Teste Turok

    Teste TurokTurok foi inquestionavelmente um dos principais títulos do N64. Naquela época, a editora Acclaim, como a conhecíamos, estava em ótima forma e podia oferecer alguns exclusivos para a fabricante japonesa. Não demorou muito para Turok: Dinosaur Hunter se tornar rapidamente uma referência para jogos de tiro em primeira pessoa, e se o software rapidamente perdesse sua coroa para GoldenEye 007, a editora constantemente empurrava o vício da caça aos dinossauros lançando uma nova obra em seu série todos os anos. Seguiram-se Turok 2: Seeds of Evil e Turok 3: Shadow of Oblivion, intercalados com um título multiplayer resolutamente, Turok: Rage Wars em 1999. Não foi até 2003 e com o naufrágio de Acclaim que Turok : Evolution deixou um gosto amargo em nossas bocas. Mas o nosso índio tem a pele dura e aqui está ele de novo quatro anos depois, pronto para lutar com aqueles sáurios traquinas... Mas não é só isso!



     

    Um índio na selva

     

    Teste TurokEsqueça tudo o que você sabia sobre Turok, desde suas origens nativas americanas ao "Campanha", ao "Chronosceptor", a "Concordância de Lázaro" ou "Primagen, o Velho". O herói desta obra assinada Propaganda Games não tem nada a ver com o da Iguana Entertainment. Além de suas origens e seu sobrenome, o Turok de 2008 trocou sua panóplia de pequeno caçador de dinossauros perfeito pela de um ex-mercenário contratado pelos comandos de elite da Whiskey Company para acabar com as ações dos membros do Wolf Pack , uma organização rebelde liderada por Kane, seu ex-mentor. Você suspeita que as coisas vão azedar rapidamente, quando seu dispositivo cai como uma mosca após um ataque de míssil no planeta que abriga esses criminosos perigosos. A missão é a missão e não importa os caprichos do trabalho, você a cumprirá. Único problema em tudo isso, o planeta em que você está preso está cheio de inimigos ainda mais perigosos do que os mercenários que você tem em seu encalço. Não mudamos uma fórmula que se provou há mais de dez anos. Os dinossauros estão sempre lá. Só que desta vez, eles não estão armados com armas futuristas. Eles simplesmente desempenham seu papel de sáurios carnívoros e isso é mais do que suficiente para lhe dar dificuldades. Claro, antes de ser perseguido por uma horda de raptores famintos ou ser perseguido por um perigoso T-Rex, você encontrará alguns herbívoros tranquilamente instalados neste ecossistema. Os parassaurolofos pastam não muito longe de alguns diplodocos como pano de fundo, mas esta fauna pacífica é apenas uma exceção neste universo selvagem onde presas e predadores se misturam em uma selva hostil.



     

    Hum Charal!

     

    Teste TurokÉ difícil prever qual papel você desempenhará em Turok. Às vezes você se tornará o dinossauro de quatro horas de dentes compridos, às vezes você será tomado pela antipatia por um soldado fortemente armado antes que ele seja comido vivo por um raptor faminto. Esse talvez seja o ponto principal do jogo, saber fazer aliados no momento mais oportuno. Além disso, como diz o velho ditado: "o inimigo do meu inimigo é meu amigo". Não se deve esquecer que é possível exterminar inimigos de várias maneiras. Aqueles que preferem falar sobre pólvora usarão as muitas armas de fogo do jogo, sejam submetralhadoras, espingardas, rifles de precisão, granadas, lançadores de mísseis ou canhões de plasma. Deste ponto de vista, serão servidos, para cada uma das armas, dois modos de disparo diferentes. Pelo contrário, os jogadores que desejam ser discretos preferirão usar o arco ORO C9 Perforator. Quanto mais você enfaixar, mais sua flecha atingirá um alvo distante, tudo em silêncio mortal. Conveniente para que você não seja visto. Para combate corpo a corpo, nada é mais letal do que sua adaga de combate. Se à primeira vista, esta arma parece ridícula contra os lacaios de Kane e os dinossauros, é sem dúvida a arma mais mortífera do jogo. Quando a lâmina de sua faca aponta para cima, é hora de tirar sangue através de uma cena de rara violência. No entanto, ao enfrentar os dinossauros, o tempo será tudo para sangrar sua presa. Este último não hesitará em recuar, você pula no canto do focinho ou sobe em árvores para evitar acabar em tournedos. Por mais estranho que possa parecer, os dinossauros de Turok são muito mais inteligentes do que os rebeldes que você está perseguindo. Os humanos se contentam tolamente em se esconder atrás de uma caixa, estejam eles cobertos ou não, para recarregar suas armas na sua frente ou, pior ainda, para olhar para uma granada que cai aos seus pés. Inegavelmente, vamos preferir os jogos com os sáurios reservando sua cota de surpresas. As criaturas engenhosamente usam a vegetação para se esconder lá antes de pular em sua artéria carótida. Em seguida, segue um QTE diferente dependendo do ataque, Quick Time Event no qual você terá que martelar os gatilhos ou o analógico para se livrar da morte certa. O único problema é que com o passar das horas o padrão do jogo dificilmente muda. Assim, poderíamos resumir Turok em três etapas: luta contra os dinossauros, confronto com os mercenários e pot-pourri de todo este belo mundo. Acrescente a isso alguns roteiros aqui e ali e uma linearidade onipresente camuflada por vastas paisagens.



     

    Atitude ruim

     

    Teste TurokVamos falar sobre design de níveis. Lá também, finalmente não há nada para pular para o teto. Os primeiros níveis são uma prévia perfeita do que nos espera ao longo do jogo. Uma selva densa, árvores centenárias até onde a vista alcança, pântanos enevoados, algumas cavernas sufocantes, planaltos rochosos desolados, longos túneis acinzentados e dois, três campos militares arruinados. O panorama é certamente atraente, mas rapidamente desanimador porque muitas vezes idêntico. Os desenvolvedores de Propaganda Games não se esforçaram para renovar a paisagem e os efeitos visuais que a acompanham, tanto que temos a impressão de andar em círculos. Esteticamente, esperávamos melhor e é o mesmo para o design de personagens de Turok e seus compatriotas cortados no gancho. Já que estamos falando de produção, note que o jogo oferece uma dublagem em francês que poderia ter sido melhor feita se houvesse um esforço na sincronização com os lábios dos vários falantes. Se o solo vai mantê-lo fascinado por um pouco menos de dez horas, é difícil se emocionar com o aspecto multiplayer do jogo. Bastante completo com os modos "Todo mundo por si", "Team Deathmatch", "CTF" ou "Attack / Defence", o título infelizmente não atrai multidões e você tem que acordar cedo para conhecer pessoas e lidar com servidores inadequados e atrasos de conexão significativos. Ficaremos então satisfeitos com a opção cooperativa, que é muito mais estável, mas que permanece apenas uma opção porque oferece apenas três pequenos níveis para serem incendiados. Não é amanhã no dia anterior que você lançará Call of Duty 4: Modern Warfare ou Halo 3.


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