A partir do capítulo 4 de Stray, você poderá explorar uma cidade cibernética na qual precisará coletar vários cadernos antes de continuar sua aventura de gato de rua. Enquanto você explora essas "favelas", você também pode completar algumas missões secundárias, como a do robô "Morusque" (ele está no beco à esquerda do robô guardião) que consiste em trazer para ele 8 partituras.
Pelo seu trabalho árduo, você será recompensado com o troféu/conquista “Miaulodie” e ao longo do caminho receberá sua primeira insígnia, a insígnia da música que será exibida permanentemente no macacão do seu gato. Aqui está o guia que permitirá que você recupere todas as partições.
Lista e localizações de todas as partituras no Stray:
A primeira partitura pode ser encontrada na casa do robô Momo (você precisa ir até a casa dele para a missão principal). Uma vez em seu apartamento, procure uma porta com grades e vasculhe a sala para pegar a partitura em uma prateleira.
A segunda partitura está perto do apartamento onde você pegou o caderno de Clémentine (no telhado). Você é um gato, então certifique-se de entrar na varanda com vista para a janela do apartamento de Clementine e obter a segunda pontuação na mesa de madeira.
A terceira partição fica na parte baixa da favela no beco onde está a vovó que pede para você trazer os cabos elétricos dela. Neste beco, procure uma porta para arranhar com as patas de gato e alguém abrirá a porta quando você o fizer. Vasculhe o interior do apartamento do programador Elliot para descobrir a terceira partitura que está pendurada no canto de uma pintura.
Para obter a quarta partição, vá para o beco à direita onde o guarda está localizado para negociar com o robô "Azooz" no mercado. Ele perderá a pontuação em troca de uma bebida energética de velocidade 2K. Você o encontrará nas máquinas de venda automática nas favelas que ainda estão funcionando. Eles são reconhecíveis pela luz que emitem.
A quinta partitura é obtida com muita facilidade indo ao bar da favela (parte baixa da cidade). Você só precisa pular em uma das mesas de madeira dentro do restaurante para pegar a partitura 5.
A sexta partição fica perto de onde você encontrou a segunda partição, ou seja, no apartamento de Clémentine, acessível por uma janela dos telhados das favelas. Procure perto de uma cama com barras de ferro, há uma cômoda onde você pode recuperar a partitura que procura.
A sétima partitura pode ser encontrada nos telhados do apartamento de Doc. Você saberá quando estiver no apartamento certo, pois ele está cheio de prateleiras com livros. O apartamento lembra muito uma biblioteca! Pesquise nesta área até encontrar um piano e pegue a partitura que está colocada nele.
A última partitura pode ser um pouco mais difícil de encontrar... À direita de "Morusque", o robô músico para quem você traz a partitura, procure um cofre no chão entre a pilha de lixo. Aqui você receberá uma nota que lhe dará uma pista para obter o código. Na verdade, é só ir até o bar da favela e pisar no balcão.
Acima da placa "Dufer Bar", há uma tábua que você pode derrubar com as garras do seu gato. Atrás da mesa, você encontrará quatro números, ou seja, "1283" que na verdade corresponde à combinação do cofre. Tudo o que você precisa fazer é abri-lo e obter a oitava e última partitura.