Teste Starcraft Remastered: um bom retorno ao conhecido Terran

Teste Starcraft Remastered: um bom retorno ao conhecido TerranAo renovar o StarCraft, a Blizzard obviamente busca dar um golpe duplo, ou seja, colocar no bolso os antigos jogadores nostálgicos por este cult RTS lançado em 1998, e os novos, que descobriram a série com os diferentes episódios da trilogia StarCraft II, lançado em 2010, 2013 e 2015, respectivamente. Para isso, eles optaram pela remasterização em vez de refazer ou reiniciar. Em outras palavras: mude a forma ao invés da substância. Portanto, encontramos todas as missões da campanha para um jogador completamente intactas, e até mesmo campanhas para um jogador, devemos dizer, já que StarCraft Remastered não hesita em incluir o jogo original e sua extensão Brood War. E encontramos o que fez a especificidade do jogo na época: a presença de três raças bem distintas. Os clássicos terráqueos, os zergs que podem transformar seus trabalhadores em construções e os protoss que só podem construir os seus no campo de energia de uma torre. Da inteligência artificial dos inimigos ao menor atalho de teclado, a jogabilidade não mudou nem um pouco. Esse é o objetivo de um remake simples, mas é uma aposta segura que alguns jogadores acharão a receita do passado um pouco difícil de engolir.




UMA VERDADEIRA CURA DE REJUVENESCIMENTO?

 

Teste Starcraft Remastered: um bom retorno ao conhecido TerranPorque desde aquela época, RTS em geral, e StarCraft II em particular, foram capazes de agilizar suas mecânicas de jogo e automatizar certas operações. Nada insuperável dito e, de nossa parte, preferimos muito uma remasterização perfeitamente fiel ao trabalho original, em vez de uma atualização que o distorça. Especialmente porque a jogabilidade, mesmo que seja um pouco seca em comparação com os padrões atuais, continua voando alto. A maioria das melhorias, portanto, diz respeito aos gráficos (mas não apenas, como veremos um pouco mais adiante) e, portanto, agora podemos jogar no formato 16/9, em uma resolução que pode chegar a 4K, observando unidades e conjuntos completamente remodelados , mas ainda fiel aos modelos originais. Ganhamos muito em legibilidade e podemos observar muitos detalhes que antes eram afogados em uma massa de pixels. Seja uma inscrição em um edifício insignificante perdido em um canto do cenário, retratos animados que aparecem na interface quando você seleciona um soldado ou um veículo, a anatomia das unidades biológicas ou a complexidade dos edifícios e unidades mecânicas, tudo nos aparece em uma nova luz.



A maioria das melhorias, portanto, diz respeito aos gráficos (mas não apenas, como veremos um pouco mais adiante) e, portanto, agora podemos jogar no formato 16/9, em uma resolução que pode chegar a 4K.


Teste Starcraft Remastered: um bom retorno ao conhecido TerranA melhor maneira de perceber a extensão e a qualidade do trabalho feito é usar o botão antes/depois, que permite alternar instantaneamente entre a versão original e a versão remasterizada a qualquer momento. Nós esperávamos muito que esse princípio, herdado em particular de jogos de aventura remasterizados como The Secret of Monkey Island ou Day of the Tentacle, também pudesse se aplicar a um jogo de estratégia em tempo real, e a Blizzard atende plenamente aos nossos desejos. Por fim, o renascimento gráfico só mostra seus limites em dois pontos específicos: as animações que permanecem irregulares por serem idênticas às da era dos sprites 2D pixelados, e as cenas cinematográficas que não foram refeitas para a ocasião. O primeiro ponto é perfeitamente compreensível do ponto de vista técnico, enquanto o segundo é apenas uma questão de orçamento. Mas imaginamos que o jogo teria sido vendido por bem mais de quinze euros se a Blizzard tivesse que realizar todas as cinemáticas de StarCraft e Brood War novamente.

Teste Starcraft Remastered: um bom retorno ao conhecido TerranPor outro lado, todo o aspecto sonoro foi de fato retrabalhado. Dos efeitos sonoros às vozes e à música, cada som que você vai ouvir foi remasterizado a partir dos arquivos originais ou, no caso dos diálogos em francês, completamente regravado. Além disso, telas chamadas interlúdios narrativos aparecem entre as missões da campanha, a fim de apresentar as situações com mais detalhes, tanto textuais quanto visuais. Por fim, todo o pan multiplayer também foi modernizado, com base no perfil persistente do jogador, rankings online, matchmaking, novo sistema de chat, salvamento online e ferramentas estatísticas. Atualmente os servidores tendem a ficar um pouco atrasados, mas isso não deve durar. Finalmente, vamos terminar especificando para qualquer pessoa mal-humorada que a Blizzard aproveitou a chegada de StarCraft Remastered para tornar as versões originais de StarCraft e Brood War totalmente gratuitas. Um gesto simpático, que só contribui para o sucesso desta versão remasterizada.



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