirte a la batalla por Azeroth!



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