Para aqueles que não estão familiarizados com Os Sete Pecados Capitais, vamos começar com um breve resumo da história primeiro. A ação se passa na Britannia, no reino de Liones, onde acompanhamos as aventuras de Elizabeth Liones que vai em busca dos Sete Pecados Capitais, um grupo de sete cavaleiros escolhidos pessoalmente pelo rei. Expulsos do reino dez anos antes, eles terão que retornar à Britannia para frustrar uma trama organizada pelos Cavaleiros Sagrados, um grupo de soldados que deveria proteger o rei e seus súditos. Tanto para o postulado inicial que permanece totalmente clássico para um shonen do gênero. Meninas com seios grandes obviamente estão no jogo, mas são sobretudo as lutas dantescas oferecidas pelo mangá que fizeram de Os Sete Pecados Capitais um dos shonens mais populares dos últimos anos. O que poderia ser mais normal do que ver o último chegar ao PS4 com The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia?
UM CENÁRIO FIEL, MAS CHATO
Vamos atacar sem mais delongas pelo modo de jogo principal, e um dos únicos, de The Seven Deadly Sins Knights of Britannia: o modo Adventure. Este último refaz os eventos da primeira temporada do anime passo a passo (com algumas sequências retiradas da segunda temporada atualmente transmitidas) e nos permite reviver as lutas mais importantes do mangá. Como no trabalho original, você terá que se mover nas costas de Mama Hawk, um porco gigante que serve de estrutura para a taverna de Meliodas, o líder dos Sete Pecados Capitais. Durante sua jornada pelo Reino de Liones, você terá que enfrentar inimigos ou realizar missões secundárias que permitirão que você faça os habitantes locais falarem. Este último aproveitando as alegrias da taverna, eles lhe contarão todos os rumores do momento que permitirão que você localize os outros membros dos Sete Pecados Capitais enquanto descobre o que está acontecendo do lado dos Cavaleiros Sagrados. O jogo de luta de Natsume Atari assume então o falso ar de RPG, oferecendo uma infinidade de missões secundárias e secundárias que permitirão que você progrida na aventura enquanto recupera consumíveis. Eles serão usados para fazer objetos que você pode equipar em seus lutadores para que eles se beneficiem de bônus significativos.
Aliás, o modo Aventura segue ao pé da letra o cenário do mangá. Um bom ponto para todos os amadores que são sempre exigentes com esses detalhes. No entanto, sempre temos a impressão de que as equipes do jogo se contentaram com o mínimo. Começando com as cenas que são chatas até a morte. Os últimos, feitos com o motor do jogo, se contentam em reunir os personagens principais de um capítulo para que discutam juntos e avancem na trama. Se reconhecermos todos os personagens (que gostam de modelagem excelente) eles permanecem estáticos, independente da situação. Não espere ver algumas cenas estilosas com muita ação. Aqui as cenas servem apenas para fornecer os elementos necessários para entender a história. Bem, quase, já que o jogo às vezes pega alguns atalhos que obscurecem certas passagens-chave da trama. Se os jogadores que seguiram o mangá não tiverem problemas para completar os bits que faltam, os neófitos podem estar completamente perdidos. Claramente, The Seven Deadly Sins Knights of Britannia é um jogo destinado a fãs que querem especialmente poder lutar com seus personagens favoritos.
LUTAS SIMPLES, MAS EFICAZES
Felizmente, o modo Aventura não se contenta com algumas cutscenes, e você terá que lutar para progredir. Mais uma vez, Natsume Atari manteve as coisas simples com jogabilidade de fácil acesso. A tecla Quadrada permite que você desfira ataques fracos, mas rápidos, enquanto a tecla Triângulo permite que você dê um golpe poderoso no oponente. Finalmente, a tecla Circle permite que você use ataques à distância. Você também poderá acionar ataques especiais pressionando as teclas R1 + Quadrado, Círculo ou Triângulo, enquanto a tecla R2 permite que você use o ataque final de um personagem (uma vez que o medidor especial esteja totalmente preenchido) . Além disso, os 25 lutadores do elenco são divididos em três categorias: velocidade, potência e magia. Cada classe tem pontos fortes e fracos que adicionam um lado estratégico às lutas (principalmente em 2vs2), mesmo que basicamente você consiga superar qualquer oponente sem se preocupar muito com a categoria do seu personagem.
Como você deve ter entendido, não há necessidade de ser um deus dos jogos de luta para dominar a jogabilidade de The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia. No entanto, este último consegue nos oferecer jogos bastante agradáveis que transcrevem perfeitamente a sensação de poder liberada pelos personagens do jogo, um sentimento reforçado pela possibilidade de destruir todos os edifícios que estão em nosso caminho. Movimentos rápidos (dash e movimento instantâneo) possibilitam dinamizar as lutas e cada herói tem direito aos seus movimentos mais cult. Se o título da Bandai Namco não revoluciona o gênero, ele cumpre seu papel nesse ponto. Por outro lado, podemos protestar contra a presença de armadilhas a serem acionadas durante as lutas. Se os últimos infligem danos significativos, eles geralmente acabam voltando para nós na cara. Seu uso é anárquico e depois de algumas tentativas sem sucesso acabamos ficando sem eles sem arrependimentos.
O DEMÔNIO DA AGRICULTURA
Apenas uma pequena desvantagem, para poder desbloquear todos os personagens da lista, você terá que completar o modo Aventura (não 100%, mas quase). Este último com mais de cem missões, você pode imaginar que terá que encadear constantemente as lutas, mesmo que isso signifique ficar desgostoso com o jogo antes mesmo do fim do modo Aventura. E esse é o problema. Se os desenvolvedores, é claro, adicionaram algumas fases diferentes do jogo, como reunir-se com Elizabeth ou lutar contra os demônios vermelhos, eles rapidamente acabaram andando em círculos. Os confrontos geralmente são muito simples, assim como as outras missões que exigirão que você pressione estupidamente alguns botões. Certas fases no modo musô, onde você tem que eliminar um certo número de inimigos no tempo previsto, adicionam um pouco de tempero ao jogo, mas mais uma vez a fórmula mostra rapidamente seus limites. Depois de algumas horas de jogo, a frustração é sentida e parece que andamos em círculos por não muito. É certo que o modo Aventura o manterá ocupado por várias horas, mas prepare-se para ficar entediado. O auge de tudo isso é que dos 25 personagens presentes no elenco, boa parte deles são versões de Méliodas ou Hendrickson (o principal antagonista do jogo). Muitas galeras, portanto, por pouco.
ganância, o principal pecado do jogo
A descoberta é ainda mais dolorosa quando olhamos para o modo Duelo. Novamente, você terá que se contentar com o mínimo. No modo offline, você pode enfrentar o computador ou um amigo (em 1 contra 1 ou 2 contra 2), enquanto o modo online permite enfrentar jogadores de todo o mundo. Você também pode realizar missões cooperativas com eles (lutas simples de 2 contra 2), mas novamente o jogador é bastante limitado em suas escolhas. Dado o conteúdo precário do modo online, há uma boa chance de que o último seja abandonado rapidamente. Por outro lado, os servidores são mais do que estáveis e não encontramos nenhum problema durante nossos jogos online. Um bom ponto que, infelizmente, não será suficiente para nos fazer esquecer todo o resto. No final, temos a impressão de que Natsume Atari e Bandai Namco realmente não se torceram. É uma pena, especialmente porque o jogo está longe de ser feio. Na PS4 Pro, corre a 60fps sem vacilar e os efeitos visuais são bastante agradáveis aos olhos, mesmo que um banner enorme a anunciar o teu ataque estrague um pouco a ação. Os personagens são cuidadosamente modelados e mesmo que pareça um jogo de PS3 um pouco mais bonito, The Seven Deadly Sins: Knights of Britannia satisfará os fãs mais indulgentes.