Francamente, além dos russos e dos poucos países que seguem o alfabeto cirílico, quais são os territórios que dedicam um culto aos jogos de carros de combate e carros de combate? Ninguém, ou não muitas pessoas, você vai concordar. Apesar desse baixo potencial comercial, o estúdio inglês Rebellion (Shellshock, Rogue Trooper, Sniper Elite, resumindo apenas jogos ruins) teve essa charmosa ideia de atualizar a licença do Battlezone, que a geração mais jovem provavelmente não conhece. Tank game nascido nos fliperamas na década de 80, a licença teve direito a uma segunda juventude em 1998, quando a gigante Activision ainda acreditava nele. Mas desde então, nada, o Deserto de Gobi, até o anúncio deste Battlezone VR estagnou no lançamento do PlayStation VR. Para uma primeira experiência de realidade virtual, por que não, especialmente porque integrar um tanque futurista pode ser muito bom. Só aqui, a 60€ a experiência VR, achamos que a conta é salgada. Esperamos então que um jogo com técnica impecável e conteúdo assustador ousar exibir tal preço, especialmente contra Until Dawn Rush of Blood ou Batman Arkham VR vendido por menos de € 20. Utopia meu amigo! Algumas horas serão suficientes para entender que a carcaça retornou mais rapidamente pelos quartos traseiros do que pensávamos.
MUNDO DOS TANQUES
Antes de tudo, o que você precisa saber é que Battlezone VR é um jogo onde cada nível, ou melhor, arena que preferimos usar, é gerado processualmente. Uma palavra técnica, limite escolar, que era muito usada durante a campanha promocional de um certo No Man's Sky (uma linda bombinha molhada). Basicamente, cada vez que você iniciar o jogo, a arena em que você lutará será diferente, pois é gerada aleatoriamente de acordo com códigos e um algoritmo que o computador escolherá por conta própria. É uma vantagem dar a ilusão de nunca evoluir no mesmo jogo, mas também é uma grande desvantagem, a de descobrir sistematicamente um novo nível, sem nunca se orientar. Porque em Battlezone VR, você participará de confrontos entre tanques de cores diferentes. Os azuis são você e seu time, os mocinhos, enquanto os vermelhos são os inimigos, os bandidos. A coisa claramente identificável para que o jovem não se perca, hein? Inicialmente, você terá a escolha entre dois tanques diferentes. Um leve com uma velocidade de movimento muito rápida, mas com uma força de ataque menor, e outro tanque, mais massivo (e, portanto, mais lento), mas capaz de destruir os inimigos com mais eficácia. Cabe a você fazer sua escolha de acordo com suas afinidades de combate.
Sem objetivo de missão, inimigos que não são muito variados, níveis que podem ser criados processualmente, mas que são semelhantes entre si, percorremos o jogo muito rapidamente.
Jogável tanto offline quanto online, Battlezone VR revela todo o seu potencial assim que você entra nos servidores, na companhia de amigos conectados ao mesmo tempo que você. Além disso, para um jogo vendido a um preço alto desde o lançamento, ficamos muito surpresos com as pessoas que pudemos conhecer online entre 23h e 2h. Como o que… Online, portanto, evoluímos em equipes de quatro, tendo que eliminar todos os inimigos que estão à nossa frente. Tanques inimigos, torres, drones voadores, o oponente está efetivamente limitado a este bestiário ultralimitado. Então, certamente, seu número varia de acordo com os níveis e seu poder aumenta ao longo dos jogos, mas caramba, o jogo mostra seus limites após cerca de dez jogos. Sem objetivo de missão, inimigos que não são muito variados, níveis que podem ser criados de forma processual, mas que se assemelham, percorremos o jogo muito rapidamente. Certamente há um pouco de lado RPG a ser adquirido com o dinheiro para melhorar seu máquina de guerra, mas, novamente, as possibilidades são limitadas a algumas armas e adições de proteção. Quanto à personalização cosmética, você pode colocá-la em profundidade. Uma forma muito vulgar de dar a conhecer a nossa insatisfação, especialmente quando oferecemos um jogo a 60€.
PARE SEU TANQUE GASPARD
É ainda mais lamentável que a imersão em VR seja bastante bem-sucedida e realmente dê a sensação de evoluir em uma máquina enorme. Mas muito rapidamente, você será confrontado com dois grandes problemas. A manobrabilidade para começar, já que você terá que gerenciar o movimento do tanque com o controle esquerdo, a mira de sua arma com o controle direito e a visão do piloto com o capacete. É tudo menos suave e fluido, o que tem o efeito adverso de causar sensações de náusea rapidamente. Este é o segundo grande problema. Tanto ao jogar offline, é possível minimizar os movimentos muito rápido, quanto ao jogar com outros jogadores onde os confrontos de repente se tornam mais rápidos, mais frenéticos, o enjoo acaba muito rapidamente. Tanto que após 30 minutos de jogo conectado, demoramos quase 2 horas para nos recuperar. Então você foi avisado.