Teste GTA The Trilogy The Definitive Edition: nossa comovente reunião 20 anos depois

    Teste GTA The Trilogy The Definitive Edition: nossa comovente reunião 20 anos depoisObviamente, com o trabalho que as equipes da Rockstar North estão fazendo entre a criação de conteúdo para GTA Online, o conteúdo de Red Dead Online e o desenvolvimento de GTA VI, havia poucas chances de uma remasterização encontrar um lugar. agendar. É, portanto, a Grove Street Games que se viu à frente do projeto, e se o nome deste estúdio já evoca GTA: San Andreas, não é à toa. Bastante desconhecido no mercado para grandes consoles e jogos para PC, Grove Street deixou sua marca principalmente no celular e produziu muitos portos de sucessos da Rockstar. Devemos a eles as versões para Android e iOS de GTA 3, Max Payne, GTA Vice City, GTA San Andreas, GTA Chinatown Wars, Bully Anniversary Edition ou mesmo ARK Survival Evolved. Como você entendeu, este é, portanto, o primeiro grande projeto para este estúdio, que, portanto, teve que modernizar um pouco títulos com cerca de vinte anos, ou seja, pré-história em termos de videogame. , especialmente porque os sprites 2D mantêm seus encantos , sabemos que o 3D envelhece particularmente mal.

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    Os três jogos tiveram, portanto, mais ou menos direito ao mesmo tratamento, nomeadamente um bom facelift gráfico para os actualizar, bem como algumas pequenas alterações para modernizar a jogabilidade. A vantagem de usar um mecanismo gráfico moderno como o Unreal Engine é que os títulos funcionam imediatamente com nossas telas modernas e até mesmo as placas gráficas Nvidia mais recentes, se o seu PC as tiver. Saia dos jogos em 480p 25fps do PS2, agora cada opus é compatível com configurações ultra-amplas. No nosso caso, será 4K 144fps, em parte graças ao fato de que esses títulos antigos não exigem equipamentos malucos, mesmo em sua nova versão, e em parte graças à compatibilidade com o sistema de superamostragem Nvidia DLSS presente . Digamos assim, não parece muito, mas na realidade, o simples fato de poder ter o jogo em uma resolução moderna já é muito.

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    AH MERDA, AQUI VAMOS DE NOVO

     

    Teste GTA The Trilogy The Definitive Edition: nossa comovente reunião 20 anos depoisMas isso não é tudo, todas as superfícies foram tratadas para suavizar as bordas, apagando um pouco o efeito "pilha de polígonos" dos primórdios do 3D. As texturas também evoluíram bastante, com, entre outras coisas, personagens com visual transfigurado, que agora estão muito mais caricaturados. Não é necessariamente mais feio, mas é claramente diferente, e muda bastante a estética do jogo, especialmente durante as cutscenes. Há também reflexos incrivelmente mais intensos em carros cujos cromos agora são realmente brilhantes. A natureza não fica atrás com uma vegetação um pouco mais densa e tufos volumétricos de grama que se deformam sob os pés de CJ na campanha de San Andreas, por exemplo. Novamente nada incrível, mas basta reiniciar o bolo PS2 para perceber que antes tínhamos direito principalmente a texturas verdes.

     

    Teste GTA The Trilogy The Definitive Edition: nossa comovente reunião 20 anos depoisNo geral, o jogo permanece visualmente datado, mas ainda podemos apreciá-lo sem ter olhos sangrentos, exceto talvez quando chove à noite, e a renderização é mais como uma nevasca no norte canadense do que uma chuva torrencial em Los Angeles. Sem rir, neste caso, a visibilidade é tão ruim que o título fica quase injogável. Existem também vários bugs visuais, muitas vezes relacionados a nuvens ou ao clima, mas nada excessivamente inaceitável. Da mesma forma, ainda teremos direito a tanto recorte no tráfego rodoviário, enquanto o aumento da distância de exibição permitiria que os carros aparecessem muito mais cedo. A jogabilidade em si também recebeu alguns toques de modernidade. O mais visível, e provavelmente um dos que mais salva vidas, diz respeito à chegada de uma roda de armas que permite escolher diretamente a arma de sua escolha. Os anciões ainda se lembram das eras gastas pressionando os botões de fatia para percorrer as armas uma a uma até encontrar a que deseja.

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    NÓS GROVES FARM!

     


    Teste GTA The Trilogy The Definitive Edition: nossa comovente reunião 20 anos depoisVárias missões foram corrigidas e simplificadas para manter os padrões modernos (esta perseguição de trem de motocross com Big Smoke em San Andreas). Melhor, quando você morre durante uma missão, o jogo ainda nos oferece tentar a sorte novamente a partir de um salvamento automático e, como bônus, não perdemos nosso arsenal. Os tiroteios também foram levemente ajustados, com travamento mais fácil do inimigo, mas nada que realmente transcenda a experiência. O sentimento ainda é rígido e datado, mas isso também faz parte do charme do velho mundo, como dizem os agentes imobiliários. Dito isto, o ganho de fluidez proporcionado por um framerate que pode ser deixado livre também é uma grande ajuda. Também transfigura o comportamento que redescobrimos sob uma nova luz, e que acaba sendo impressionante dada a idade dos jogos. Graças ao trabalho de iluminação, a noite também permite paisagens magníficas, sejam os tons neon de Vice City, ou os vários ambientes de San Andreas, das ruas sujas de Los Santos às iluminações de Las Venturas.

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    Também notamos algumas diferenças de conteúdo, com punchlines considerados muito racistas que foram descartados, enquanto imaginamos que questões de direitos tenham tocado na composição das tracklists (desaparecimento de Billie Jean da trilha sonora de Vice City). Alguns ovos de páscoa também parecem ter sido esquecidos, incluindo os carros fantasmas da campanha de San Andreas que ainda estão presentes, mas estão parados. Dito isto, nem tudo foi deixado de fora, já que o painel Bridge Facts encontrado em frente à ponte San Fierro (que detalha o número de polígonos ou o espaço em disco usado por ela) foi atualizado. Aprendemos assim que esta obra de arte passou de 16 para 000 polígonos, de 34 para 815 texturas, ou que o espaço de armazenamento ocupado aumentou muito, passando de 11 Mo para 40 Mo. Claramente, haverá novamente muitas coisas para descobrir nesses três jogos lendários graças a esta Definitive Edition.

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