Exclusivo da Microsoft, State of Decay 2 faz parte do grande catálogo Xbox Play Anywhere. Um primeiro trunfo para o software Undead Labs, já que o jogo é compatível com PC e Xbox One, os jogadores de um podem jogar online com os do outro. Uma interação ponderada entre as duas plataformas e que também dá a possibilidade ao sortudo proprietário do título baixar as duas versões, à sua vontade. Você terá entendido: o jogo aqui aposta na comunicação essencial entre os membros de uma comunidade sólida. Se a era dos zumbis não é necessariamente o que era há alguns anos, não está morta e continua sendo um excelente contexto para todos os jogos de sobrevivência. State of Decay 2 mergulha profundamente no reino, não sem uma certa falta de jeito que às vezes custa caro. Imerso em um Estados Unidos devastado pelos mortos-vivos, o jogador é levado a construir uma casa lá e levar a vida mais segura possível. Basta dizer que a coisa não é fácil porque o mundo de SoD 2 é absolutamente impiedoso com seus protagonistas. Claramente, a melhor arma será o seu cérebro. Idealmente com um bom pé de cabra grande.
Baseado em um conceito de sobrevivência ultra-forçado, o jogo infelizmente sofre de mecanismos rudimentares e jogabilidade real e falta de jeito da IA.
Se há uma coisa que você não pode tirar do State of Decay, é o título. Referindo-se diretamente à decomposição, as palavras não poderiam ser mais apropriadas dado o universo pós-apocalíptico que ela estabelece. Enquanto toda a população se transformou em caminhantes, você e seu companheiro – escolhidos de antemão entre alguns pares propostos e com características diferentes – são impelidos para uma das três regiões disponíveis. Deixados por conta própria após um tutorial expresso, seu pequeno grupo deve encontrar um primeiro lar, uma base para viver serenamente com uma esperança concreta de sobrevivência. O termo “sobreviventes” também está no centro do design do jogo: cada canto, cada pessoa em seu refúgio ou comunidade é um fator determinante para sua sustentabilidade, que deve ser levado em consideração e assegurado de forma inteligente. Em State of Decay 2, não há história em si ou personagem principal: é exatamente por isso que o jogo é mais um jogo de gerenciamento do que um título de ação puro. Cada membro pode morrer sem nunca mais voltar e a constante troca de personagens é o foco principal da jogabilidade. O desenvolvimento de sua família e as habilidades de suas tropas são os pilares de sua existência! Nisso, o soft do estúdio americano não tem um fim estritamente falando, simplesmente objetivos básicos para evoluir nas cidades prejudicadas pela doença e erradicar ao máximo os perigos. E é provavelmente aí que SoD 2 peca pela primeira vez: a quase total ausência de um cenário e missões roteirizadas é difícil de manter em suspense. Cada sobrevivente tem suas próprias missões, mas elas aparecem aleatoriamente e sua encenação ultra-resumida rapidamente aponta para um grande desinteresse. É uma pena, porque um aspecto histórico real teria permitido que o jogador se apegasse mais ao seu time – e ao jogo em geral.
BTS MANAGEMENT IN SURVIVAL RECOMENDADO
Embora a Undead Labs não tenha enfatizado muito sua narrativa, é impossível não destacar todos os seus esforços em relação à gestão territorial e humana. Como jogador, você tem controle sobre todos os personagens e cabe a você recrutar os sobreviventes que cruzarem seu caminho. Expandir sua equipe não é uma escolha a ser tomada de ânimo leve: seu QG tem leitos suficientes para todos? As reservas de alimentos, gasolina ou matérias-primas permitem fornecer refeições, eletricidade ou abrigo suficientes para o conforto de todos? E mais importante: as habilidades desse membro em potencial são realmente úteis para você? Tantas perguntas para muitas possibilidades. Por ser humano, a sua comunidade consome diariamente diversos e variados géneros alimentícios, que é essencial repor através de uma pesquisa meticulosa nas áreas circundantes. Outras ações cruciais serão rapidamente exigidas de você, como a construção (bem como sua manutenção e atualização) de uma enfermaria, uma oficina ou, por que não, um campo de tiro ou uma cozinha. Cada elemento pode ser personalizado graças aos kits encontrados em sua rota. Se seus recursos estiverem baixos, sua equipe perderá rapidamente o moral, a ponto de iniciar brigas ou cometer erros. As consequências são então bastante radicais: suas instalações, mal mantidas, desmoronarão. Os personagens serão incapazes de se curar após certas lutas. Alguns deles se tornarão ameaçadores ou vão querer sair… Finalmente, você gasta muito mais tempo cuidando do bem-estar de sua nova família, indo e voltando inúmeras vezes na cidade para sustentá-los do que para participar em uma ação agitada. Tem um pouco de The Sims em State of Decay…
Quanto ao aspecto técnico, amplamente criticado quando o primeiro jogo foi lançado, é claro que Undead Labs conseguiu trazer um toque de frescor com efeitos de luz muito bonitos e modelos 3D francamente adequados, apesar de suas quedas na taxa de quadros.
Após algumas horas bastante tediosas de jogo, você será solicitado a desenvolver sua comunidade para outros níveis. Após a nomeação de um líder com base em sua popularidade, chegou a hora de mover sua base para outro local maior e melhor posicionado. A migração também é muito importante nos estágios em que a estagnação se instala de repente. Uma vez que os arredores foram pesquisados, os recursos são cada vez mais difíceis de alcançar e estes diminuem cada vez mais rapidamente. A gasolina, para citar apenas um, é um flagelo, pois o consumo de cada veículo parece excessivo. Porque sim, se a maior parte do jogo for feito a pé, também é possível e aconselhável pôr as mãos num carro em boas condições para percorrer o mapa – grande, mas não demasiado – com segurança e rapidez. O jogo levando o realismo ao seu clímax, portanto, você terá que monitorar constantemente o nível de combustível, caso contrário, você terá que saquear os postos de gasolina repetidamente. Da mesma forma, um carro danificado só pode ser reparado na posse de um kit dedicado, encontrado por acaso na decoração ou feito por você mesmo se tiver a sorte de ter o conhecimento necessário. Além de sua família, você poderá implantar postos avançados em todos os lugares, com pontos de influência ganhos de acordo com suas ações. Esta é a moeda do jogo e esses postos avançados, apenas declaráveis se você tiver garantido o local com as mãos, serão uma base real quando você estiver longe de casa. State of Decay 2 é um jogo demorado, que exige tempo e investimento para as tarefas do dia a dia. Assim, os poucos estágios da evolução são realmente gostosos – instalar-se em uma igreja e desenvolver um laboratório de armas lá, por exemplo, é bastante agradável – mas luta para recompensar esses longos períodos de agricultura que muitas vezes são muito chatos. As boas intenções estão lá mas, infelizmente, muitas vezes são mal executadas uma vez que o jogo é lançado, a falha também se deve a uma jogabilidade que nem sempre é bem controlada.
ZUMBIS DO IMPÉRIO
Tomando a forma de um TPS, o SoD 2 coloca sua câmera longe o suficiente de seu personagem para um efeito totalmente neutro. Dois componentes de combate estão disponíveis: corpo a corpo ou tiroteio. Em ambos os casos, muitas armas estão espalhadas pelo mapa, objetos que se desgastam mais ou menos rapidamente e que você precisará manter. Bastante difícil, você deve se preparar bem antes de cada excursão e, acima de tudo, gerenciar bem sua resistência. Além da barra de vida, o medidor de stamina esvazia de acordo com as ações realizadas, como chutar, correr ou simplesmente cruzar um obstáculo. Muito rapidamente, e especialmente quando você começa com um personagem, este fica sem fôlego e depois vê suas capacidades drasticamente diminuídas. Então você tem que ir tão longe a ponto de gerenciar seu autocontrole para ter uma chance de sair dele, especialmente porque os zumbis não são do tipo leniente: os confrontos são realmente repetitivos e o alcance dos movimentos é fraco. ligeiramente ao longo de sua aventura. Da mesma forma, animações e movimentos de finalização fazem um loop incansável, quando não são contaminados por problemas de colisão. É uma pena, pois se State of Decay 2 pudesse oferecer um sistema de combate mais dinâmico e detalhado – principalmente porque a alocação de chaves não é muito instintiva – suas muitas lutas teriam ganhado consistência e profundidade. E, se você não morreu bravamente em batalha, terá que tomar cuidado para não ser contaminado pela Peste Sanguínea. Se este for o caso de você ou de um de seus colegas, você terá que preparar um remédio na enfermaria ou se preparar para a eutanásia ou exclusão, antes da transformação em morto-vivo. Um conceito bem pensado e, em última análise, muito adaptado ao contexto.
Então você tem que ir tão longe a ponto de gerenciar seu autocontrole para ter uma chance de sair dele, especialmente porque os zumbis não são do tipo leniente: os confrontos são realmente repetitivos e o alcance dos movimentos é fraco. ligeiramente ao longo de sua aventura.
Além da mecânica de combate bastante plana (mas em evolução), o jogo também é essencialmente baseado no acompanhamento de seu avatar por outro sobrevivente. Mais do que recomendado, permitirá que você saia um pouco melhor contra as hordas de zumbis, cujas raças também diferem às vezes. Assim, durante as fases difíceis de erradicação dos corações da peste – pontos orgânicos na origem da disseminação – por exemplo, será mais fácil superá-los. Por outro lado, e é aqui que o sapato aperta, a IA do seu amigo será quase nada durante as (muito) inúmeras escavações e explorações. Incapaz de levar itens por conta própria, acabamos fazendo várias viagens de ida e volta para carregar o porta-malas de seu carro e esperamos trazer todos os suprimentos de volta à base. E se você estava apenas pensando em mudar de personagem para controlá-los e, por sua vez, preencher seu inventário, deve saber que qualquer transferência cancela a missão atualmente em andamento. Por que, não sabemos: o fato é que a agricultura se torna muito assustadora e demorada. Daí o interesse de convidar seus próprios amigos para jogos cooperativos de até quatro. Obviamente, o State of Decay 2 é então transformado e sua diversão maximizada. As fases de ação tornam-se muito mais sólidas e a captação de recursos muito mais rápida e inteligente. Isso não transcende o software fornecido, mas tem o mérito de trazer um valor agregado real, caso contrário, o tédio aparece rapidamente para os menos aventureiros.
QUANDO O MULTIPLAYER SALVA A CAMA
Quanto ao aspecto técnico, amplamente criticado quando o primeiro jogo foi lançado, é claro que Undead Labs conseguiu trazer um toque de frescor com efeitos de luz muito bonitos e modelos 3D francamente adequados, apesar de suas quedas na taxa de quadros. O universo pós-apocalíptico das três cartas é bastante atraente. É uma pena que muitos dos interiores sejam copiados e colados, impactando assim o efeito de descoberta! A música é muito discreta e dá lugar de destaque a efeitos sonoros simplistas, mas aceitáveis. No entanto, o ciclo horário é uma verdadeira dor, a culpa devido a uma noite calamitosa, muito longa e em que a luminosidade é tão baixa que a própria lanterna parece funcionar mal. É uma pena, porque o título gosta de nos oferecer pores do sol realmente bem-sucedidos, infelizmente o início de uma escuridão muito mal administrada. Você ainda precisa dar um passo atrás: este não é de forma alguma um jogo AAA triplo e a equipe por trás do State of Decay 2 concordou, sendo este último apenas sua segunda produção. Dito isto, e o resultado sendo o que é, só resta você ver se você está pronto para mergulhar nessas longas, muito longas horas de jogo, perdoando-lhes uma redundância real…