É de fato a primeira vez que a série da Nadeo coloca suas rodas nos consoles da Sony e da Microsoft. No entanto, este novo componente também é lançado no PC, para não ofender ninguém. E isso é bom, pois Trackmania Turbo é muito mais completo do que alguns episódios anteriores, que às vezes nos ofereciam apenas um ambiente, por exemplo. Aqui, temos direito imediatamente a quatro ambientes, sendo três deles já conhecidos dos frequentadores da série, o quarto sendo completamente novo. Como o próprio nome sugere, Canyon Grand Drift oferece um cenário feito de cânions do deserto. As pistas concebidas pela Nadeo para este ambiente privilegiam sobretudo as rampas de salto, que levam o nosso veículo a permanecer no ar durante muito tempo. Em Down & Dirty Valley, é o verde que predomina, assim como as passagens fora de pista, que exigem saber manobrar na terra ou nas poças de água. Rollercoaster Lagoon, o novo ambiente, nos oferece um cenário tropical, feito de mar azul-turquesa e palmeiras exóticas. Há também loops dignos das montanhas-russas mais vertiginosas, que regularmente nos colocam de cabeça para baixo. Por fim, o gigantesco e futurista Estádio Internacional multiplica as pistas brilhantes como um espelho, sobre as quais desliza a toda velocidade o veículo tipo Fórmula 1.
Porque, sim, cada ambiente é dedicado a um determinado tipo de carro. Essa não é a única especificidade do Trackmania em relação aos jogos clássicos de corrida, pois além de assumir uma jogabilidade totalmente arcade, o jogo ainda se permite não gerenciar colisões entre veículos. Isso não apenas permite que 100 jogadores possam participar da mesma corrida online, mas o interesse dessa lacuna voluntária também reside na obrigação de se culpar apenas em caso de falha e na possibilidade de reiniciar cada corrida em paz, até ter memorizado cada detalhe da pista. Para melhorar o seu tempo, é preciso saber desacelerar nos momentos certos, derrapar em certas curvas, acelerar em outras, evitar certos obstáculos, escolher um caminho ao invés de outro, antecipar os trechos onde a pista forçará a parada do nosso motor por alguns instantes, frear no meio de um salto para não acabar em uma parede, e muitas outras coisas.
MOLHO TURBO PICANTE
Para nos ensinar gentilmente todas essas sutilezas, o jogo nos oferece um modo para um jogador composto por 200 circuitos divididos em cinco categorias, que só podem ser desbloqueadas se você tiver conquistado medalhas de bronze, prata ou ouro suficientes. circuitos. A intenção é louvável e a pedagogia funciona perfeitamente nas séries Branco, Verde, Azul e Vermelho. Por outro lado, alguns jogadores podem nunca ver as faixas posteriores na categoria Black, pois basicamente exigem uma medalha de ouro em todas as faixas anteriores. Díficil! Mas afinal, é uma das especificidades do Trackmania aliar acessibilidade extrema e exigência real a longo prazo. Além disso, o editor de circuitos funciona um pouco no mesmo princípio. Se você pode criar rapidamente suas primeiras faixas com o modo iniciante, precisa passar pelo modo avançado e sua relativa complexidade antes de criar níveis capazes de competir com os fornecidos por padrão. Para os mais preguiçosos, um gerador de níveis ainda está disponível. Apenas escolhemos o ambiente, a atmosfera (amanhecer, dia, anoitecer) e a duração da pista. Em seguida, o programa se encarrega de criar um novo circuito aleatório. Útil para colocar todos em pé de igualdade durante um desafio com os amigos. Além disso, além do modo online, que é claramente a grande parte do jogo, Trackmania Turbo também enfatiza o jogo local. Podemos tanto nos revezar no Hot Seat aos dezesseis, quanto aproveitar a tela dividida às quatro. Estão até aparecendo modos que levam mais ou menos os conceitos de Micro Machines ou Mario Kart. No primeiro caso, todos estão jogando na mesma tela, e sair do campo da câmera equivale a sair da pista.
Na segunda, estão disponíveis alguns bónus para animar as partidas, pelo que podes de vez em quando ter um carro gigante ou minúsculo (que altera a forma como te aproximas de certas passagens), ou mesmo a possibilidade de disparar. Se esses novos modos são obviamente bem-vindos, os conceitos, no entanto, não são levados o suficiente para gerar entusiasmo excessivo. Também podemos notar que esses modos estão escondidos em um canto dos menus, o que prova que o coração do jogo ainda está nas corridas clássicas. Além disso, o novo modo "Double Driver" também é mais um gadget agradável, mas dispensável, do que uma revolução na jogabilidade. Controlar um único veículo com dois jogadores certamente requer uma boa comunicação para que os parceiros girem aproximadamente na mesma direção ao mesmo tempo, mas a longo prazo gera pelo menos tanta frustração quanto diversão. No final das contas, é, portanto, mais uma vez online que nos divertimos mais, tentando bater os tempos de outros jogadores para progredir nos vários rankings regionais ou mundiais. Pequena precisão na passagem, a conexão com a Internet não é obrigatória e, portanto, o jogo aceita facilmente iniciar no modo offline. Hoje em dia isso não é necessariamente auto-evidente e, portanto, também é mérito deste excelente Trackmania Turbo.