Durante anos, comemos todos os tipos de questionários na TV. E gostávamos disso, sonhando um dia estar no lugar do candidato mais animado para ir à TV, enfim, do que pensar em seu possível ganho. Tímidos demais para tentar a sorte, mudamos para jogos de tabuleiro e a noite Trival Pursuit se tornou uma instituição. Não tão emocionante quanto passar na frente das câmeras, mas já mais acessível e mais fácil de usar! Depois veio o Buzz!, para PlayStation 2. Já tínhamos Quem quer Ser um milionário ? antes, mas o jogo da Sony teve a brilhante ideia de colocar uma campainha de verdade entre nossas pernas. Além de suas qualidades lúdicas, com eventos variados e muito divertidos, bem como seu visual de jogo de TV real, sua jogabilidade o tornou uma experiência obrigatória, inigualável. É muito estúpido, mas acabar com o cogumelo nas mãos (sem válvula Maxime ruim, por favor...) e quatro grandes botões coloridos, tornou os jogos muito mais divertidos e acima de tudo mais acessíveis. Apesar de funções idênticas, a campainha foi muito melhor assimilada por não-jogadores (você sabe, pai, mãe, namorada...) do que um joypad clássico. Aí, você diz para si mesmo "ele está tagarelando, ele está arrastando a linha, ele vai acabar falando do jogo que está testando mesmo?". Mas esta longa introdução foi necessária para abordar Scene It?, que provavelmente não teria visto a luz do dia sem o sucesso de Buzz! Inevitavelmente, quando você vê os controladores fornecidos com o jogo, você não pode deixar de pensar que na Microsoft, fomos levemente inspirados pela competição.
Campainhas sem fio...
E isso não é um problema em si! Afinal, não há cinquenta maneiras de projetar uma campainha, então vamos esperar para apreciá-los agora no Xbox 360. Especialmente porque eles são sem fio, um verdadeiro deleite para quem conhece as alegrias de desembaraçar os cabos no PS2... São necessárias duas baterias por máquina, mas são fornecidas no pacote. Bela iniciativa. Para manter um preço correto (60€ por jogo + as quatro campainhas), não utilizam a tecnologia sem fios dos joypads clássicos mas sim infravermelhos, pelo que existe um pequeno sensor para ligar à consola via USB. Uma vez instalado o equipamento, estamos prontos para testar nossos conhecimentos cinematográficos. Se escolhermos um jogo longo, embarcamos em três rodadas, cada uma composta por vários testes sorteados aleatoriamente. O cinema obriga, felizmente não nos satisfazemos com questões puramente textuais: sons, imagens e vídeos servem de suporte. Isso envolve, por exemplo, observar atentamente um trecho antes de responder a várias perguntas relacionadas ao filme exibido, ou mesmo a detalhes da cena. Ou até mesmo terminar uma linha cult, encontrar o ator ou atriz em uma foto que vai sendo recomposta aos poucos, adivinhar qual filme pertence a um cartaz cujos elementos vão aparecendo aos poucos... é pressionar diretamente o botão correspondente à resposta correta ou tocar a campainha antes de responder. Quanto mais rápido você responder, mais pontos você ganha, o valor é reduzido com o passar dos segundos. Mas cuidado, se no início as respostas erradas não forem penalizadas, depois perdem tantos pontos quanto os bons ganham. Em resumo, como diz o ditado, "é melhor ficar calado e parecer um tolo do que falar e não deixar dúvidas sobre isso".
Mais a sério...
Em conceito, contanto que haja três ou quatro de nós, é francamente muito divertido e nós realmente nos divertimos. Os testes são bem pensados e variados o suficiente para que não vejamos o tempo passar encadeando as peças. Que pena que o curativo não está à altura! Sentimos um esforço na apresentação com pequenas animações e sets de filmagem reconstituídos (a sala de projeção, a sala de maquiagem, o estúdio...), mas estamos longe da atmosfera divertida e louca de um Buzz! O universo de Cena? cinema louco em última análise, permanece bastante frio e impessoal, falta-lhe um pouco do segundo grau, mesmo que tenhamos direito a algumas blagounettes. Também podemos lamentar a ausência de escolha na língua dos excertos ou citações propostas para os amadores de VO Dito isto, a localização francesa faz muito sucesso com muitas referências ao cinema francês. O espectro de obras abrangidas também é muito amplo, com clássicos, filmes recentes, bailes um pouco menos conhecidos... Poderia ter sido interessante oferecer vários níveis de dificuldade como opção, uma história que os grupos bastante homogêneos no conhecimento cinematográfico pode acessar diretamente as perguntas mais apropriadas. E já que estamos nas reprovações, vamos mencionar também a ausência do modo Xbox Live. É certo que o jogo é muito mais divertido com quatro na frente da mesma tela, mas jogar online também poderia ter sido muito legal, principalmente se o jogo tivesse usado a câmera para exibir a cabeça de cada jogador como um Uno no LiveArcade.