Então aqui estamos imersos no coração de Manhattan na companhia de nossas tartarugas favoritas. Tudo começa bem, as cutscenes não são desagradáveis aos olhos e o humor da franquia, embora bastante infantil, está lá. Infelizmente, uma vez que tomamos o controle de nossos heróis, percebemos rapidamente que a última produção da PlatinumGames não será um grande jogo. Enquanto o estúdio japonês sempre nos habituou a uma jogabilidade minimamente trabalhada, nos encontramos aqui com um sistema de combate reduzido ao seu dispositivo mais simples. Uma série de combos metralhando as teclas de seu controlador sem realmente se preocupar com sua saúde, isso é basicamente o que você vai fazer nas próximas 4 horas. De fato, os inimigos se acumulam ao seu redor sem causar problemas reais, especialmente quando sua equipe é composta por quatro ninjas supertreinados. Mas onde o fundo dói é que o número de combos acaba sendo muito limitado, mesmo que cada tartaruga tenha suas próprias animações para melhor manter suas respectivas armas. No entanto, isso não significa que o jogo não tenha algumas qualidades durante as lutas.
NA PLATINUMGAMES, NÃO HÁ MAIS NINGUÉM
Além dos combos clássicos, você pode usar o Ninjutsu para lançar ataques superpoderosos e criar uma verdadeira sinergia dentro de sua equipe. Lançadas no momento certo, certas técnicas podem criar ataques combinados entre Leonardo, Raphael, Donatello e Michelangelo, que causarão enormes danos aos inimigos mais próximos. No entanto, tome cuidado para não abusar, porque os cooldowns podem ser bastante longos e muitas vezes você acaba sem nenhum ataque especial enquanto um bom grupo de inimigos corre para você. Também lamentamos o sistema de esquiva que poderia ter trazido um pouco mais de complexidade ao jogo, mas o timing muito apertado e o lado confuso das lutas o tornam quase obsoleto. Entre os ataques inimigos parados por seus companheiros de equipe e a dificuldade em analisar a ação, é quase impossível se beneficiar dos contra-ataques e defesas de suas esquivas. Apesar disso, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan permanece ao alcance de todas as mãos e você raramente se preocupará com seu medidor de vida. De fato, a cada KO, uma tartaruga aliada poderá trazê-lo de volta à vida dentro de um determinado tempo. Se você tomar cuidado para não perder seus quatro répteis ninja ao mesmo tempo, deverá encontrar muito poucos problemas.
Repetitivos à vontade, os objetivos a serem alcançados parecem todos mais ou menos parecidos. Entre a eliminação de inimigos em um determinado momento ou o desarme de bombas, muito rapidamente temos a impressão de andar em círculos.
Que o jogo é fácil de aprender é uma coisa, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan é claramente destinado a um público jovem que não precisa de nenhuma dificuldade real para se divertir. Mas o verdadeiro problema está nas próprias missões. Repetitivos à vontade, os objetivos a serem alcançados parecem todos mais ou menos parecidos. Entre a eliminação de inimigos em um determinado momento ou o desarme de bombas, muito rapidamente temos a impressão de andar em círculos. Por fim, o jogador vai gostar muito das lutas contra chefes que trazem um pouco de tempero aos confrontos. Cada chefe tem seus próprios padrões e o modo de fúria que aciona quando você inicia sua última barra de vida pode causar muitos problemas. Ainda por cima, embora os níveis se beneficiem de um cel-shading bastante correto, a falta de variedade das decorações torna a progressão muito menos interessante. Nenhum ambiente destrutível, apenas alguns barris de explosivos e torres estarão à sua disposição para ajudá-lo. Algumas áreas de jogo semi-abertas não adicionam muito, e você passará seu tempo correndo em círculos enquanto ativa seus óculos T-ray em um esforço para encontrar inimigos. Além disso, não é incomum gastar mais tempo procurando o próximo objetivo do que completá-lo. Felizmente, você pode se divertir visitando as áreas, triturando os trilhos e outros cabos ou controlando um imponente robô Krang. Mas com cinco horas (máximo grande) para completar o modo História, os jogadores podem ficar desapontados em mais de uma maneira.
UMA PIZZA É PARA SER COMPARTILHADA!
Felizmente, além de poder adicionar um pequeno desafio graças aos modos de maior dificuldade, os jogadores mais experientes poderão recorrer ao modo multiplayer. Jogável para quatro, o modo online permite que cada jogador incorpore uma tartaruga bem definida. E imediatamente, as coisas ficam mais interessantes. O lado áspero das lutas desaparece e fica mais fácil gerenciar seus golpes e esquivas para infligir o máximo de dano enquanto recebe o mínimo de ataques possíveis. Assim, será necessário mostrar coesão de equipe para melhor combinar suas técnicas de ninjutsu com seus companheiros de equipe. A única desvantagem é que o matchmaking pode levar muito tempo e com as diferenças de nível convincentes entre os jogadores e a dificuldade de encontrar pessoas, você terá que ser paciente antes de poder iniciar um jogo online sem acabar com um totalmente desequilibrado. Por fim, só podemos lamentar a ausência de um modo cooperativo local, mesmo que fosse difícil controlar nossos quatro comedores de pizza sem que a câmera começasse a entrar em pânico. Em conclusão, se os fãs vão encontrar um certo prazer em encarnar seus heróis favoritos, é necessário permanecer realista, Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan luta para se destacar e claramente não vale a pena comprar pote cheio. De vez em quando, o jogo inevitavelmente fará as pessoas felizes, mas por enquanto, é melhor seguir em frente.