Saiba que escapamos do pior com The Frozen Wilds. Os desenvolvedores da Guerrilla Games não têm absolutamente nada a ver com isso, já que foi o disco rígido do nosso PS4 que morreu há alguns meses. Por que essa precisão? Simplesmente porque para aproveitar a extensão, você já deve ter um certo número de horas de jogo atrás de você. Felizmente, conseguimos recuperar um de nossos saves através do PlayStation Plus Cloud, mesmo que tenhamos perdido alguns níveis no processo. No entanto, com um Aloy parado em 38 – é aconselhável tentar a sorte a partir do nível 30 – poderíamos ir conhecer a tribo Banuk sem muita preocupação. Também presente na campanha principal do jogo, é essencialmente composto por guerreiros endurecidos pelo frio que não têm medo de máquinas. No entanto, eles não vão cuspir na ajuda de Aloy que, tanto quanto eles, quer acabar com a influência do misterioso Daemon sobre os robôs. Você precisa ter concluído Horizon: Zero Dawn para entender os prós e contras de Frozen Wilds. De forma alguma, mas quem percorreu todo o caminho pela primeira vez, sem dúvida, entenderá certas alusões com mais facilidade, principalmente ouvindo os arquivos de áudio.
É verdade que esta caminhada entre os Banuks não é tão emocionante quanto a história principal, mas a esplêndida realização, as novas máquinas impressionantes e as brincadeiras de Aloy (mea culpa) fazem a diferença.
Em termos de jogabilidade, a base não mudou e, portanto, podemos sempre usar o Focus para direcionar melhor os pontos fracos das máquinas e usar os ataques elementares certos, a fim de infligir o máximo de dano. A infiltração ainda carece de profundidade, mas podemos supor que o estúdio holandês realmente a analisará quando embarcar no desenvolvimento do Horizon 2. Enquanto isso, ele ainda expandiu a árvore de habilidades com uma quarta categoria: Viajante. Graças a este último, não é mais necessário descer de nossa montaria para vasculhar os cadáveres, podemos aumentar o número de slots para armazenar um número maior de recursos (e Deus sabe que os acumulamos) ou até consertar uma máquina hackeada. Algumas habilidades parecem tão óbvias que suspeitamos que os desenvolvedores as mantiveram deliberadamente sob o cotovelo para The Frozen Wilds. Dado que o DLC pode durar cerca de quinze horas se tivermos tempo para limpar a área 100%, queremos passar a toalha. O que dificilmente podemos perdoar, no entanto, é a história, que é muito menos emocionante do que o cenário original.
CONGELADO, CONGELADO, CONGELADO
Obviamente ciente da leveza do roteiro, Guerrilla Game foi bastante generoso nos bastidores com um monte de recursos para pegar, incluindo os famosos cristais azuis que você pode trocar para melhorar seu equipamento. E já que estamos falando sobre isso, vamos especificar que The Frozen Wilds oferece a oportunidade de colocar as mãos em três novas armas: o Rail of Ice, o Breath of Forge e o Blaster. Com um arsenal “ajustado”, faz sentido que novos inimigos apareçam. Finalmente, pensamos especialmente no Grilleuse e nas Garras (de Frost and Fire) que dificultam quando você não usa a estratégia de abordagem correta. Também nos deparamos com certas máquinas que já conhecemos, todas alimentadas pela fúria do Daemon. Eles obviamente ganharam em agressividade e resistência, e existe até uma espécie de torre de controle capaz de reparar os danos infligidos aos robôs. Pior ainda, se uma máquina domada estiver dentro de seu perímetro, ela será imediatamente neutralizada. Casualmente, colocados de ponta a ponta, todos esses elementos trazem desafio quando você conhece o jogo de dentro para fora. Finalmente, é realmente necessário falar sobre a realização do jogo que, sem surpresa, é sublime, flocos de neve ou não? Não. Vamos apenas insistir nos novos ângulos de câmera que tornam os diálogos menos soporíferos. A prova de que a Guerrilla Games não deixou nada ao acaso.