Teste o Reino de Ga'Hoole

Teste o Reino de Ga'HooleO bom das adaptações de filmes para videogames é que não há regras precisas, nenhuma fórmula que possa nos dar uma pista sobre a qualidade final de um produto. De fato, da mesma forma que um bom filme não necessariamente fará um bom jogo (Avatar, Homem de Ferro, Harry Potter...), um filme medíocre pode ser ampliado uma vez no console (Wolverine, Alice no País das Maravilhas no DS). E mesmo que em geral esteja na moda apontar o dedo para este "subgênero" de videogame, às vezes pode nos oferecer algumas surpresas agradáveis. Tudo isso para dizer que ao receber The Kingdom of Ga'hoole no PS3 e X360, a adaptação do excelente filme de animação de Zack Snyder, poderíamos esperar tudo e seu oposto. E no final, preferimos estar entre os dois...



Ga'hoole, o grito sóbrio

Teste o Reino de Ga'HooleThe Kingdom of Ga'Hoole: Legend of the Guardians não segue exatamente o cenário do filme. De fato, se a pelúcia animada de Snyder nos contou sobre as aventuras de Soren, uma jovem coruja que saiu em busca dos Guardiões, uma espécie de lenda heróica da mitologia das corujas, o videogame por seu lado nos poupa toda a parte "busca". o filme. Desde os primeiros momentos, estamos, portanto, no marco dos Guardiões (uma grande árvore que abriga uma tribo de corujas) e encarnamos um jovem discípulo dos mestres Ga'hoole, Shrad, que será solicitado a realizar algumas missões (27 para ser preciso) em território inimigo. A eterna luta do Bem contra o Mal ganha, portanto, uma ótima aparência, já que você está nas penas de um pássaro majestoso, pronto para fazer sangrar as asas de seus oponentes em algumas brigas selvagens (ou melhor, brigas de corujas). As primeiras sensações, controlador na mão, também são bastante agradáveis. Os gráficos não têm especialmente um nível de detalhe desconcertante, mas acabam por ser coloridos e bastante harmoniosos. Certamente, estamos muito longe dos padrões atuais (choramos diante do clipping por exemplo), mas para um port de film in game, ficaremos satisfeitos com essa união mínima fornecida pelas equipes da Krome Studios que se mostra - e é o essencial – fiel ao filme de Snyder. Do lado das satisfações também, a nota muito boa das músicas que se encaixam perfeitamente na fantasia e atmosfera épica do mundo de Ga'hoole. Em termos de manobrabilidade, Shrad responde perfeitamente a todos os nossos pequenos golpes de pad e se move pelo ar com graça e precisão, seja em seus movimentos ou em suas lutas. Este último, bem ajudado por um sistema de bloqueio não muito mal projetado, também é bastante agradável. Diante de cinco ou seis inimigos, Shrad terá a oportunidade de mostrar seu poder encadeando combos aéreos, realizando movimentos especiais ou usando elementos decorativos como armas (as brasas de uma fogueira, por exemplo, que podem ser lançadas nos inimigos). Além disso, Shrad será apoiado em suas missões por vários cúmplices que ele pode controlar remotamente, ordenando-os com um simples puxão do gatilho para atacar um determinado oponente. Muito útil quando os bandidos estão chegando em grande número e você não tem tempo para enchê-los sozinho, muito ocupado destruindo instalações inimigas ou libertando jovens corujas aprisionadas.



Corujas, pedrinhas, brinquedos...

Teste o Reino de Ga'HooleO que nos leva diretamente aos pontos fracos do título, que podem ser resumidos em duas palavras: jogabilidade e vida útil (ok, são mais que duas). Por um lado, a jogabilidade, portanto. Se é agradável de controlar, nosso amigo Shrad, no entanto, nos pareceu um pouco limitado em suas ações. De fato, o grande piaf que é, o safado não é capaz de muito com seus pequenos garanhões, certamente armados, mas impraticáveis ​​quando se trata de fazer outra coisa senão arranhar os outros. Assim, com sua paleta de três movimentos e meio, passaremos a maior parte do tempo realizando as mesmas ações ad nauseam. Escusado será dizer que passando dois níveis, estaremos cheios das penas da falta de variedade e repetitividade deste título que certamente teria beneficiado de ser mais exaustivo em seu conteúdo. Segunda preocupação: se The Kingdom of Ga'Hoole: The Legend of the Guardians tem 27 missões principais e algumas missões de bônus, a vida útil parecia-nos francamente limitada. De fato, levamos um pouco menos de quatro horas para passar pela primeira vez. Em mais uma hora, havíamos desbloqueado todas as medalhas de ouro e, portanto, terminamos o título 100%. Então, certamente, podemos pensar que este jogo foi projetado para os mais jovens (daí a desconcertante facilidade de certas missões) e que, dada a falta de variedade, oferecer mais de 5 horas de jogo teria sido revigorante. Mas a verdade é que a 50€ por bolo, temos o direito de esperar um pouco mais de conteúdo... Uma deficiência que torna este The Kingdom of Ga'Hoole: The Legend of the Guardians uma média completamente justa. Para uma adaptação cinematográfica de videogame, alguns diriam que não é ruim!





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