Anteriormente ligado a uma missão secundária de The Witcher 3, o jogo de cartas Gwent foi recentemente recusado no multiplayer free-to-play. Thronebreaker: The Witcher Tales, como o próprio nome não sugere, é de certa forma uma versão para um jogador e paga de Gwent. Versão solo que ainda tem um menu multiplayer… que realmente lança Gwent. A separação entre os dois jogos é, portanto, bastante confusa e é legitimamente difícil encontrar o caminho de volta. Mas vamos pular essas questões estruturais e de comunicação para chegar ao jogo em si. Como o próprio nome sugere desta vez, o universo usado é o de The Witcher. O cenário começa em 1267 e apresenta Meve, rainha dos reinos de Lyria e Riv, cuja beleza lendária logo sofrerá reveses, a segunda guerra contra Nilfgaard deixando-a com uma cicatriz feia no rosto. Não revelaremos mais nada para você aqui, mas saiba que os fãs de The Witcher encontrarão seu universo favorito com muito prazer. O roteiro e a narrativa como um todo poderiam ter sido apenas uma desculpa para jogar alguns jogos de cartas, mas a CD Projekt RED colocou seu coração nisso. As vozes originais são, por exemplo, muito convincentes, ao contrário das vozes francesas que caem regularmente. Felizmente, é possível escolher o par de áudio/legenda desejado. A música de alta qualidade não tem nada a invejar a de um grande jogo, enfim, a escrita é tão rica quanto interessante. A menor busca resulta em contextualização completa, e até mesmo pegar uma simples chave pode levar você a descobrir uma história comovente na carta que acompanha o item. Melhor ainda, a meio caminho entre a novela gráfica e o jogo de RPG, Thronebreaker pedirá regularmente que você faça escolhas, seja em situações específicas ou durante os diálogos. Longe de serem triviais, suas respostas provavelmente mudarão o curso dos eventos.
APRÈS THE WITCHER 3, THE WITCHER CARTE !
Missões, chaves para pegar, escolha de diálogos… isso dificilmente parece se encaixar na definição de um jogo de cartas. De fato, a maior parte da aventura se passa nos controles de Meve, que se move livremente no mundo de The Witcher. A rainha pode reunir recursos lá (ouro, madeira, recrutas), conhecer novos companheiros para se alistar, realizar missões principais e secundárias, abrir baús cuja localização é indicada por mapas do tesouro, tomar decisões que aumentarão ou diminuirão o moral de seu exército (um parâmetro levado em consideração durante os jogos de cartas), e até mesmo estabelecer um acampamento. Este último permite que ele crie novas cartas, modifique seu deck atual, converse com seus companheiros e até melhore várias habilidades, como sua velocidade de movimento no mundo, por exemplo. Mas, no final, todos esses elementos permanecem a serviço dos próprios jogos de cartas. Baseado no Gwent, eles oferecem duas linhas diferentes para colocar as cartas, uma simbolizando o combate corpo a corpo e a outra o combate à distância. No geral, o jogo difere bastante dos jogos de cartas clássicos. Os grandes jogadores de Hearthstone terão, portanto, que perder alguns reflexos e adquirir outros se quiserem sair dele. Assim, você só pode jogar uma carta por turno, as unidades não podem atacar por padrão, e a vitória é simplesmente obtida acumulando o maior número de pontos de força no total, portanto, colocando o máximo de cartas poderosas no campo. Habilidades heroicas de líderes de exército, unidades com ação de desdobramento, aquelas que podem aplicar ordens, o efeito de cartas meteorológicas em linhas inteiras ou até mesmo a necessidade de vencer três rodadas com o mesmo conjunto de cartas dão origem ao final de peças muito estratégicas. Normalmente, podemos ser levados a perder voluntariamente uma rodada, a fim de manter algumas cartas importantes sob o cotovelo para a próxima.
O BRUXO NOS ENFEITA
Mas tudo isso, o Gwent free-to-play já nos ofereceu sua interpretação. A aventura solo exige, Thronebreaker não se contenta em alinhar infinitas partidas padrão. Muitas missões só podem ser resolvidas vencendo "quebra-cabeças". Este termo refere-se a jogos que oferecem regras especiais e baralhos predefinidos. Devemos então repensar completamente a nossa forma de jogar e, muitas vezes, fazer várias vezes antes de encontrar a combinação certa de cartas e movimentos para cumprir os objetivos solicitados. Assim como toda a parte de aventura do jogo, esses quebra-cabeças baseados em cartas realmente diferenciam Thronebreaker de Gwent. Prova de que não estamos lidando com uma variação feita às pressas, demora cerca de trinta horas para chegar ao final da epopeia de Meve. Não há, portanto, muito a reprovar a nova produção da CD Projekt, senão talvez alguma hesitação no manuseio da heroína nos sets, e gráficos que dão um certo charme, mas carecem de personalidade. Não é à toa que a técnica de cel-shading não está na moda há alguns anos. Como aqui, muitas vezes parece ser uma solução fácil, até mesmo um encobrimento. Por outro lado, os visuais das ilustrações das cartas são todos de alta qualidade. Vamos terminar saudando a política editorial do GOG que, como de costume, nos poupa qualquer DRM e nos oferece saborosos bônus digitais, entre os quais encontramos a trilha sonora original em alta qualidade, uma história em quadrinhos The Witcher, um artbook de 250 páginas e…maps para Gwent grátis para jogar. O círculo está completo!