Em Tiny Tina's Wonderlands, você tem a possibilidade de encarnar "a mão do destino", um personagem que você cria do zero escolhendo primeiro sua aparência, depois sua classe principal e depois uma subclasse que permite diversificar a jogabilidade. À medida que avança, você acumulará pontos de experiência que lhe permitirão subir de nível. Quanto mais você aumenta o nível do seu personagem, mais poderoso ele se torna e tem acesso a armas e equipamentos cada vez mais devastadores.
Os níveis também são uma oportunidade de ganhar pontos de habilidade e heroísmo, mas há um limite para o número de pontos que você pode ganhar no jogo, esse limite é refletido no nível máximo do seu personagem. Se você ainda está se perguntando qual é esse limite, trazemos a resposta através deste mini-guia. Você verá que alcançar o nível máximo em Tiny Tina's Wonderlands não marca necessariamente o fim da progressão e aumento de escala para seu personagem.
As Maravilhas da Tiny Tina atingem o nível máximo e desbloqueiam classificações míticas:
O nível máximo para um personagem em Tiny Tina's Wonderlands é 40. Depois de atingir o nível 40 com sua "Mão do Destino", você não poderá mais ganhar novos pontos de habilidade ou pontos de habilidade. Por outro lado, você desbloqueará um novo menu, "classes míticas", que funcionam da mesma forma que seu medidor de experiência padrão. Cada vez que você acumula pontos de experiência suficientes, ganha um novo ponto para gastar em "classes míticas". Permitindo que você "de uma forma mais leve" evolua seu personagem para novos patamares de poder (o número de níveis neste sistema é ilimitado).
Além deste sistema, é altamente recomendável jogar na "câmara do caos" após concluir o jogo. Você pode realizar o curso do Caos que permitirá desbloquear um novo menu no jogo se você conseguir completá-lo um primeira vez. Quanto mais você aumentar o nível de caos (e, portanto, a dificuldade do jogo), mais os inimigos se tornarão poderosos e resistentes com a contrapartida de obter saques de melhor qualidade, aumentando a probabilidade de gerar saques lendários e caóticos.