Ricordate, alla fine dell'episodio The New Order, BJ.Blazkowicz, il nostro eroe, ha dovuto ordinare il bombardamento della fortezza del generale Strasse prima ancora che potesse mettersi al riparo, che era rimasta in cattivo stato dopo che una scheggia gli aveva tagliato cranio. Non preoccupatevi se non avete giocato a questo episodio, perché fedeli alla loro passione per le serie B, gli sviluppatori hanno pensato di includere un ottimo filmato introduttivo "Previously On". Riviviamo quindi tutti gli eventi dell'opera precedente, compreso questo momento in cui BJ.Blazkowicz ha dovuto scegliere tra uno dei suoi amici e sacrificare l'altro. Una scelta che ci viene chiesto anche di fare e che condizionerà l'identità di uno dei personaggi che ci accompagnerà durante l'avventura. Naturalmente, troviamo la maggior parte dei membri della resistenza che abbiamo visto in The New Order, inclusa Anya, l'infermiera polacca che ora è incinta di BJ.Blazkowicz. La storia di The New Colossus inizia quando il pazzo Blazko torna in sé, in cattive condizioni e costretto a letto. Se sono presenti gli amici di Blazkowicz, tornano in scena anche alcuni personaggi antagonisti, a cominciare da Irene Engel, l'Obersturmbahnfürher che ha assistito il generale Strasse nell'opera precedente. Da quando il nostro eroe ha massacrato il suo superiore e l'ha quasi uccisa, è salita di grado, mentre la chirurgia correttiva ha sigillato le ferite aperte sul suo viso, rendendola ancora più terrificante di prima. Ancora per quanto fatiscente di cervello, il toporagno vive d'ora in poi solo per raggiungere un unico obiettivo: trovare colei che l'ha sfigurata e che ha liquidato il suo capo oltre che il suo amante. Dire che Frau Engel nutre rancore nei confronti dell'eroe è quindi un lieve eufemismo. Infatti, il sottomarino trafugato ai tedeschi, e che ospita la Resistenza, è stato avvistato dalla diavoletta che invia le sue truppe d'assalto per riappropriarsene. Appena sveglio, Blazkowicz deve quindi saltare sulla prima sedia a rotelle disponibile, afferrare un'arma automatica che gli è stata consegnata e partire per pulire i corridoi dell'U-Boot dagli invasori.
KKK e NSDAP
Nessuna mezze misure qui, il sangue schizza ancora copiosamente, specialmente quando usa gli attacchi in mischia che il valoroso soldato OSS può eseguire brillantemente, anche inchiodato alla sua sedia. Anche dopo diversi mesi di inattività, il veterano è ancora in buona forma, e chi ha giocato a The New Order non sarà disorientato dal contesto degli anni '60, né dal sorteggio piuttosto massiccio di nemici non molto evoluti, che è comprensibile dal punto di vista della sceneggiatura. Sotto l'esterno della serie B, The New Colossus è anche molto più profondo del suo antenato, con una storia molto più seria che affronta l'infanzia dell'eroe, oltre a vari problemi come il razzismo. Anche quest'ultimo soggetto è molto rappresentato, perché in questo nuovo episodio la Resistenza attaccherà gli Stati Uniti. Tuttavia, dopo aver invaso il Paese, le forze del Terzo Reich riuscirono a trovare sul posto ottimi alleati reclutando membri del Ku Klux Klan. Questi ultimi sono anche più veloci nel perseguitare la comunità nera, tradizionalmente emarginata dalla società degli stati meridionali, mentre i nazisti odiano tutto ciò che non è ariano e si conforma alle regole, al punto che la ragazza perfino Frau Engel viene rifiutata dalla madre perché del suo sovrappeso. Non aspettarti un grande appello umanista, tuttavia, la serie di Wolfenstein è basata sulla derisione e sul nonsense, e questo episodio ovviamente non fa eccezione alla regola.
Sotto l'esterno della serie B, The New Colossus è anche molto più profondo del suo antenato, con una storia molto più seria che affronta l'infanzia dell'eroe, oltre a vari problemi come il razzismo.
Se The New Order si è ispirato al nanar Iron Sky mandando il giocatore ad affrontare i nazisti sulla Luna, questa volta è su Venere che bisognerà cercare l'élite del regime. Non si tratta di andarci in razzo, perché dopo una visita all'Area 52 (sì, avete letto bene, 52) situata intorno alla città di Roswell, scopriamo che la Germania può ora produrre dischi volanti. Insomma, un gran pasticcio che serve principalmente da pretesto agli sviluppatori per offrirci epici scontri contro giganteschi nemici robotici, il tutto divertendosi con un arsenale di follia. Sono anche le armi pesanti che sono state oggetto di particolare cura, con tra le altre il Lasergewehr che permette di fondere i nemici o qualsiasi altra superficie metallica grazie al suo raggio. C'è anche il Dieselkraftwerk che ti permette di far esplodere il carburante gelificato e che avrà anche il suo piccolo effetto. Per quanto riguarda le armi primarie, sono più o meno le stesse di prima e ci fa quindi piacere trovare il classico fucile, il mitra, il fucile d'assalto, il fucile a pompa e il lanciagranate, sapendo che sono stati tutti potenziati con nazi ormoni. Tutto trasuda potenza pura e puoi persino aggiornare alcune caratteristiche tramite kit di modifica che raccogli nei livelli. Questo ti permette di moltiplicare la potenza di fuoco delle armi, e ti consigliamo di recuperare un massimo di questi kit, migliorando in via prioritaria le armi che corrispondono al tuo stile di gioco.Inoltre, se il gioco include un sistema di perk , tieni presente che abbiamo scarso impatto sui bonus concessi dal sistema. Tutto, infatti, viene gestito in automatico per non trasformare questo nervoso FPS in un RPG dal ritmo lento, ed è quindi il modo di giocare che definirà lo sblocco dei perk. Più giochi ad infiltrazione con molti lanci di asce ed esecuzioni corpo a corpo, più efficace sarai in questo stile di gioco.
Se l'infiltrazione non è mai stata davvero un'opzione praticabile nei precedenti Wolfenstein, gli sviluppatori hanno modificato il level-design con livelli molto più ampi, che danno credibilità alle uccisioni stealth, in particolare grazie alla moltitudine di stanze e altri passaggi disponibili. L'altro lato della medaglia è che se si opta per l'approccio "pioggia di proiettili", i livelli sembrano quindi inutilmente vasti e abbastanza vuoti, con tutte le IA nell'area che ti hanno caricato ai primi colpi uditi. Dobbiamo di sfuggita salutare il lavoro di MachineGames sui nemici poiché i loro atteggiamenti sono molto convincenti. In effetti, non esitano a fare un breve viaggio per prenderci da dietro, o ricorrere alle granate non appena accovacciamo lo stesso nascondiglio un po' troppo a lungo. Siamo stati sorpresi più volte dal gioco tattico dei nemici che preferiscono addirittura aspettare i rinforzi piuttosto che correre verso di noi. Pertanto, la chiave per la sopravvivenza si basa su una mobilità significativa, ma soprattutto sulla massima potenza di fuoco. A tal fine, il sistema a doppia impugnatura (akimbo) viene rinnovato in modo da poter esplodere tutto con una pistola in ciascuna mano, sapendo che ora possiamo scegliere quale arma posizionare in ciascuna mano, il che consente duetti molto gustosi e un discreto impressionante serie di opzioni tattiche. A livello personale, ci siamo innamorati del tandem fucile/lanciagranate, che offre la massima distruzione a corto e medio raggio. Oltre a un ottimo level-design e alle belle ambientazioni offerte (come Roswell, New Orleans trasformata in un ghetto di Varsavia, la superficie in fiamme di Venere, una Manhattan devastata dalla bomba atomica), Wolfenstein 2 ha una grande colonna sonora che ti farà ti mette dell'umore giusto. Pensiamo in particolare ai filmati di parata che sono accompagnati da musica marziale, o anche ai grandi riff metal durante i combattimenti. Ciò è tanto più piacevole dal momento che le registrazioni della casa discografica Neumond (che rivisita i classici pop degli anni '60 con la salsa del Dr Goebbels) sono sempre presenti con, tra gli altri, Die Käfer, che in inglese significa The Beatles.
CHI E SOTTOMARINO
Oltre all'avventura principale, Wolfenstein 2 rimane fedele alla tradizione offrendo una sfilza di oggetti nascosti e altre stanze discrete da scoprire in ogni livello. Inoltre, per garantire una durata ancora più lunga, gli sviluppatori hanno aggiunto nuove sfide in cui è necessario assassinare alti dignitari che si aggirano nei livelli già coperti. Uccidendo questi ufficiali, recuperiamo così schede perforate che ci serviranno come gettoni per accedere a un mini-gioco situato nell'U-Boot della Resistenza. Fungendo da una sorta di hub, questo sottomarino (chiamato Eva's Hammer) è ricco di attività aggiuntive tra cui la famosa macchina Enigma che decodificherà le carte bucate, consentendoci così di ottenere nuove missioni. Dotato di proporzioni impressionanti, il sommergibile ospita una folla di persone con cui potremo confrontarci per ottenere informazioni sul retroscena di ogni personaggio, ma anche per trovare nuovi obiettivi che si trovano o nei livelli già visitati, o semplicemente a bordo del sottomarino. Quest'ultimo contiene anche molti luoghi interessanti come l'alloggio dei personaggi, una mensa, un poligono di tiro con un vero e proprio corso di formazione in stile "Kill House", con un proprio tabellone segnapunti e persino un bar con una macchina arcade su cui puoi giocare tutti di Wolfenstein 3D. A titolo indicativo, sappiate che ci sono volute circa 15 ore per svolgere la quest principale a cui possiamo aggiungere alcune missioni secondarie, tutte in difficoltà “Death Incarnate”. I giocatori che scelgono una difficoltà difficile, o che cercano tutti gli oggetti e i trofei, logicamente trascorreranno molto più tempo lì. Tecnicamente, il gioco rimane onesto senza riempirne la retina, il che è abbastanza sorprendente dal momento che il motore id Tech 6 dovrebbe averlo sotto il cofano. Testato su PC con una nVIDIA GTX 1080 Ti, Wolfenstein 2 non ci ha presentato problemi, ma essendo il gioco ottimizzato per AMD (Ryzen e Radeon), chi ha schede grafiche nVIDIA con poca VRAM potrebbe incontrare delusioni. Inoltre, alcuni bug di visualizzazione sono stati segnalati da altri giocatori, ma sembra che le patch recenti abbiano risolto quei pochi problemi.