Para esta iteración de 2019, Visual Concepts y los estudios de Yuke han decidido extender la experiencia auténtica que ya había hecho la reputación de WWE 2K18: expandir aún más el elenco, traer de vuelta el famoso Showcase, agregar un modo completamente nuevo y engrosar la Carrera, que fue efectiva pero decididamente frágil en su escritura. El nuevo credo de 2K Sports también es bastante claro: "renovarse en torno a la diversión y la narración de historias" al tiempo que ofrece una jugabilidad más receptiva y dinámica. Una intención muy loable que tenemos, reconozcámoslo, muy esperada en el juego final. Tras años de cierto balbuceo, por fin llegaría el momento de que este WWE 2K19 triunfe y consiga el ansiado título…
NUNCA SIN MIS CALZONES
Que se diga de inmediato: WWE 2K19 es una apuesta segura para todos los entusiastas de la lucha libre. Para los fanáticos de los juegos deportivos, e incluso de los videojuegos, la historia es bastante diferente. Antes de entrar en los puntos molestos, es oportuno felicitar a los desarrolladores por todo el contenido, absolutamente gigantesco, que han sido capaces de ofrecer en un solo juego.El título es, con diferencia, la experiencia más completa en la materia: en primer lugar, firma el regreso del modo Showcase tras dos años de ausencia. Una sección que lamentan los jugadores, ya que te permite explorar la carrera de un luchador decidido al revivir sus partidos clave en una línea de tiempo marcada por su testimonio frente a la cámara, imágenes de archivo en apoyo. Aquí, es Daniel Bryan quien es el afortunado: una elección sabiamente decidida ya que la superestrella acaba de regresar al ring después de dos años de ausencia, una lesión lo obligó a retirarse a la gerencia, siempre bajo el famoso tres letras. licencia.
Es por tanto a través de once combates decisivos que podremos encarnar al célebre luchador, en los que tendremos que reproducir determinadas acciones históricas para ceñirnos más o menos a la realidad. Bastante simpático y claramente lleno de fan-service.
The Showcase también viene con el nuevo modo TORRES 2K, donde cada "Torre" corresponde a partidos predefinidos que deberán encadenarse: se trata de varias peleas seguidas, con condiciones de victoria establecidas automáticamente, en las que debe salir victorioso. Una dificultad claramente avanzada que, por tanto, está dirigida a los aficionados más experimentados y que, sin el concepto de romper las tres patas de un pato, tiene suficiente para ampliar mucho la experiencia de juego con veinte Torres diferentes con atmósferas únicas.
TIRAR DE LA CUERDA
Por su parte, el modo MONPLAYER no solo permite una vez más crear tu propio luchador a través de un editor de personajes bastante clásico, sino también y sobre todo hacerlo evolucionar a través de MACARRIERE, una aventura completamente guionada. La historia no sorprenderá a nadie: se trata de encarnar a un individuo lleno de ambición que, junto a su entrenador, intentará pasar todas las etapas para aterrizar e irrumpir en WWE. Esta vez, los desarrolladores corrigieron uno de los errores más grandes de WWE 2K18 al agregar actuación de voz real, en gran parte de las propias superestrellas. Por otro lado, es difícil aplaudir nada: no solo en verdad es lo de menos tener diálogos sonoros en 2019, sino que la ultraplana puesta en escena y la baja intensidad del escenario no permiten realmente sacar provecho. Sin embargo, se detectan ciertas ambiciones: opciones de diálogo (lamentablemente inútiles en lo posible) y algunas notas humorísticas de escritos dan testimonio de una cierta voluntad. Pero el conjunto no se ve muy bien ensamblado y las diez horas solicitadas resultan muy largas…
Sin embargo, el árbol de evolución, francamente completo a pesar de una estructura algo desordenada y una fluidez de acción al recoger (hay que esperar varios momentos cuando desbloqueas un punto de habilidad, simplemente aburrido cuando tienes muchos acumulados), está ahí para dar siempre. más longevidad a MACARRIERE. En sí mismo, el conjunto no es para tirarlo a la basura y le da cierta credibilidad al juego, más aún en comparación con la edición de 2018: los fanáticos seguramente estarán encantados de codearse con sus diversos ídolos y realizar la verdadera fantasía de triunfar. en la WWE. Además, WWE 2K19 también es relevante en el resto de sus funciones: ofrece más de cincuenta tipos de combates, desde peleas configurables por equipos hasta la jaula pasando por Iron Man; su Road To Glory te permite probar los juegos en línea y el modo Universe se desarrolla aún más. Este último le brinda la oportunidad de probar suerte en la gestión de licencias mediante la planificación de los diversos eventos de una organización: partidos, retransmisiones, montajes, todos los elementos clave de este deporte teatral vuelven a usted en un modo de gestión ultra detallado. que rápidamente te marea. Si WWE 2K19 gana un cinturón, es claramente el de la mayor base de datos de videojuegos de lucha libre...
Y ESTO ES EL ESGUINCE
Al entender el contenido del pase de temporada, WWE 2K19 tiene un elenco absolutamente desalentador con más de 200 luchadores de diferentes licencias como NXT, Raw, 205 Live o por supuesto WWE. Sin embargo, para desbloquearlos a todos, a veces será necesario pasar por la casilla de pago: aquí es donde entra la moneda virtual VC, ganada después de cada pelea, y que permitirá ampliar la lista. Los personajes también pueden recibir pequeños impulsos equipándolos con artículos efímeros, para comprar en paquetes de diferentes valores que actúan como cajas de botín. Tenga la seguridad de que no se solicita dinero real en este caso específico. Una parte absolutamente completa del juego, especialmente porque también es posible renunciar a su VC para adquirir un montón de objetos de personalización.
No, donde realmente aprieta el zapato es en el corazón del juego, comenzando con una jugabilidad completa pero decididamente demasiado poco asequible. Las combinaciones de teclas se refractan bastante rápido y, sobre todo, la jugabilidad en general todavía se ve afectada por las mismas opciones de diseño de juego molestas, incomprensibles y penalizadoras. Los contraataques cronometrados ultra imprecisamente son la primera espina francamente tormentosa, obligando al jugador a anticipar, casi al azar, los sorprendentes movimientos y animaciones de los oponentes. ¡Una verdadera plaga que sería hora de cambiar urgentemente para el próximo episodio y es lo mismo para los otros QTE! En general, la acción de WWE 2K19 es lenta, entrecortada, a menudo injusta en su mecánica y atribuye al juego toda la diversión en la que se supone que debe centrarse.
Una pena que hace que los enfrentamientos sean largos y aburridos en su mayor parte... Sin embargo, Yuke's se tomó su tiempo para agregar innumerables animaciones nuevas y para refinar un poco las texturas: sin ser feo, el software todavía va a la zaga de los gráficos en su motor donde las colisiones no convencen y, por ejemplo, la multitud roza el ridículo. Hará falta un gran esfuerzo para que la WWE sea divertida de jugar y de ver: amar la lucha libre no siempre será suficiente.