Curioso destino o de Kameo. Projeto iniciado no GameCube antes de se tornar um exclusivo do Xbox para acabar como o carro-chefe do lançamento do Xbox 360, não podemos dizer que o rumo do jogo da Rare foi perfeitamente reto. No entanto, em vez de prejudicá-la, o que teria sido bastante lógico, esse nascimento complicado acaba sendo uma verdadeira bênção para o jogo. Kameo é um verdadeiro sucesso devido, em parte, ao fato de o jogo estar fortemente impresso com um espírito que muitas produções… a Nintendo não negaria! A palavra saiu, mas como não tirar essa conclusão depois de passar nove horas no mundo do Reino Encantado. Design de personagens encantador, jogabilidade rica e intuitiva, mas também uma certa ingenuidade no cenário que pode afastar algumas pessoas, tantos elementos que aumentam a conscientização. Felizmente, Kameo não é apenas um substituto: ele tem uma personalidade real que o torna, em nossa opinião, o jogo mais interessante da linha de lançamentos do Xbox 360.
O jogo mais bonito do mundo
A primeira qualidade do jogo da Rare é, sem dúvida, ser verdadeiramente magnífico. Em uma tela HD, mostra toda a sua soberba e oferece às nossas pupilas dilatadas e nossos tímpanos trêmulos de prazer uma verdadeira sinfonia de cores e sons. Desde os primeiros minutos, o tom é definido com, para tutorial, o ataque de um castelo por exércitos orcs. Dos cenários grandiosos ao requinte das texturas passando pela quantidade de objetos na tela, tudo nos mostra que estamos diante de um console de nova geração. Efeitos gráficos imagináveis parecem ter se juntado e nunca deixamos de nos maravilhar com a paisagem que percorremos. Além disso, o trabalho de design de personagens deve ser uma referência, cada um dos personagens tendo seu próprio carisma. As animações não ficam para trás, e nós elogiamos o tamanho e a renderização de certos personagens com uma menção especial para a beleza das escamas de Ash e a escala imponente dos trolls e chefes. Da mesma forma, impossível ficar parado ouvindo a esplêndida trilha sonora que o acompanhará ao longo de suas aventuras, seu personagem épico não tem nada a invejar às produções de Hollywood. Com Project Gotham Racing 3, a Microsoft tem seu melhor trunfo para demonstrar todas as possibilidades lúdicas de seu console, sem dúvida.
dez pequenas pérolas
Com 10 personagens disponíveis, seria uma pena não oferecer desafios que permitissem que todos se envolvessem. No entanto, Kameo terá que entregar esses guerreiros um a um durante as lutas contra os trolls das sombras, amigáveis, embora um pouco fáceis demais (as lutas, não os trolls…). Depois de vencer a batalha, ela poderá absorver o poder do guerreiro e chamá-lo sempre que quiser, o pequeno elfo tendo quase nenhum poder, exceto o de voar, pular e dar um belo chute nas costas. Se não vou fazer um inventário de todas as habilidades de cada um dos guerreiros aqui, saiba que será possível melhorá-las graças aos frutos que você encontrará ou obterá como recompensa pelo sucesso em pequenas missões secundárias. Flex usará habilidades naturais de alongamento para se agarrar a plantas selvagens distantes, Thermite pode rolar sobre lava derretida e lançar fogo de morteiro, Gravas pode usar seu arremesso de pedregulhos de bumerangue para resguardar inimigos protegidos e Trap pode morder oponentes e depois cuspi-los. Além da infinidade de movimentos à sua disposição, é ainda mais interessante combinar os poderes de cada um de seus personagens. Se, de uma maneira muito simples, for possível combinar a corrida de Major Ruin com as faculdades de Chilla para se projetar em direção a uma parede de gelo e se agarrar a ela, muitas outras combinações são possíveis. Você pode, por exemplo, jogar óleo em um inimigo com Big Blue antes de incendiá-lo com o sopro de Ash!
Tudo isso dá a Kameo uma jogabilidade verdadeiramente rica, onde a ação nunca deixa de se renovar. Nas fases de combate puro, você recorrerá preferencialmente a Frappedur, o nome apropriado que, por meio de diretos e uppercuts, preencherá um medidor que, uma vez cheio, permitirá que você engaje um modo semelhante ao bullet time. Você poderá então atordoar um bom número de orcs e pegá-los com um voleio para fazer este efeito durar. Ainda mais forte, na pele da heroína, você será presenteado com algumas das cenas mais espetaculares já vistas em um console. Imagine passar por uma batalha fenomenal entre milhares de orcs e humanos com corridas de dragões e bombardeios de catapultas em segundo plano, tudo sem nenhuma desaceleração na tela! Essas fases são absolutamente incríveis, tanto que muitas vezes somos tentados a nos virar e atravessar o campo de batalha de um lado para o outro quando o dever o chama para outros lugares. Paralelamente a essas sequências de ação pura, às vezes você também terá que pensar para desbloquear uma determinada situação. Diante de um inimigo extraordinário, você também terá que usar certos truques e, se ficar preso, seu livro/conselheiro estará lá para ajudá-lo gradualmente sobre seus fracassos. O jogo permanece, portanto, de uma dificuldade bastante acessível, jogadores atraídos pelos desafios mais altos conseguem bloquear perfeitamente a ajuda. Misturando ação, habilidade, reflexão, visão em primeira e terceira pessoa, Kameo realmente não poupa nenhum tipo de jogabilidade, tudo sem nenhuma queda no ritmo. Isso tudo é bem servido por um manuseio impecável, exceto talvez pelas fases subaquáticas com Big Blue sem que eu saiba se o problema era eu ou o jogo. a jogabilidade sendo quase impecável.
Os picos íntimos
Se houvesse apenas uma crítica a fazer ao Kameo, seria sem dúvida a falta de espessura de seu cenário e de seu universo, em geral. De fato, a história que você vai viver continua muito superficial, chegando mesmo a terminar com uma conclusão que beira a tolice e, da mesma forma, gostaríamos de mergulhar mais nos mundos percorridos para descobrir muitos aspectos, o caminho de um certo… Zelda . Deste ponto de vista, Kameo apenas arranha a superfície, então após nove horas de jogo, há uma pequena pitada de decepção com a sensação de que a Rare tinha uma obra-prima em potencial, mas não produziu apenas um jogo muito bom. , além disso, questionado por um modo cooperativo de tela dividida para dois jogadores que não é realmente cativante, de modo que, além do desafio de encontrar todas as frutas, não há interesse real em jogar Kameo novamente.
Não vamos estragar nosso prazer, Kameo é o jogo mais espetacular disponível no Xbox 360, mas também o mais rico em termos de jogabilidade. Se tivesse ido um pouco mais fundo, provavelmente poderia ter disputado o melhor jogo do ano. Ele ficará satisfeito com o de melhor jogo disponível no Xbox 360, que já não é tão ruim…