Muito ocupados trabalhando em um novo projeto para o momento classificado como ultrassecreto, os desenvolvedores da Ubisoft Montpellier finalmente passaram o bastão para seus colegas de Montreuil (XIII, 187: Ride or Die, Aço Vermelho, GRAW 2) para colocar no tão esperado Rayman vs Rabbids MAIS Rabbids. Se não for mais a mesma equipe responsável pelo projeto, algumas pessoas da equipe original, como Loïc Gounon (coordenador de marketing) e Nicolas Normandon (Lead Game Designer), responderam uma segunda vez presente para supervisionar a produção de acordo com as regras do art.
coelhinho viajante
Retomando o conceito vencedor do primeiro episódio, ou seja, uma sucessão de mini-jogos a serem encadeados de alegria e bom humor, Rayman contra os Rabbids YET More Ravings relata desta vez a invasão da Terra pelos Rabbids. Se os desenvolvedores se deram ao trabalho de inventar um pseudocenário para este jogo de festa, ao contrário, omitiram nos oferecer um modo "História" este ano, embora presente na primeira edição. Há, no entanto, bastante para ser enganado à primeira vista, já que o jogo nos convida a embarcar na aventura sozinho ou em grupo, ou seja acompanhados por outros três zigotos prontos para compartilhar os mesmos delírios de videogame. É certo que o modo “Story” do primeiro Rayman contra os Rabbids era anedótico, mas pelo menos tinha o mérito de existir e de propor uma pseudoprogressão na aventura. Este ano, é a punição e você tem que se contentar em encadear estupidamente os testes de acordo com uma jornada empreendida. Viajar é o tema escolhido pelos designers para justificar o ataque à Terra por estes coelhinhos estúpidos, mas também para nos transportar de um continente para outro, onde cada cultura esconde os seus próprios desafios. Estados Unidos, América Latina, Europa, Ásia e Trópicos, a mudança de cenário está aí, o que nem sempre acontece com a diversão, decidiram nos virar as costas este ano.
Onde o primeiro Rayman contra Rabbids conseguiu gerar muitas risadas, sua sequência se contenta em apenas sorrir, na melhor das hipóteses. Existem várias razões para isso: em primeiro lugar, o número de minijogos foi reduzido. Ao contar os desafios no modo FPS, acessível na parte Plaza (quem sabe o porquê dessa separação), o número total de minijogos chega a 50, ou 25 a menos que o episódio anterior. Algo bastante surpreendente quando você sabe que, em geral, as suítes contam com a superioridade digital. Na ausência de um número substancial ou pelo menos igual ao da primeira obra, podemos esperar obter provas de alta qualidade. Aqui, novamente, o sapato aperta severamente, pois, com exceção de cerca de quinze eventos, a coisa toda carece muito de imaginação e originalidade para estar no mesmo nível do primeiro Rayman versus Les Lapins Crétins. Isso é ainda mais lamentável porque certas provações como telefonar para o cinema (o objetivo é fazer uma ligação no meio da projeção sem o conhecimento do projecionista), lavar a roupa (é preciso esfregar a roupa suja o mais rápido possível) possível, sem danificá-lo), o arremesso de cuspe e mais alguns, são suficientes para nos divertir. Infelizmente, o número muito grande de desafios sem muito interesse, tanto em termos de desafio quanto de nível de diversão, tem precedência sobre o resto. Até os eventos musicais acabam por ser aborrecidos a longo prazo, porque não há diversidade (os diferentes instrumentos oferecidos são todos idênticos) e sobretudo repetitivos no decurso dos movimentos a realizar. Pior ainda, alguns mini-jogos são duplicatas ou repetições do primeiro episódio, menos o gênio.
Rien ne sert de courir, il faut a partir do ponto
As decepções não param por aí, já que, para nossa maior surpresa, Rayman v Rabbids Even More Raving é muito menos atraente graficamente do que o anterior. Além de nos mostrar coelhos com orelhas angulosas, o jogo tem a coragem de nos lançar texturas desprovidas de detalhes e acima de tudo de uma suavidade enlouquecedora. O argumento do Wii, o console menos poderoso do mercado, não funciona aqui, pois é capaz de nos oferecer jogos como Super Mario Galaxy ou mesmo Metroid Prime 3: Corruption. Claro, vamos comparar like-for-like e, na dúvida, trouxemos o primeiro Rayman vs. Rabbids, e não há dúvida de que ele é mais brilhante em termos de execução. Resta o aspecto de personalização dos personagens. Entusiastas de afinação agora podem personalizar Rayman e seus companheiros de cabelos macios da cabeça aos pés vestindo ternos também. As possibilidades são inúmeras, mas limitadas, sem falar na retirada no último minuto dos trajes de paródia dos heróis da Marvel, Star Wars ou mesmo Naruto, o que corre o risco de decepcionar os amantes de super-heróis. Decididamente, o destino decidiu ir atrás dele.
Como Rayman vs Rabbids AGAIN é um jogo de festa, seu principal interesse está necessariamente no lado multiplayer. Nesse lado, melhorias foram feitas desde o ano passado. A partir de agora, o jogo foi construído em torno do multiplayer, para que quatro pessoas possam participar dos eventos simultaneamente. Isso, claro, adiciona bom humor ao todo, mas a flagrante falta de desafios jubilosos traz o clima geral para baixo, especialmente quando comparado ao seu irmão mais velho, mais uma vez mais agradável de jogar, mesmo em turnos. Quem confiava em um modo de jogo online pode parar imediatamente de fantasiar, apenas a possibilidade de fazer upload de suas pontuações é permitida. Uma sensação de desperdício e desenvolvimento apressado? Certamente.