Os escritores literários podem contar com uma adaptação fiel do romance, cujo cenário se repete de forma estritamente idêntica. Assim, encontramos o famoso assassino obcecado pelo alfabeto, que começa assassinando Alice Asher em Andover, antes de atacar Betty Barnard em Bexhill, e assim por diante. Mas, um pouco seguro de si mesmo, nosso homem se diverte alertando Hercule Poirot sobre futuros crimes, que naturalmente causarão sua queda. A contrapartida dessa fidelidade à obra de Agatha Christie está na falta de surpresas de roteiro reservadas a quem já leu o romance. Mas, sejamos claros, é claramente preferível a um videogame que distorça sua fonte de inspiração. Especialmente porque a mecânica de jogo escolhida pelos desenvolvedores é agradável o suficiente para prender a atenção, mesmo quando sabemos que tal e tal personagem não é o culpado tão procurado. Além de alguns objetos para pegar e usar no lugar certo, essa nova geração de apontar e clicar (entenda por isso: acessível a todos e sem quebra-cabeças capillotratados) é baseada essencialmente em quatro tipos de ação (observação, diálogos, células cinzas e reflexão), que agora detalharemos. As fases de observação assumem a forma de pequenas sequências onde o cursor do rato deve ser apontado para diferentes elementos de uma cena ou de uma personagem, de forma a obter informações úteis para a investigação. Nada complicado, já que a câmera é fixa, o número de áreas a serem descobertas é indicado na tela e um efeito gráfico indica claramente quando estamos nos aproximando do lugar certo. No caso em que observamos um personagem, esta fase do jogo nos dá pistas sobre seu estado de espírito e sua personalidade, pistas que podem ser úteis durante as fases de diálogo. Eles nos oferecem várias opções de frases para pronunciar, e selecionar a mais adequada ganha pontos de ego, úteis para desbloquear troféus. Uma boa maneira de o jogo nos encorajar a entrar na pele do personagem, já que as melhores escolhas de diálogo correspondem àquelas que Hercule Poirot provavelmente proferiria na situação retratada. Acrescente a isso uma modelagem inspirada na famosa série de televisão dedicada ao detetive belga (e, portanto, ao ator David Suchet), e você obtém um Poirot imediato e perfeitamente crível.
SE VOCÊ AVANÇA E VOCÊ HÉRCULES, COMO VOCÊ ESPERA...
A observação de um local permite obter pistas úteis para resolver as fases do jogo denominadas "células cinzentas". Você tem que responder a perguntas simples, escolhendo as informações mais relevantes. Estes são representados por círculos, a serem colocados no diagrama mental que supostamente representa o processo de cogitação de Poirot. Novamente, não há realmente nada complicado, e o simples bom senso é mais do que suficiente para sobreviver. Finalmente, sob o título "Reflection", o jogo também nos oferece fases de quebra-cabeça, geralmente baseadas em mecanismos desbloqueáveis. Percorrendo o objeto representado em 3D (uma caixa registradora, um toca-discos, um móvel, uma caixa...), desenterramos botões, gavetas e outras abas, além de pistas mais ou menos sutis de como manuseá-los . Todas essas diferentes mecânicas de jogo funcionam muito bem, e nos deixamos levar por elas silenciosamente ao longo da aventura. Um pouco quieto demais, já que os desenvolvedores claramente colocaram o pedal suave na dificuldade. O público em geral apreciará, mas os jogos de aventura experientes podem permanecer insatisfeitos. Essa não é a única crítica que pode ser feita a The ABC Murders, que também sofre com uma trilha sonora perfectível. Se algumas das vozes francesas são bem-sucedidas, outras lutam para convencer. E se a música corresponde perfeitamente à atmosfera de Agatha Christie, ela esbarra em efeitos sonoros raros demais para realmente dar vida aos cenários. Deve-se notar também que o jogo é propenso a bugs, especialmente durante as fases de células cinzentas. Às vezes, uma (boa) resposta é validada apenas parcialmente, o que leva a um bloqueio do progresso e, em seguida, força você a iniciar um novo jogo, rezando para que o problema não aconteça novamente. Finalmente, vamos terminar com uma palavra rápida sobre os gráficos, que usam a agora famosa técnica de cel-shading. Uma escolha relativamente surpreendente, já que Hercule Poirot não é realmente um herói de quadrinhos na base, mas você se acostuma muito rapidamente!