*Teste* Yakuza Kiwami 2: o remake do tamanho do chefe!

*Teste* Yakuza Kiwami 2: o remake do tamanho do chefe!Acabamos de apontar: com o Dragon Engine, Yakuza 2 não parece o mesmo no PS4. Tudo, absolutamente tudo é mais bonito, desde os interiores aos múltiplos sinais luminosos de Kabukichô, passando pelo canal Dôtonbori em Osaka ou pela famosa Ponte Ebisu. Aqueles que viajam regularmente ao Japão reconhecerão cada bairro à primeira vista; uma atenção ao detalhe já presente na versão original, mas que ganha uma nova dimensão em Kiwami 2. Parabéns também pelas cut scenes que permitem tirar partido de rostos trabalhados, sobretudo ao nível das expressões e textura da pele. Há realmente passagens de uma beleza incrível, e com a dublagem japonesa que também foi renovada, conseguimos um resultado visual e sonoro de arrasar. Ainda gostaríamos de uma animação um pouco menos rígida, que desse mais força às lutas. Como de costume, há um atraso entre os golpes que tendem a deslizar sobre os oponentes e a violência dos ataques de calor que quebram seus ossos. Dedos cruzados para que Toshihiro Nagoshi e suas equipes alcancem perfeita harmonia com a próxima Yakuza. Já que estamos falando das lutas, os puristas sem dúvida notarão que os desenvolvedores assumiram o sistema simplificado de Yakuza 6, ou seja, um estilo único que é aprimorado em relação aos pontos de XP recuperados. As habilidades são numerosas o suficiente para garantir que Kazuma seja forte nesta ou naquela área.



Com um remake tão sólido, será difícil virar a página Kazuma Kiryû. Quando colocamos as duas versões lado a lado, temos a impressão de descobrir outro jogo, pois o Dragon Engine faz maravilhas.


*Teste* Yakuza Kiwami 2: o remake do tamanho do chefe!Por exemplo, podemos muito bem enfatizar o poder dos tiros de calor para se livrar dos chefes mais facilmente. Há também o quickstep duplo que pode ser ativado para ficar a uma boa distância do oponente, o re-guard para resistir melhor a uma queda de guarda, ou o ataque de evasão para atacar logo após uma esquiva. E depois, há a interatividade dos conjuntos que faz da bicicleta, do cone ou do tijolo uma arma potencial. Sobre este assunto, podemos guardar um sabre, uma faca, um taco de basebol ou um machado, criar atalhos e retirá-los em momentos de calor, tendo em conta que o seu uso não é eterno. Em suma, Yakuza Kiwami 2 mostra uma certa profundidade em termos de luta, mesmo que isso signifique ser frustrante quando você não considera necessário consumir pontos de XP. Dado o número de escória à direita aqui e ali, estamos felizes em ver que a transição exploração-combate permaneceu perfeita, o que também se aplica às inúmeras lojas nas quais podemos entrar. Mesmo que Yakuza nunca seja igual a GTA ou Red Dead Redemption em termos de mundo aberto, o jogo está cheio de atividades paralelas, tanto em Tóquio quanto em Osaka. Não vamos listar todas as vantagens, mas os arcades são obrigatórios apenas para (re)descobrir clássicos como Virtua Fighter 2 e Virtual-On. No entanto, não é lá que passamos mais tempo. De fato, ocupamos o bar do hostess do qual nos tornamos gerentes por força das circunstâncias. Básico à primeira vista, você rapidamente percebe que recrutar moças, levando em consideração as habilidades de cada uma, gerenciando seu guarda-roupa e satisfazendo os desejos dos clientes, não é fácil, principalmente com a pressão do Cabaret Club Grand Price por trás.



 

"O PEQUENO DRAGÃO SE APROXIMA DE SUA PRESA..."


*Teste* Yakuza Kiwami 2: o remake do tamanho do chefe!Assim como em Yakuza 6, a guerra dos clãs não nos fez sonhar e antes investigávamos os jogos de pôquer. Ainda sobre o conteúdo de Kiwami 2, há um monte de missões secundárias para completar, incluindo algumas particularmente distorcidas. No entanto, Nagoshi-san recentemente compartilhou que sua vida ocupada e as histórias que ele ouviu ao seu redor serviram de inspiração para essas sub-histórias. Quando lhe dizem que o Japão e sua cultura, é uma loucura. Entre o cara que dorme bem com seu carro e a avó que leva Kazuma para seu gigolô, não temos tempo para entediar os amigos. Mas o que mais marca neste remake de Yakuza 2 é a encenação digna dos maiores filmes de ação japoneses. A qualidade dos diálogos é reforçada por um elenco de cinco estrelas que só o Yakuza Studio é capaz de reunir. Mais uma vez, é uma pena que a SEGA não tenha se esforçado para oferecer legendas em francês. Embora não seja essencial ser bilíngue para entender as falas dos personagens, podemos entender que incomoda mais de um. Quando a campanha principal estiver completa (levou cerca de quinze horas), podemos abordar a história de Majima Goro que tem apenas três capítulos. A oportunidade de fazer a ligação com Yakuza 0 e provar lutas mais dinâmicas, Majima empunhando a lâmina como nenhum outro. Nenhum ponto XP para recuperar desta vez, apenas gargantas para serem cortadas em uma gargalhada sádica. Um momento de relaxamento, o quê.



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