Desde o início, Persona 5 mergulha você diretamente na atmosfera, começando com um assalto um tanto tenso, onde nosso herói se encontra preso pela polícia. Em poucos segundos, o jogo nos transporta para o seu universo e aproveita para explicar rapidamente as mecânicas básicas da jogabilidade. Depois de ser interceptado pela polícia, você se encontra na sala de interrogatório para sofrer muitas punições, que gradualmente permitirão que você aprenda mais sobre a história de nosso herói. De fato, antes de se tornar um famoso ladrão que exige a intervenção de toda a polícia de Tóquio, até mesmo do Japão, você é apenas um simples estudante, que após ser acusado injustamente de agredir um político, é transferido para uma nova escola secundária em Tóquio. Se o ponto de partida é totalmente clássico, ele lança as bases de sua aventura, pois você terá que se adaptar rapidamente ao seu novo ambiente, comportando-se como um cidadão modelo, mas também simpatizando com os outros alunos do ensino médio. Como você já deve ter entendido, sua vida social terá um impacto direto no jogo e além de ser um RPG, Persona 5 adota um lado de simulação de vida muito bem feito que exigirá muito tempo dos jogadores. E muito rapidamente, seus relacionamentos o levarão ao cerne da questão, ou seja, as lutas e a exploração dos Palácios.
ALUNO DO ENSINO MÉDIO EM PROVA
Mal chegou ao ensino médio, nosso herói se vê envolvido em uma história sórdida com um professor cujos métodos estão longe de ser ortodoxos. Depois de conhecer outro aluno que lhe conta sobre o comportamento inadequado desse professor, você se vê impelido para um Palácio, que nada mais é do que a materialização dos pensamentos mais sombrios dos adultos. Estes palácios funcionam como masmorras e é aqui que se desenrolará toda a acção de Persona 5. rigor e terás de entrar sorrateiramente como Arsène Lupin, sem ser visto pelos guardas, os ladrões obrigam. Claro, você pode ir regularmente ao confronto, mas terá que ter cuidado para não cair na armadilha da gula. Suas poções e outros kits de saúde são relativamente limitados e os diferentes pontos de salvamento podem ser bem distantes um do outro. Muito rapidamente, você entenderá que avançar discretamente será a chave para o sucesso, a menos que você goste de repetir as mesmas cenas várias vezes.
Se o jogo não quer ser um Metal Gear Solid no poder, ele ainda oferece uma sensação real de infiltração e rapidamente nos enredamos no jogo. As mudanças de esconderijo acontecem de maneira muito estilizada e não há nada mais agradável do que mover-se rapidamente de esconderijo em esconderijo para surpreender seus oponentes. De fato, para motivá-lo a usar uma abordagem mais discreta, o Persona 5 permite que você pegue os inimigos pelas costas para ter vantagem no início da luta. Além disso, os guardas dentro do Palácio acionam um medidor de alerta quando o avistam. Contanto que o medidor não esteja em 100%, está tudo bem, mas quando o máximo for atingido, você será automaticamente expulso da masmorra. Você entenderá, a infiltração será o rei e sem ela, você terá um tempo terrível para superar esses Palácios. E para enfatizar esse aspecto, saiba que para chegar ao final de uma masmorra você não terá que derrotar a pessoa responsável por sua aparência, mas terá que roubar seu coração para que os pensamentos ímpios da pessoa desapareçam. Em termos de design de níveis, os Palácios não são os melhores, mas a atmosfera é tão assustadora que você não pode deixar de olhar para a direita e para a esquerda para descobrir todo o horror que anima essas masmorras. Claro, você nem sempre poderá estar nas sombras e regularmente terá que lutar contra os guardiões usando suas Personas.
"TODO MUNDO SEJA LEGAL, ISSO É UM ROBERY!"
J-RPG obriga, Persona 5 conta com um sistema baseado em turnos relativamente clássico, mas demonstra ideias bastante originais, que dão vitalidade a esse gênero um tanto envelhecido. Assim, seus personagens poderão chamar Personas, que podem lhe dar uma mãozinha durante a luta. Graças a eles, você poderá usar ataques elementais, bem como feitiços de alteração (redução de defesa, sono). Se os personagens secundários tiverem apenas uma Persona, seu herói, por outro lado, poderá usar várias delas, o que permite variar regularmente as abordagens e encurralá-lo no ponto fraco de seu adversário. Assim como o Shin Megami Tensei, Persona 5 usa um sistema de pontos fortes e fracos que permite causar mais ou menos dano. Para completar, se você atacar a fraqueza de um oponente, este fica atordoado e permite que você ganhe um turno extra. Mas, acima de tudo, quando um inimigo é finalizado no marasmo, você pode alternar para o modo Hold-Up, que permite iniciar negociações com o monstro em questão. Você pode então negociar com ele para recuperar objetos ou dinheiro. Se for prático equipá-lo melhor, o Hold-Up será usado principalmente para recrutar uma Persona em sua equipe. Então começa uma dura negociação onde você terá que escolher suas respostas com habilidade para convencer o inimigo a se aliar a você. Se, no geral, esse recurso for muito bom, muitas vezes é difícil avaliar o alcance de uma resposta, e não é incomum que o inimigo pegue a mosca e continue a lutar contra você. Se isso não causar problemas para os frequentadores da série, os neófitos podem rapidamente se cansar desse sistema muitas vezes frustrante. No entanto, você ainda terá que se acostumar a capturar Personas, pois suas passagens na Sala de Veludo dependerão diretamente de sua captura de espíritos.
De fato, regularmente, você terá que passear na Velvet Room, uma sala localizada em um universo paralelo onde o mestre Igor pode se dirigir a você, mas também dar a possibilidade de mesclar suas Personas! Como você deve ter entendido, a caça aos espíritos ocupará um lugar importante no jogo e permitirá que você obtenha espíritos muito mais poderosos. Muito bem pensado, o sistema de fusão deixa muito pouco ao acaso, pois você pode transferir os poderes de um demônio para o novo. Para evitar excessos e evitar que você seja muito forte, é impossível obter uma fusão de nível superior ao do seu herói. Bastante complexo, sem necessitar de um Bac+5, o sistema de fusão é muito agradável de manusear e será sempre muito útil para si. Se algumas Personas só serão desbloqueadas com fusões, as outras podem ser capturadas graças aos Hold-Ups, que permitem que você não gaste muito tempo nesse aspecto. Mas apesar da presença desses espíritos para ajudá-lo nas lutas, você não poderá apenas neles, e será importante aumentar as capacidades de seus heróis indo socializar com outros alunos do ensino médio.
A ZONA DE AMIGO PARA DUMMIES
Como mencionado no início do teste, Persona 5 é um RPG e um simulador de vida. A partir daí, você precisará conversar com outros alunos para conseguir novos amigos que possam se juntar ao seu time, mas também terá que ser estudioso nas aulas e encontrar um emprego, o que permitirá melhorar suas habilidades. do seu personagem. Assim, a inteligência aumentará quando você responder uma resposta corretamente, enquanto você ganhará charme ao conversar com uma garota ou se destacar na aula. A cidade de Tóquio está cheia de coisas para fazer e será difícil fazer tudo em um dia. É por isso que o jogo acontece ao longo de um ano letivo inteiro. Assim, você terá que selecionar cuidadosamente suas atividades, pois determinados objetivos terão que ser alcançados dentro de um determinado tempo. E se você perder um prazo, será o "Game Over" direto. Portanto, cabe a você se organizar da melhor maneira possível para não ser sobrecarregado pelos eventos. No geral, a parte social do Persona 5 acaba por ser extremamente profunda e a sensação de ser um verdadeiro estudante do ensino médio japonês é realmente sentida. Todos os personagens mostram um carisma exemplar e rapidamente nos apegamos às personalidades uns dos outros. Único ponto negativo, a tradução do jogo é apenas em inglês, pessoas que têm um pouco de dificuldade com a linguagem de Shakespeare podem ficar um pouco desencorajadas pela massa de diálogos. Especialmente porque a tradução se permite algumas abreviaturas e outras gírias que muitas vezes exigirão uma leitura com muita atenção. É uma pena, mas evita ter uma tradução muito áspera em francês que distorceria as palavras do jogo.
A FACE OCULTA DO JAPÃO CONTEMPORÂNEO
Sobre esse assunto, além disso, Persona 5 acaba sendo muito mais sombrio que seu antigo. Os temas abordados muitas vezes estão ligados ao que está acontecendo nos noticiários e certos eventos realmente nos levam a refletir sobre nossa sociedade e os excessos que a acompanham. Seja bullying ou até estupro, todos os temas são levados a sério e levam o jogador a realmente tomar partido. Isso também se reflete em nossas escolhas de resposta, que muitas vezes são guiadas por nossas emoções. Além disso, muitas vezes você terá que coletar informações de pessoas comuns para aprender mais sobre a situação. Sem nem perceber, você rapidamente se vê brincando de detetive e os vários testemunhos que você coleta durante a aventura permitem que você realmente absorva a história. Se alguns diálogos podem ser estendidos, outros são muito viciantes e conseguem nos fazer rir ou nos emocionar muito rapidamente. Para aqueles que ficariam sobrecarregados com a blabla desses adolescentes em crescimento, fiquem tranquilos, também é possível avançar para não perder horas e horas nos diálogos.
Do lado técnico, Persona 5 claramente não é um daqueles jogos que nos surpreendem. Estamos nos aproximando do que poderíamos encontrar no PS3 e algumas texturas realmente funcionam. No entanto, o jogo compensa em muitos aspectos, começando com uma direção artística magistral. É simples, os distritos de Tóquio são tão bem transcritos que nos encontramos diretamente no mundo do jogo, nossa estrada. Sinceramente, Persona 5 pode adiar à primeira vista por causa das fases narrativas particularmente presentes, mas o fato de passear em uma Tóquio tão real quanto a natureza permite que você se emancipe desses a priori para se deixar levar pela história do jogo, o que é raro o suficiente para ser sublinhado. A interface do usuário também é bonita graças a essa mistura de vermelho e preto do efeito mais bonito. Se normalmente os RPGs se contentam com menus bastante austeros e muito complexos, é exatamente o oposto de Persona 5 que é ao contrário intuitivo e muito fácil de aprender. Para completar, o jogo praticamente não tem tempo de carregamento e as várias transições entre as áreas parecem ótimas. O lado animado do jogo é esplêndido e os personagens têm um carisma real, o que faz você querer se apegar a eles. Por fim, como não falar da trilha sonora, de grande beleza, que revisita tanto o rock quanto o jazz, sempre em sintonia com o que está acontecendo na tela. Francamente, se você é fã de RPGs, Persona 5 fará parte das compras obrigatórias para este ano de 2017.