Desde os primeiros momentos, Batman: League of Heroes dá o tom. Com sua jogabilidade 2D, suas rolagem horizontal e vertical e suas dezenas de mandalas para distribuir, estamos de fato lidando com um beat'em all old school. Estamos a falar aqui de títulos que fizeram os jogadores felizes nos anos 90, nomeadamente clássicos como Final Fight ou Streets of Rage. O jogo, portanto, pede que você atravesse os cenários da série frustrando os planos de várias ameaças, como a felina Catwoman ou o menos popular Grodd. Para isso, Batman é acompanhado por um de seus acólitos durante os quatro episódios que pontuam o software. Em ordem, você encontrará Robin, Besouro Azul, Gavião Negro e Lanterna Verde. E como seria de esperar, e este é certamente um dos principais pontos fortes do jogo, a aventura pode ser jogada por dois jogadores para um convívio ainda maior.
O Cavaleiro das Trevas
Além disso, se você jogar sozinho, o console cuidará de acompanhá-lo, sabendo que a qualquer momento, alguém pode se juntar a você e sair do jogo como quiser, sem voltar ao menu principal e, portanto, para começar tudo de novo. Em termos de movimentos a serem feitos entre duas fases de plataformas, não podemos dizer que estamos fazendo em originalidade e superioridade, mas é claro que funciona muito bem e que nos divertimos muito . Martelar o botão A permite que você saia de muitas situações, mesmo que existam algumas sutilezas. Assim, Batman e seus comparsas podem balançar uppercuts, vários combos, um ataque poderoso usando um movimento Wiimote e um super combo acenando com os dois dispositivos. Batarangs e outros gadgets também estão presentes e é até possível melhorá-los gastando um pequenino pé-de-meia deixado pelos vilões aniquilados. A aquisição de novas armas permitirá inclusive explorar novas áreas nos cursos que você já percorreu. Mas o ataque mais devastador é, sem dúvida, a intervenção de um dos super-heróis: Aquaman, Capitão Marvel ou The Flash que intervêm na tela como os reforços dos primeiros Streets of Rage para varrer todos os inimigos. . Só então, de fato, vamos ficar sem esse ativo, pois o conjunto é muito carente de desafios, apesar da grande diversão proporcionada pelas brigas. E não é a ausência de Game Over que vai mudar as coisas. De fato, cada derrota em Batman: The Alliance of Heroes resulta na perda de 100 de suas moedas. Se adicionarmos a essa facilidade uma vida útil muito pequena (leva menos de duas horas por episódio), entendemos rapidamente que os desenvolvedores queriam tornar o jogo acessível para atingir um público amplo. Felizmente, Batman: The Alliance of Heroes anima os ouvidos com a ajuda do charme geral que oferece. Isso diz respeito, em primeiro lugar, à estética do jogo, que obviamente retoma a do anime. Encontramos, portanto, decorações e sprites em cores que lembram as do desenho animado dos anos 90, apoiados por esse pequeno lado retrô dos primórdios do Homem Morcego dos anos 40. As melodias jazzísticas também dão uma atmosfera muito singular ao andamento do jogo As cenas e diálogos que Batman e seu parceiro trocam dão vida aos eventos e não é incomum sorrir para algumas válvulas ou outros pensamentos. Por exemplo, o irritante Besouro Azul não hesitará em perguntar ao Batman sobre a irritação de sua virilha ou sobre o ambiente que lembra um grande corredor e que evoca o que se pode encontrar nos videogames... e um ritmo de jogo bastante frenético que conecta rapidamente os capítulos para não deixar muito tempo para respirar, vemos que Batman: a Aliança dos Heróis tem tudo de bom surpresa.