Teste Homeworld Remastered Collection: um bom retorno ao redil!

Teste Homeworld Remastered Collection: um bom retorno ao redil!Em primeiro lugar, vamos começar lembrando aos jovens o que é Homeworld. Lançado em 1999 e desenvolvido pela Relic Entertainment, que mais tarde nos ofereceu Warhammer 40: Dawn of War e Company of Heroes, este jogo de estratégia em tempo real destacou-se pela temática espacial, seus gráficos sublimes, sua trilha sonora de alto vôo e, acima de tudo, tudo, sua jogabilidade 000D. Entenda por isso que, ao contrário do RTS clássico que ocorre em mapas planos, Homeworld, bem como sua sequência apropriadamente chamada Homeworld 3, oferece lutas ocorrendo no espaço. De repente, é possível se aproximar de unidades inimigas de todos os lados, inclusive de cima ou de baixo. Esta especificidade ainda hoje é uma exceção, o que justifica plenamente a existência da Homeworld Remastered Collection, tanto para nostálgicos quanto para novos jogadores. O resto da jogabilidade é mais clássico, pois depende, sem surpresa, da colheita de recursos e da construção de unidades mais ou menos caras com diferentes pontos fortes e fracos. Deve-se notar que é importante jogar com as formações dos esquadrões para otimizar suas chances de vitória, e que as campanhas dos dois jogos podem ser qualificadas como um pouco dinâmicas, já que as unidades que saem ilesas de um missão são mantidas para a próxima. Isso resulta em um nível de dificuldade bastante alto, especialmente ao passar um dos níveis da campanha por pouco e, portanto, ter que abordar os seguintes com números reduzidos. Este pequeno lado "hardcore gamer" anda de mãos dadas com um ritmo bastante lento, especialmente durante as fases de colheita de recursos, e uma interface nem sempre fácil de entender, pois deve transcrever em uma superfície 2D (tela do jogador) a possibilidade de navegue para qualquer ponto de um cubo 2D gigantesco (o mapa de nível). Por fim, observe que os dois cenários não deixam de interessar e são até relativamente viciantes, principalmente o do primeiro episódio. A jornada do povo Kushan, que atravessa a galáxia a bordo de uma nave gigantesca para encontrar seu planeta natal, é perfeitamente contada.





 

CASA DOCE HOME
 

Teste Homeworld Remastered Collection: um bom retorno ao redil!Então é isso para um rápido resumo das grandes qualidades e pequenas falhas iniciais dos dois Homeworlds. Mas esta edição está longe de ser uma simples compilação. Em primeiro lugar, o primeiro episódio foi usado no motor do segundo, lançado em 2003 e mais propenso a lisonjear nossas retinas. Então, esse mecanismo em si foi aprimorado para funcionar melhor em PCs modernos. A interface do usuário também foi redesenhada para maior clareza, enquanto pequenos, mas múltiplos ajustes de jogabilidade foram feitos (especialmente para o primeiro episódio, que também se beneficia automaticamente dos novos recursos que apareceram no segundo). A trilha sonora foi remasterizada, enquanto os atores da época foram trazidos para regravar os vocais. Finalmente, todas as texturas, naves e nebulosas do jogo foram retrabalhadas para fornecer um nível de detalhe digno dos tempos modernos. Resultado das corridas: temos direito a uma nova versão real dos dois jogos e não a um simples port. De repente, nossa maravilha está intacta. O zoom nas unidades permite observar os muitos detalhes novos, os balés dos caçadores são executados em fundos estrelados mais atraentes do que nunca e nossos ouvidos são tratados com o maior cuidado. O aspecto multiplayer foi enriquecido graças à reunificação no mesmo menu dos modos multiplayer dos dois episódios. Isso significa que os fãs de jogos online agora poderão colocar as facções do primeiro jogo contra as do segundo. A cereja no topo do bolo, Homeworld Remastered Collection oferece-nos como bónus as versões originais de Homeworld e Homeworld 2, para quem quiser redescobrir as sensações puras do passado, incluindo limitações em termos de resoluções gráficas. Na sinfonia de louvor que poderia ser endereçada a esta reedição, ouve-se apenas uma verdadeira nota falsa. Infelizmente é significativo, pois é a total ausência do componente Homeworld Cataclysm lançado em 2000. Podemos aceitar a ausência de uma versão remasterizada, já que os desenvolvedores afirmam que o código-fonte original não pôde ser encontrado. Mas isso não nos impediu de fornecer uma versão original deste stand-alone, que está longe de ser desinteressante!



 

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