"Zoé é uma garotinha que acredita em lendas, não porque ela é ingênua, mas porque lendas, ela gosta. Para ajudar seu tio Lord Arnold a se livrar de um terrível dragão, Zoé se coloca na liderança para encontrar heróis. E quando ela se depara com Gwizdo e Lian-Chu - dois caçadores de dragões de pequeno porte - muito ruim, Zoe decide acreditar de qualquer maneira!" Esse tom retirado do press release do filme também serve de moldura para a adaptação para videogame de Dragon Hunters, no sentido de que o jogo nos convida a assumir o controle de nosso trio de heróis atípicos. A particularidade de Dragon Hunters reside na possibilidade de controlar por sua vez - e como bem entendermos, tocando no ícone correspondente através da tela sensível ao toque - os três protagonistas disponibilizados para nós. Obviamente, cada um desses personagens tem características muito distintas, você já deve ter detectado. Gwizdo, graças à sua silhueta franzina, é bastante rápido e sua especialidade é ser capaz de realizar grandes saltos. Melhor, pressionando a tecla de salto duas vezes, ele é capaz de executar um salto duplo. Lian-Chu, por outro lado, tem uma forte corpulência que o priva das performances de seu esbelto companheiro. Por outro lado, ele pode contar com sua força bruta para desferir golpes poderosos, mas também usar suas armas para matar inimigos à distância. Resta Heitor, um animal peludo que tem a capacidade de se enrolar para passar por passagens inacessíveis à primeira vista. Ele também pode se esconder em lugares marcados no mapa, para escapar das armadilhas de fumaça. Até então, nada muito excepcional, Chasseurs de Dragons está na linha dos clássicos jogos de plataforma que abundam no DS. E este é o seu grande problema, ou seja, oferecer-nos uma jogabilidade ultra clássica e muito linear para nos debruçarmos sobre ela por mais tempo. A rigor, a única originalidade do título está no sistema de planetas com centro de gravidade e que permite andar de cabeça para baixo, um pouco como um certo Super Mario Galaxy. Se os gráficos continuam satisfatórios para um título 3D no DS, os ambientes são pobres e singularmente carentes de charme para atrair nossa atenção. O conceito de rolagem horizontal remete a títulos antigos dos anos 80, o esforço é salutar, mas em nenhum momento Dragon Hunters consegue se destacar de outras produções do gênero. Adicione a isso ações repetitivas, ultralentas e principalmente desinteressantes e você saberá o que esperar.