Necessito de velocidade. Três palavras que são suficientes para lembrar os jogadores de velocidade, diversão e o proibido. Desde a sua criação, há 17 anos (!), a saga Electronic Arts primeiro experimentou altos (várias versões no PSone e PS2 foram realmente ótimas), depois baixos com as performances decepcionantes que foram Undercover, ProStreet e Shift. Superada por licenças como Split/Second ou Blur, a franquia da EA teve que elevar o nível para reconquistar os corações do público. É por isso que este ano, a editora quis dar um impulso nitro à sua franquia, trazendo os pequenos da Criterion Games, que estão tentando há alguns anos a saga Burnout, que não tem mais nada a ver com isso. provar em qualidade. A ideia da Electronic Arts foi, portanto, reunir em Hot Pursuit o forte conceito da saga, as licenças exclusivas presentes desde o seu início (as marcas de fabricantes famosas) e o know-how de um estúdio experiente em jogos de corrida para consoles. HD . E tanto para dizer que o resultado está em grande parte à altura das nossas expectativas!
Queime, queime!
Os dois últimos episódios de Need For Speed (secreto et mudança), embora diferentes, sofria mais ou menos dos mesmos males. Uma realização desigual, uma jogabilidade instável, um interesse limitado e, acima de tudo, uma negação total dos fundamentos da saga, sacrificados nos últimos anos no altar da competição. De fato, parecia óbvio que a Electronic Arts estava usando sua saga para combater Midnight Club e Colin McRae: DiRT em novos terrenos, sem pensar que isso poderia ir contra o espírito do NFS que não seduziu muitas pessoas alguns anos atrás. Assim, não encontraremos aqui um cenário suave como em NFS: Undercover, nem uma tentativa de fazer uma simulação de corrida como em Need For Speed: Shift. Voltar ao básico exige, estamos aqui na frente de um NFS da velha escola em que o jogador pode escolher jogar como motorista ou policial. O objetivo do jogo não poderia ser mais simples: vencer o maior número de corridas possível para ganhar pontos e desbloquear novas corridas. O princípio pode ser elementar, mas foi comprovado. No entanto, pareceu-nos que a parte "polícia" era muito menos divertida do que o lado desonesto. Questão de gosto certamente, pois do nosso ponto de vista, é muito mais agradável humilhar os condés do que jogar os killjoys parando os pobres coitados que tiveram apenas a infelicidade de dirigir a 250 km / h contra a direção em uma nacional. De qualquer forma, de um lado ou do outro, você poderá competir em vários tipos de eventos, incluindo o "Head-to-head", o "Time trial", o "speed race" e, claro, o evento da rainha: a "perseguição infernal", na qual você enfrentará concorrentes, a polícia e o trânsito que poderá bater de frente. Se todos estes eventos são bastante coerentes e ricos em emoções, queremos ainda dar uma menção especial às atividades, que muitas vezes nos terão deixado a nadar!
Voltar ao básico exige, estamos aqui na frente de um NFS da velha escola em que o jogador pode escolher jogar como motorista ou policial. O objetivo do jogo não poderia ser mais simples: vencer o maior número de corridas possível para ganhar pontos e desbloquear novas corridas."
Portanto, é difícil não se encantar com esta versão de Need For Speed 2010. Parece que os desenvolvedores da Criterion Games se esforçaram para corrigir, uma a uma, todas as falhas que estragaram nosso prazer nas duas obras anteriores. Gráficos laterais e realização em primeiro lugar, NFS: Hot Pursuit não tem absolutamente nada a invejar à concorrência. Apreciaremos particularmente o rico e variado cenário do título (vamos de uma viagem pela praia, à montanha e suas curvas fechadas, passando pelo deserto e suas longas retas) e, claro, os carros de corrida (o Lamborghini Gallardo Superleggera) de 23 equipes de prestígio, ampliadas por efeitos de luz cintilantes e traçado de raios cuidadoso. As sensações de velocidade são onipresentes, apoiadas por efeitos visuais de sucesso que fazem explodir o poder dessas máquinas de guerra montadas sobre rodas para todos verem. Caso contrário, os jogos são perfeitamente encenados, pontuados aqui e ali por algumas cenas dinâmicas que nos revelam de novos ângulos os vários "fatos de corrida" que são acidentes. Pena, porém, que a excelente visão "cockpit" de NFS: Shift não tenha sido mantida neste Need For Speed: Hot Pursuit, poderia ter trazido um pouco mais significativo para os amantes de emoções.
"Ainda está quente!"
Mas a maior felicidade será, claro, semear (ou destruir) um adversário (policial ou bandido) depois de ter lutado contra pára-choques por dez quilômetros. Difíceis e rápidos, os inimigos às vezes lhe darão um tempo difícil. Nesse sentido, sentimos que os desenvolvedores também queriam corrigir as falhas do IA que às vezes tornavam o NFS mais recente irritante. Aqui, se as primeiras corridas podem terminar com uma mão, o assunto se complica muito rapidamente após as duas ou três horas de jogo. Assim que você competir nas categorias pesadas, seus oponentes se mostrarão cada vez mais inteligentes e, portanto, relutantes para deixá-lo embolsar a vitória sem perder suas penas. Para derrotá-los, você será ajudado por alguns gadgets muito úteis, como as grades que perfuram os pneus, os pulsos eletromagnéticos (EMP) que destroem os motores à distância ou o jammer, que o protege dos ataques inimigos. Além disso, você terá acesso às vezes a um Turbo que complementará perfeitamente o eterno medidor Nitro, oferecendo a você uma aceleração doentia por alguns segundos. E tanto para lhe dizer que uma vez que este impulso é ativado, é melhor ter um caminho livre à sua frente! A transição é, portanto, toda encontrada para falar sobre manobrabilidade, o que muitas vezes faz a diferença com o jogador neste tipo de título. Onde o NFS anterior tinha a parte inferior do corpo entre duas cadeiras, não muito arcade, mas não realmente simulação, Need For Speed: Hot Pursuit encontra seu lugar oferecendo uma jogabilidade arcade perfeitamente dominada. Por um lado, seus carros poderão atingir acelerações de até 280 km/h em dez segundos sem explodir uma junta do cabeçote; por outro, estarão sujeitos a uma inércia muito realista na hora de apreender uma curva. Aqui, novamente, sentimos a influência dos criadores da série Burnout, que não hesitaram em remover pura e simplesmente o modo Tuning do título, que, no entanto, fez o apogeu da saga. Mas então o que vai levar o jogador a fazer e refazer corridas então, se não for a atração do lucro permitindo a customização de seu equipamento favorito? A resposta está, claro, do lado do Autolog, o modo online do jogo.
Fun, Need For Speed: Hot Pursuit está inegavelmente no modo single player. Mas é ainda mais quando olhamos para o Autolog, vendido nem mais nem menos como o "Facebook de Need For Speed".
Fun, Need For Speed: Hot Pursuit está inegavelmente no modo single player. Mas é ainda mais quando olhamos para o Autolog, vendido nem mais nem menos como o "Facebook de Need For Speed". Na ausência de um modo multiplayer local, e isso é muito lamentável, o Autolog será a única maneira de lidar com qualquer coisa além da CPU. E aqui novamente, a Electronic Arts fez as coisas bem, inspirando-se no modo online do Blur, que é completo e baseado na comunidade e que provavelmente será a última moda. Além das corridas online que podem ser organizadas entre amigos e que podem ter até oito participantes, o Autolog permite coletar todas as informações de suas partidas e compartilhá-las com outros jogadores, via Speedwall, uma espécie de Twitter NFS. Concretamente, assim que você termina uma corrida, sua pontuação é exibida em uma página que todos os seus amigos podem ver, que podem querer desafiá-lo. Da mesma forma, se um amigo bater um de seus recordes, o Speedwall se oferecerá para vencê-lo em troca. O resultado é uma emulação bem-humorada que inevitavelmente levará o jogador a multiplicar os jogos para tentar ser o melhor. Também um pequeno extra: durante a corrida, você pode, pressionando R3, tirar fotos de suas façanhas na estrada que podem ser compartilhadas no Speedwall. Em suma, a Electronic Arts oferece uma forma original de perpetuar a experiência Hot Pursuit. O título ganha então uma vida útil quase infinita, já que você pode jogá-lo repetidamente até que as estradas de Seacrest County não tenham mais segredos para você.