Segure um verdadeiro Metal Gear Solid em um console portátil como o PSP não é uma meta muito ambiciosa. Afinal, a bela nômade da Sony se sai bem na corrida GTA facilmente. Mas a Kojima Productions realmente não deu uma chance. É melhor ter cuidado com o que você espera deste Metal Gear Solid: Portable Ops, para evitar uma decepção potencialmente cruel. Não, Operações portáteis não é um episódio autêntico da saga cult. Mesmo que empreste todas as rotinas, não é propriamente uma aventura inesquecível como As Cobras Gêmeas, Filhos da Liberdade et Snake Eater mas de uma produção mais próxima de um novo spin-off, responsável por aprofundar ainda mais as origens da imensurável mitologia desenvolvida por Hideo Kojima.
Eu ainda estou em um sonho...
É assim que Metal Gear Solid: Portable Ops nos leva na trilha de Big Boss, logo após o trágico número de mortos em Grozny Grad. Os devotos da linha do tempo Kojimesque ficarão felizes em descobrir mais detalhes sobre o tempo que levou ao naufrágio de Big Boss, a criação de sua unidade Fox Hound e a traição de Outer Heaven, em outras palavras, tudo antes do Metal Gear primeiro do nome. (1983). O friso cronológico dos episódios principais é, portanto, o seguinte: Snake Eater (MGS 3), Operações portáteis, (MGSPO), As Cobras Gêmeas (MGS 1) e Filhos da Liberdade (MGS 2). Este episódio da PSP vai entregar a sua dose de suspense, inversão da situação e pedido de desculpas do enredo, bem como revelações sobre a juventude de certas personagens-chave (falemos sem medo de spoilers o futuro Coronel Roy Campell como um jovem barbado e flerte rebelde inveterado), mas também não perturbará as bases e, claro, não responderá às perguntas que surgem sobre a identidade dos patriotas, por exemplo.
Metal Gear Solid: Portable Ops, no entanto, faz tudo como um bom Metal Gear Solid. As especificações incluem os chefes típicos e místicos, bem como o carismático e prolífico big bad, ou a corajosa e bela heroína de plantão. De brincadeira, Operações portáteis é mesmo a síntese exemplar do que a saga conseguiu até agora. Naked Snake tem toda a sua panóplia de movimentos e armas, e também nos oferece uma câmera mais legível do que aquela normalmente empoleirada em seu couro cabeludo. Mas então onde está a diferença com uma sala de estar Metal Gear Solid? É fundamental. Portable Ops é um jogo composto por cerca de trinta missões distintas. Cada lugar, soberbamente modelado, é, portanto, acessível através do menu principal, que também nos servirá para muitas outras coisas. Porque se não oferece uma verdadeira aventura, preferindo sequências de jogo mais curtas, esta obra é tudo menos um jogo de paxá, e a Kojima Productions não está acostumada a dar nos nervos do cliente. Com Metal Gear Solid: Portable Ops, nosso amado Hideo explora um conceito totalmente novo em sua saga de paciência, o de táticas de grupo. Encarregado de liderar uma rebelião na América do Sul para contrariar os objetivos atômicos de Gene, Naked Snake (que obteve o título de Big Boss ao tirar a vida de seu mentor) descobrirá, queira ou não, talentos inatos para unir os homens. tudo supervisionado pelo incansável treinador Campbell, com quem você manterá 98% das relações por codec. Claro, não se trata de perturbar o próprio princípio da infiltração, portanto, não espere em nenhum caso ver vários espiões evoluindo ao mesmo tempo. Por outro lado, agora é possível (mas não necessário) ir em uma missão em uma equipe de quatro e mudar a qualquer momento. Para incentivá-lo a criar estratégias, o número de itens que cada personagem pode carregar agora é limitado a quatro! Ao mesmo tempo, depois de encher Metal Gear Solid 3: Snake Eater quase inteiramente com uma faca...
Cada missão, portanto, tem um objetivo muito específico, mencionado no mapa. Muitas vezes, trata-se de ir do ponto A ao ponto B, ou explodir algumas instalações, mas nada fundamentalmente original desse lado, e não podemos dizer que o jogo realmente premia a estratégia. Isso é tanto mais óbvio quanto a famosa IA dos patrulheiros do Metal Gear Solid está honestamente começando a envelhecer, pelo menos tanto quanto as lutas um tanto duras que às vezes não têm precisão. É que, de fato, o principal interesse de Portable Ops não está estritamente falando nas sequências de jogo, e está aí toda a engenhosidade da Kojima Productions. Neste jogo, Big Boss e Campbell são os mestres desse empreendimento de rebelião que é deles, e as missões não necessariamente se sucederão como por mágica. A rebelião requer vários tipos de elementos, reunindo uma soma de vários talentos.
tripulação da cobra
Organizada por categorias, sua tropa inclui homens de ação, espiões, pesquisadores e médicos. E todas essas pessoas bonitas não virão silenciosamente batendo à sua porta para se inscrever! Big Boss deve, portanto, escolher seu futuro recruta uma vez no chão, nocauteá-lo e torná-lo cativo no caminhão de repatriação. O que na verdade não é a ideia mais empolgante do mundo, porque se você se lembra corretamente, arrastar um corpo em Metal Gear Solid leva tempo. É por isso que Kojima e sua equipe, que adoram misturar videogames com elementos extra-lúdicos (a luz do sol necessária para jogar Boktai, por exemplo) estão planejando outras soluções para se dotarem de pessoal pequeno. A troca de personagens entre donos de PSP é obviamente possível, mas o mais divertido é usar a função Scan em todos os lugares. Se o seu console estiver conectado ao Wi-Fi, ele poderá captar sinais de outros usuários e, se a intensidade for forte o suficiente, você é o novo recruta! Mesmo que apenas da minha casa, consegui capturar dois personagens dessa maneira, enquanto o jogo está longe de estar disponível na Europa no momento em que escrevo essas linhas.
Você tem que entender que toda essa história de recrutamento está longe de ser trivial, pois isso é tudo Operações portáteis que repousa sobre ele como uma filigrana! Entre cada missão, você terá que se familiarizar com o desconcertante primeiro, depois emocionante, gerenciamento de sua tropa. Muitas vezes será necessário enviar espiões em reconhecimento, às vezes às cegas, para recuperar informações que às vezes são opcionais (presença de uma arma especial na base militar russa), às vezes essenciais para o progresso da história. Durante esse tempo, você logicamente terá colocado alguns jalecos brancos na categoria médica e macacões nas de pesquisa. Esses dois grupos funcionarão automaticamente, repletos de atividades para fornecer kits de saúde, rações de sobrevivência ou munição! A maioria de seus suprimentos e equipamentos virão, portanto, de sua própria fonte. Para isso, é preciso dar tempo ao tempo, e correr os três meios-dias disponíveis no menu, entre cada missão. Se tudo isso pode parecer frustrante ou excêntrico, não é no final das contas, pois esse princípio é até bastante flexível. Se você não tiver kits de cuidados suficientes para a próxima missão, você tem todo o direito de entrar em um local e abortar a operação illico para ter acesso novamente a um período de três meios dias adicionais, para que suas formiguinhas colocar novos objetos de resgate para você, por exemplo. A gestão de sua tropa, o orgulho de vê-la cada vez mais rica, inspira Operações portáteis uma identidade única no universo Metal Gear Solid. Um universo que a Kojima Productions se esforçou para preservar dentro dos limites do meio, com a ausência de vozes durante os diálogos de codec, mas também substituindo as cenas cortadas pelo traço de lápis dinâmico e brutal de Ashley Wood (Metal Gear Solid: Digital Graphic Novel). Apesar de uma identidade real e uma boa vontade palpável por parte dos desenvolvedores em desenvolver este sistema de recrutamento rico e cativante, o jogo perde essencialmente uma imersão fundamental, Snake não sendo mais o único personagem a desempenhar um papel, mesmo indo até que você tenha a oportunidade para ser capturado no meio do jogo! É neste sentido que Operações portáteis dificilmente pode ser considerado fundamentalmente um Metal Gear Solid, como um jogo inteiro cujo roteiro e eventos são esculpidos com um cinzel de joalheiro. A produção é tão marcante quanto a qualidade da trilha sonora, e se a vida útil bruta chega a 15 horas, isso sem contar a infinita riqueza do sistema de recrutamento/gestão, assim como os modos de jogo e as oportunidades online.
Dando um significado real à palavra "riqueza", a Kojima Productions também encheu o UMD até o núcleo, com toneladas de modos de jogo, incluindo o de rede. Conectar-se com dezenas de outros jogadores para ir fragger do seu console de jogos agora é clássico em uma máquina doméstica, mas que ainda mantém uma conotação surpreendente em um console portátil. Equipado com uma conexão Wi-Fi, seu PSP leva você a conhecer outros jogadores de todo o mundo para partidas online da moda MK22, QCQ, AK47 e outros PSG-7. Observe, no entanto, a presença de lag durante nosso teste, que, portanto, acabou sendo malsucedido. Já que Metal Gear Solid não é o jogo mais preciso com uma arma na mão, se além disso o lag for convidado, fica um pouco morto esperar por jogos equilibrados. Deve-se notar, no entanto, que o fato de colocar seus próprios recrutas e, portanto, sua própria equipe online, proporciona um interesse adicional no modo online de Operações portáteis comparado ao de um atirador clássico.