Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensión

Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensiónTras el amargo fracaso de Wii U (poco más de 13 millones de ventas en todo el mundo en cinco años de funcionamiento), no cabe duda del deseo de Nintendo por encontrar el camino que lleve al éxito. No es casualidad que el lanzamiento de Nintendo Switch esté inspirado en gran medida en el de Wii, el mayor éxito de la firma de Kioto, con más de 101 millones de consolas vendidas en todo el mundo. Con la ayuda de Zelda Breath of the Wild como buque insignia de la máquina (al igual que Twilight Princess en ese momento, también lanzada en dos consolas de Nintendo al mismo tiempo), Switch también puede contar con 1-2 Switch cuyo concepto recuerda de cierto Wii Sports. Una recopilación de minijuegos destinados a hacer reír a la familia frente a su consola, este es el objetivo de Nintendo, que está actualizando el Motion Gaming, que creíamos muerto y enterrado con el cese de la producción de la Wii. Pero los fantasmas del pasado parecen tener la piel dura en Nintendo, que aún cree que los videojuegos también se pueden disfrutar gesticulando frente al televisor y mirando a los ojos al oponente.



 

OJO A OJO

 

Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensiónPorque mirar a Madame y sus amigos pasando por la casa que requisamos para la prueba, es de hecho el leitmotiv de 1-2 Switch que se jugaría casi sin pantalla. Porque al margen de los videotutoriales lanzados al inicio del juego, el 80% de los minijuegos se "aprecian" sin necesidad de echar un vistazo a la tablet o la pantalla del televisor. La idea de Nintendo era encontrar ese espíritu divertido y festivo similar al de los juegos de mesa. Y de hecho, no podemos negar que los primeros momentos pasados ​​en compañía de 1-2 Switch nos permitieron teclear unos buenos compases de risa. Además, en un intento por prolongar el placer, Nintendo ha planificado de par en par. De hecho, no son menos de 28 minijuegos los que están instalados en el cartucho. Una cifra sustancial, por supuesto, pero que ponemos en perspectiva inmediatamente cuando sabemos que la duración media de estos eventos rara vez supera los 30 segundos de juego. Sí, 30 segundos no es ni una broma ni un troll, pero sí el tiempo necesario para algunos de estos minijuegos que no requieren ningún pasivo en el videojuego y ni siquiera ofrecen una pizca de curva de aprendizaje. Absolutamente no-juego, algo que Wii Sports ni siquiera se había atrevido a hacer cuando se lanzó en 2006. Una elección voluntaria por parte de Nintendo, que también debe garantizar por su cuenta tal herejía. Porque las fallas están lejos de parar de tan buena manera, ya verás, tiene gracia.



 

Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensiónEntonces, 28 intentos de 30 segundos en promedio, dijimos, pero que pueden reducirse a la mitad rápidamente si ignoramos los duplicados y, las malas, variantes de juego (si podemos hablar de juego aquí), como Duel au Wild West y Imbroglio in the Wild West, o incluso Desfile a dos manos o Duelo a espada. Y luego, cuando llega el momento de hacer un balance de los juegos que merecen un poco de atención, la cantidad de desafíos de bebida se reduce un poco más. Por supuesto, dependiendo de las afinidades de cada uno y de cómo podamos calibrar la noción de diversión, la elección de los minijuegos adecuados difiere, pero objetivamente, apenas hay más de 8 eventos que se las arreglan para salir airosos. Aquí está la lista de minijuegos que llamaron nuestra atención:

 

- Duelo en el Salvaje Oeste

- Carrera de banderas

- Boxeo

- Parada con las manos desnudas / Duelo de espadas

- Caja fuerte

- Cofre del tesoro

- Gorila

 

Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensiónMás allá de estas pruebas, de hecho, no hay nada que aprender de 1-2 Switch, especialmente de estas experiencias que bordean la nada de los videojuegos (Fais Dodo, Podium, Air Guitar, Duel Magique, Danse Libre), o aquellas que son peligrosas ( Yum Yum, Blind Shave, Hand Milking, Turn Controllers) donde podemos cuestionar directamente la efectividad de Joy-Con. Por otro lado, lo que puede ser esperanzador en 1-2 Switch es la forma en que se usaron los Joy-Con. Horizontalmente, verticalmente, colocados sobre la mesa, fijados a la tableta, colocados a 5 cm de la boca con el detector de infrarrojos a la vista, los joysticks han sido escrupulosamente probados de todas las formas posibles. Obviamente, es el uso de las llamadas vibraciones HD lo que corre el riesgo de sorprender más a los jugadores, con una precisión mucho mayor que una vibración clásica. Dicho esto, nada extraordinario tampoco, ya que en las pruebas como "Seguro" o "Cuántas bolas", hemos encadenado las contra-actuaciones hasta el punto de cuestionar la eficacia de estas vibraciones HD.



 


"¡ES UNA VERGÜENZA MI Amigo!"
 

Test 1-2 Switch: entre la incomodidad y la incomprensiónPero eso no es nada comparado con algunas elecciones hechas por Nintendo en este Switch 1-2. Porque si partimos del principio de que es un juego familiar, por lo tanto jugable por los niños, hay motivos para sentirse ofendido por ciertos eventos como Under Pressure o Ordeñar a mano que giran muy rápidamente en la grava. Por supuesto, Nintendo aún puede exhibir el mapa PEGI 12+ que se muestra en la portada del juego, pero no creemos que nos equivoquemos al decir que es de mal gusto. La transición también se encuentra por completo, ya que definitivamente no podemos terminar esta prueba sin mencionar el aderezo de este Switch 1-2. Más allá de los – dudosos – temas elegidos por códigos de color apoyados voluntariamente para cada uno de los eventos, es sobre todo la actuación de los actores que coquetean con el ridículo, dando paso a momentos de vergüenza, de incomodidad, a los que además se enfrenta el jugador. cuando es necesario además poner en escena ciertos minijuegos (tú también te masturbas sobre una botella de refresco imaginaria). Así que sí, nos puede gravar con vinagres de orina o periodistas amargados, pero admita, sin embargo, que lo grotesco no es necesariamente divertido. Y lo que es menos aún es el precio desorbitado del juego, vendido OKLM a 50€, el mismo precio que Zelda: Breath of the Wild en ciertas tiendas. Allí, por una vez, Nintendo se equivoca en todo el camino.


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