Reina la anarquía de prueba

Reina la anarquía de prueba

Apenas unos meses después del lanzamiento de MADWORLD para Wii, los rumores sobre la adaptación del juego para Xbox 360 y PlayStation 3 no tardaron en florecer en la red. Si SEGA siempre se ha cuidado de desmentir estos rumores, o simplemente de dejar que la duda se acerque jugando al juego del avestruz, hoy vemos que las filtraciones no eran del todo falsas. Porque Anarchy Reigns es hermoso y hermoso este MADWORLD en alta definición del que todo el mundo hablaba en su momento. Solo eche un vistazo al elenco para darse cuenta de que la mitad de los personajes provienen del universo MADWORLD. Jack Cayman, Blacker Baron, Mathilda, Big Bull o incluso Rin Rin son todos nombres que recordarán el juego de acción en blanco y negro que causó furor cuando se lanzó en la mojigata consola de Nintendo. Eso sí, para aportar un poco de novedad a Anarchy Reigns, los desarrolladores se han encargado de crear otros beligerantes a los que encarnar. No nos vamos a divertir enlistándolos todos, la página de Wikipedia del juego se encarga muy bien de eso, pero ojo que hay 12 más, si tenemos en cuenta la sulfurosa Bayonetta para recuperar en los DLC. Un plantel bastante exhaustivo, además de completo, ya que cada uno de estos protagonistas cuenta con técnicas de combate lo suficientemente variadas y diferentes como para obligar al jugador a descubrirlas a lo largo de la aventura.



 

es un mundo loco

 

Reina la anarquía de pruebaTambién se divide en dos partes bien diferenciadas: el modo para un jugador y el modo multijugador. Nada muy original hasta ahora, sobre todo porque la parte en solitario solo está ahí para introducir el modo multijugador, que resulta ser el principal interés de este Anarchy Reigns. Sin embargo, el jugador solitario podrá descubrir los entresijos de una historia ciertamente clásica, por no decir banal, pero que al menos tiene el mérito de hacernos descubrir a todos los héroes que componen esta aventura. Después de una breve introducción cinematográfica, el jugador se enfrentará a un primer dilema: elegir el lado blanco interpretando a Jack Cayman, o preferir la tribu negra asumiendo el papel de Leonhardt Victorion, un miembro de las fuerzas de élite de la Oficina. Fuerza versus agilidad. Depende de ti hacer tu elección en tu alma y conciencia. Sin embargo, ya sea que juegues como Jack o Leo, la estructura del juego seguirá siendo la misma y tendrás que completar los 5 capítulos (cada uno compuesto por 6 misiones) para comprender verdaderamente las motivaciones de cada uno de nuestros dos guerreros. No te tomará más de 7 horas completar la aventura, si tienes el coraje de llegar hasta el final, porque la progresión se hace la mayor parte del tiempo con dolor. Jugando la carta de la alta puntuación y la habilidad ante todo, deberás masacrar a cientos de enemigos para aumentar tu número de puntos, lo que te permitirá desbloquear las siguientes zonas de combate. Estas son en su mayoría áreas cerradas que deben despejarse antes de poder acceder al jefe.



 

Desafortunadamente, a pesar de este sentido de la habilidad, Arnachy Reigns desciende rápidamente a un patrón poco gratificante donde reina la confusión".

 

Reina la anarquía de pruebaConocemos estas mecánicas de juego de memoria durante 20 años y, a pesar de su lado moderno, Anarchy Reigns lucha por elevar el nivel por encima del promedio. Ya hay que decir que la inmersión no está realmente ahí, para empezar con gráficos que realmente luchan por convencer. Entornos sin inspiración, escenarios a menudo vacíos, bestiario poco variado, texturas fluidas y colores suaves, PlatinumGames nos había acostumbrado mucho mejor con Bayonetta y Vanquish. En el lado de la animación, tampoco lo suficiente como para subir a los jinetes, Anarchy Reigns también parece superarlo por completo. Para evitar el ahogamiento temprano, los desarrolladores se tomaron el tiempo para cuidar la jugabilidad y más específicamente el sistema de combate, que ofrece una paleta de combos bastante interesante. Al igual que las producciones del estudio japonés, se utilizan todos los botones del mando, además de combinaciones de teclas para realizar maniobras a veces insospechadas. El jugador buscará así el combo definitivo y no dudará en realizar ataques masivos para impresionar a la galería. Desafortunadamente, a pesar de este sentido de la habilidad, Arnachy Reigns desciende rápidamente a un patrón poco gratificante donde reina la confusión. En el modo multijugador, por ejemplo, los enfrentamientos rara vez se organizan y los enfrentamientos (hasta 16 jugadores) se vuelven caóticos rápidamente. El modo de juego, que es bastante interesante en un solo jugador, no es realmente adecuado para multijugador, con golpes que a menudo se descarrilan, ya que los oponentes pueden pisar fácilmente los talones. Entonces pasas la mayor parte de tu tiempo corriendo detrás de un oponente que golpeándolo, e incluso en un partido de equipo, el caos rápidamente se apodera de los jugadores. Esta falta de legibilidad en la acción es un freno para el desarrollo del juego que solo toca ideas que son bonitas en el papel. A diferencia de sus producciones anteriores, PlatinumGames no contó con el mismo presupuesto, se nota en la pantalla y se siente inmediatamente controlador en mano. Ahora entendemos mejor por qué SEGA ha pospuesto varias veces el lanzamiento del juego y que las ventass en Japón se enamoró rápidamente. Salvo error de apreciación por nuestra parte, es probable que el resultado sea el mismo en Europa, a pesar del atractivo precio de 30€ que se ofrece en las tiendas. Lástima. En realidad.

 





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