Prova WipEout HD

    Prova WipEout HDPure e Pulse richiede, WipEout HD mostra dei menu particolarmente raffinati, che permettono di passare subito alla modalità Campagna che ricorda ancora molto l'Explorer di Ridge Racer 6. I habitué lo sanno già, sarà necessario domare un po' di più 90 gare distribuite su più campionati - o griglie -, con ovviamente l'obbligo di segnare un certo numero di punti per sbloccare gradualmente tutte le competizioni. Tre punti per l'oro, due per l'argento e uno solo per il bronzo, i conti sono veloci. Come WipEout Pure, ci ritroviamo con griglie dissociate che non consentono una progressione molto più uniforme; che probabilmente farà rabbrividire i piloti più dotati. In effetti, i contatori vengono sistematicamente azzerati ad ogni nuova tela scoperta, un aspetto negativo tuttavia compensato da tutta una serie di nuovi bonus. Ma il punto di forza della modalità "Campagna" sta nelle diverse tipologie di eventi offerti, un trucco di SCE Studio Liverpool volto a rompere ogni forma di monotonia. In "Fast Lap", il giocatore dovrà battere il record del giro dopo un certo numero di tentativi. "Contre-La-Montre" utilizza lo stesso principio, tranne che qui si tratterà di sbattere il track record. Unique Race mette il giocatore contro altri avversari mentre la modalità "Torneo" sarà basata su un mini-campionato. Infine, non presentiamo più il test “Zona” che consiste nel coprire il maggior numero di settori con una velocità massima che aumenta progressivamente. Dal momento che non hai modo di rigenerare la tua barra di energia, il gioco finisce quando la nave esplode pietosamente in un tornante, o all'uscita di una chicane mal negoziata. Cinque discipline in WipEout HD, rispetto alle sette di WipEout Pulse: "Face-A-Face" ed "Eliminator" sono saltate. Ci rammarichiamo soprattutto di quest'ultima che offriva la possibilità di massacrare una dozzina di oppositori senza scrupoli. Peccato. In termini di contenuti, il gioco include una dozzina di squadre - Piranha, Feiser, Qirex, Triakis, EGX, Goteki 45, AG-Systems, Mirage, Auricom, Assegai, Harimau e Icaras - e solo otto circuiti: Sol 2, Vineta K, Moa Therma, Anulpha Pass, Metropia, Sebenco Climb, Chengou Project e Ubermall - che possono essere accovacciati nella sezione Racebox.





     

    Contendente eliminato HD

     

    Prova WipEout HDNessun colpo infido per quanto riguarda la gestione di WipEout HD, in ogni caso, poiché il controllo delle navi è identico a quello che abbiamo visto in WipEout Pure, ovvero un perfetto compromesso tra il livello di guida che a volte deve flirtare con l'eccellenza, e il importanza delle armi. Dal lato di quest'ultimo, inoltre, noteremo la rimozione del repulsore e degli shuriken, non abbastanza convincenti da meritare un ritorno sul PlayStation Store. La scelta delle macchine, nel frattempo, dipende essenzialmente da quattro criteri principali che definiscono i punti di forza e di debolezza di ciascuna delle squadre: spinta, velocità, stabilità, scudo. Senza tornare a quanto già sviluppato nei test di WipEout Pure e WipEout Pulse, ci limiteremo a notare che la manovrabilità delle macchine sembra un po' più pesante che su PSP. Reagisce come un orologio, sorpassiamo i concorrenti con una certa disinvoltura, ma ora sentiamo il peso delle navi tra le dita. Improvvisamente, il fatto che la parte posteriore della macchina non si muova ad ogni deriva diventa un po' più fastidioso che in Pure e Pulse, ma niente di grave. I corridori esordienti possono sempre optare per il gruppo AG Systems per beneficiare di statistiche equilibrate, mentre le teste calde non esiteranno ad avventurarsi con una scuderia come Triakis, che privilegia la velocità pura a scapito della manovrabilità. In ogni caso, i piloti che tendono a lavorare a stretto contatto con lo stesso costruttore verranno premiati con punti fedeltà, sempre utili per personalizzare la propria nave a proprio piacimento. Scolpito in 1080p, il risultato di WipEout HD porta ginocchia impenitenti. I colori irrompono sullo schermo, i circuiti sono corazzati di texture e la sensazione di velocità sbatte sulla retina, soprattutto in Phantom. La modalità "Zona" è un killer visivo da solo, con settori che cambiano il loro abbigliamento al passaggio della nave; sbalorditivo. L'altro lato della medaglia è che WipEout HD a volte sembra vuoto, tanto gli orizzonti sembrano abbandonati rispetto allo spettacolo che si svolge in pista. Per spendere due parole sul multiplayer, è piuttosto efficace la modalità online - anche in configurazione insonne -, che con PlayStation Network non viene mai vinta. L'animazione rimane fluida in ogni circostanza, e solo i tempi di caricamento macchiano un dipinto quasi perfetto.






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