A Ira de Asura, ou literalmente A Ira de Asura. Além de uma pronúncia de rasgar os tímpanos, o título do novo jogo produzido pela Capcom e desenvolvido pela CyberConnect2 reflete totalmente o conceito em torno do qual a história foi construída, a de Asura, um semideus que foi escolhido para fazer parte das Oito Divindades que reinam incontestáveis sobre todo o universo. Por milênios, essas entidades celestes foram veneradas pelos terráqueos, regularmente sujeitas a ataques dos Gohmas, criaturas vis que se refugiaram no planeta azul e inimigos número um de nossos cavaleiros divinos. Graças a uma impressionante frota voadora, o domínio de uma tecnologia devastadora feita de coleta de almas e seus Oito Generais com poderes extraordinários, o Reino de Shinkoku conseguiu estabelecer sua autoridade enviando Vlitra, o mais poderoso dos Gohmas, sob o domínio da 'Terra'. crosta. Uma nova batalha vencida pelos Deuses que a celebraram com avidez, tanto que ninguém viu o assassinato selvagem do Imperador chegando. A culpa foi então lançada em Asura, que se tornou um elemento perturbador aos olhos de Deus, o líder das Oito Divindades. Vítima de uma conspiração porque presente na cena do crime na hora errada, nosso herói perderá sua esposa Durga, morta no tumulto, enquanto sua filha Mithra será sequestrada pelos homens de Deus, que traçaram seu futuro para ele .próximos anos. Deixado por seus ex-companheiros, incluindo seu cunhado Yasha, Asura foi banido do reino e enviado para o submundo, onde permanecerá por 12 anos. Basta dizer que, ao acordar, ele tem tempo para ruminar sua raiva, o que o levará a enfrentar todos aqueles que o traíram um a um, como um Cavaleiro de Bronze atravessando as 000 casas do Zodíaco.
"A RAIVA É UM PRESENTE"
Esta é, portanto, a premissa inicial de Asura's Wrath que, como você deve ter adivinhado, dá um lugar de destaque ao seu cenário. É mesmo o motor principal dos desenvolvedores de CyberConnect2 que tinham em mente fazer um jogo de ação onde o jogador pudesse desfrutar de uma história cativante. Para isso, a Capcom e a CyberConnect2 decidiram de comum acordo tomar como referência os desenhos animados japoneses e outras séries de TV atuais, a fim de moldar este jogo de ação diferente dos demais. Foi então decidido que Asura's Wrath será dividido em episódios, com um resumo no início e no final de cada capítulo para relembrar os fatos. Os fãs de anime japonês vão apreciar esta escolha, bastante surpreendente no início, mas que acaba por ser uma das grandes ideias do projeto, pois permite que a atenção do jogador seja sistematicamente focada por meia hora, o tempo mínimo para completar uma secção. O CyberConnect2 procurou, portanto, introduzir o maior número possível de elementos em cada episódio para que o jogador não fique entediado por um único segundo. Quem aprecia o grande espetáculo não ficará desapontado, pois Asura's Wrath certamente oferece as lutas mais excessivas que podem existir hoje. Bayonetta já havia estabelecido um nível muito alto, mas o título da Capcom vai além, oferecendo lutas de chefes ainda mais impressionantes. Com seu tamanho planetário, Wyzen e Deus em sua forma final darão a Asura um momento difícil, que não hesitará em chamar a alta sacerdotisa, Mithra, sua própria filha, para fazer dois pares de braços aparecerem nas costas que não serão muitos para enfrentar esses inimigos imponentes.
Quem aprecia o grande espetáculo não ficará desapontado, pois Asura's Wrath certamente oferece as lutas mais excessivas que podem existir hoje.
No entanto, está na moda lembrar que Asura's Wrath é tudo menos um clone de God of War, mesmo que algumas sequências de jogabilidade lembrem o título da Sony Computer Entertainment com suas arenas de inimigos para destruir usando ataques à distância e golpes corpo a corpo. Encontramos a gama de golpes fracos, fortes e outras esquivas, sem esquecer a possibilidade de travar um oponente para não se perder nesse turbilhão de correntes que sempre chegam não vagamente. Ele também limpará sistematicamente cada área para acionar a Fúria, que permite o acesso à próxima sequência. Felizmente, ao ficar de olho em seu medidor de Trikaya, é possível alternar para um modo de raiva mais alto, o que permite que nosso herói cause mais danos. Infelizmente, sem novas armas para desbloquear ou novos movimentos para vencer ao longo da aventura, Asura está limitado à raiva que o anima e seus 6 braços que ele pode crescer de maneira roteirizada. É nesse ponto que Asura's Wrath vai dividir os jogadores, já que para manter essa diretriz interativa de desenho animado, os desenvolvedores cortaram a jogabilidade em duas partes. Por um lado, encontramos os clássicos beat'em all, bem como sequências de tiro sobre trilhos ao estilo de um Space Harrier/Panzer Dragoon; e do outro, essas famosas cutscenes interativas goles de Quick Time Events, que permitem promover a imersão do jogador e manter essa narração dinâmica em suspense. Essa também é a razão pela qual será possível pular os QTEs, no sentido de que perdê-los não será sinônimo de Game Over, como é o caso de outros jogos, como Heavy Rain por exemplo. Dependendo do sucesso dos QTEs, será possível obter uma nota no final de cada capítulo, permitindo desbloquear muitas ilustrações, mas acima de tudo acessar a segunda extremidade do jogo, a real, aquela que lançar luz sobre o final desta história de vingança divina.
LUTADOR DE RUA
Quanto à controvérsia sobre a falta de desafio em Asura's Wrath, ela permanece meio infundada. Se é verdade que o título se mantém bastante tolerante em sua dificuldade normal e que termina em cerca de oito horas de jogo, as coisas ficam seriamente difíceis no modo Deus, onde certos chefes podem lhe dar dificuldades. , em particular os últimos que não lhe dará nenhum presente, mesmo que isso signifique esgotar o jogador até a medula. Felizmente, os checkpoints, bastante bem posicionados, não exigirão que você se empanturre de uma luta inteira, principalmente quando o inimigo na frente tiver vários estágios ou transformações. Só lamento: o personagem de Yasha. Se é agradável de segurá-lo, lamentamos que finalmente esteja bastante próximo do Asura em sua jogabilidade, embora seus golpes sejam o oposto deste último. Sem estragar muito você, saiba que sua presença como segundo personagem jogável não é insignificante, principalmente depois da virada tomada pela história que se poderia pensar que saiu de um episódio de Naruto. As referências ao trabalho de Kishimoto são inúmeras, o que não surpreende quando se sabe que CyberConnect2 tem uma relação muito forte com o mangaka. Mas Asura's Wrath é inspirado em outras fortes obras japonesas que abalaram nossa infância: Hokuto no Ken, Dragonball ou até mesmo Saint Seiya. Todas as pessoas que apreciam esses desenhos de perto e de longe não serão capazes de permanecer insensíveis à nobre luta que Asura lidera. Fomos literalmente conquistados pelo título de Capcom, você adivinhou, que finalmente oferece algo diferente e bem sucedido. E essa assunção de riscos simplesmente merece ser bem-vinda.