Teste Samurai Warriors 4: a próxima geração ao resgate?

Teste Samurai Warriors 4: a próxima geração ao resgate?Um Musô no PS4? Esta não é a primeira vez para os amantes do console da Sony desde Dynasty Warriors 8 Xtreme Legends Complete Edition e Warriors Orochi 3 Ultimate já abriram a passagem alguns meses antes, respectivamente em abril e setembro passado. Duas saídas às escondidas e por um bom motivo, este último quase não brilhou no lado técnico e seu marketing no PS4 foi apenas uma simples oportunidade para a KOEI Tecmo estar presente com bastante rapidez na próxima geração '. Mas que os mais fervorosos defensores do massivo beat'em ao estilo japonês fiquem tranquilos, Samurai Warriors 4 é uma exceção graças à sua realização superior que – finalmente – aproveita a passagem no PS4 para recuperar um pouco de saúde. Tenha cuidado, porém, não o suficiente para trazer o champanhe e as lembrancinhas, estamos longe das performances gráficas oferecidas pelos mais recentes blockbusters do console, mas devemos admitir que jogar um Samurai Warriors sem sofrer uma queda no rácio de fotogramas é já um grande passo para a série. De fato, o título goza de uma fluidez exemplar para a licença, que também oferece um número ainda maior de peões para exterminar. Estes últimos agora formam uma massa compacta em que temos prazer malicioso em desferir ataques especiais, que também são mais rápidos do que nunca... na sua frente é um prazer que não vamos amuar.



 

ATAQUE MASSIVO

 

Teste Samurai Warriors 4: a próxima geração ao resgate?Mas não é apenas a técnica que evoluiu com Samurai Warriors 4, a jogabilidade também foi revisada para sua transição para a próxima geração. Concretamente, agora é possível invocar ataques Hyper que usamos apenas pressionando o botão Triângulo no controle. Seja qual for o herói escolhido, ele usará suas melhores habilidades para incendiar o maior número possível de inimigos enquanto cobre a maior distância. O ataque varia de acordo com o personagem principal que você tem em suas mãos, mas aconteça o que acontecer, os ataques Hyper têm o efeito comum de aumentar o medidor de raiva necessário para desencadear os famosos ataques Musô. Uma espécie de fúria suprema para a qual o jogo oferece uma pequena encenação, uma história em que nossos personagens favoritos exibem sua postura favorita. Nesse sentido, ao contrário dos ataques do Hyper, nenhum inimigo – mesmo um general – tem as habilidades necessárias para parar o Musô, que é capaz de esvaziar a barra de saúde de cerca de vinte oponentes de uma só vez. Na verdade, o problema com este último é que ele nunca evolui durante a aventura, e quando sabemos que dura cerca de 10 horas, gostaríamos que Omega Force quebrasse um pouco mais.



 

Teste Samurai Warriors 4: a próxima geração ao resgate?Para compensar essa falta de conhecimento, você sempre pode contar com as variantes de combos para fazer você mesmo com os botões Quadrado e Triângulo, quebrando o ritmo quantas vezes desejar. Aqui também, permanece bastante limitado, mas como podemos – finalmente – trocar as pessoas rapidamente (pressionando a tecla Opções – que escolha engraçada), devemos nos alegrar. Sim, é verdade, travar a batalha em duas frentes simultaneamente permite que você introduza uma certa estratégia de boas-vindas no jogo e, assim, dá à jogabilidade uma maior sutileza em comparação com os outros guerreiros na parte inferior um pouco mais irritante. De fato, o que vale é indicar-lhe ordens para executar quando se achar autônomo. Podemos, por exemplo, mandá-lo para ferrar uma área cheia de peões, enquanto nos reservamos o direito de exterminar os generais mais durões. E então, não esqueçamos que se este não estiver muito longe de nossa posição, é possível combinar ataques para um resultado ainda mais eficaz e necessariamente mais espetacular. Melhor, podemos até chamá-lo de reforço se a batalha foi um pouco mais dura, mesmo que seja preciso admitir que a IA ​​infelizmente não evoluiu ao chegar na próxima geração '. Sempre tão espectador, será raro ver inimigos atacando ao mesmo tempo, quanto mais se adaptar às suas ações. Como sempre, o adversário é numeroso, mas serve mais como bucha de canhão do que como uma verdadeira barragem a ser superada. Mesmo a cavalo, onde nosso herói se vê limitado em suas ações, não temos dificuldade em atravessar a multidão que vê você passar tão estupidamente quanto um companheiro de vaca por um trem de seu campo.


 

SEM MUSOL POR FAVOR

 


Teste Samurai Warriors 4: a próxima geração ao resgate?Outras sutilezas também permitem que Samurai Warriors 4 se destaque dos episódios anteriores e seus primos de primeiro grau, graças ao medidor de espírito que permite quebrar a defesa de qualquer general que esteja um pouco inclinado a abusar da guarda. Mas isso não é tudo, este medidor de espírito também está lá para permitir que seu personagem se esquive no ar ou se levante mais rapidamente no caso de um golpe forte. Prática. Adições longe de serem cosméticas e que assim permitem que a série ganhe um pouco mais de credibilidade junto aos jogadores que tenderiam a vaiar a série apenas por ofensa de facies. Por outro lado, também não é a grande revolução e Samurai Warriors 4 exibe o estigma habitual de uma franquia que tem dificuldade em se renovar. Este ano, a série comemora seu 10º aniversário e o resultado desse aniversário é que os desenvolvedores nunca tiveram coragem de revisar os fundamentos da série. Porque no final das contas, o conceito não evoluiu muito ao longo dos anos e o Omega Force nunca teve tempo para encontrar uma solução para superar essa repetitividade que acaba entediando o jogador após 3-4 horas de jogo. . Por que não rever a progressão ultra-lenta do jogo, finalmente oferecer missões principais dignas de interesse, com interesse real no cenário e cenas para mergulhar o jogador? Da mesma forma, gostaríamos que os designers contratassem um diretor de jogo real, para finalmente nos oferecer uma encenação digna, além de focar nos personagens quando eles estão prestes a executar seu ataque Musô. E então, por que sempre querer aumentar a lista quando você sabe que o alcance dos movimentos dos personagens ainda é tão limitado? Menos personagens, mais movimentos e manobras, habilidades para desbloquear, missões interessantes, um ritmo mais procurado, são muitas as ideias para permitir que a série evolua. Os fanboys sempre podem se esconder por trás dessa falsa desculpa de que tudo isso faz parte da própria essência de um Musô, mas devemos lembrá-los que as maiores séries também são aquelas que conseguem se questionar.



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