Teste Yo-Kai Watch: um clone de Pokémon bom ou ruim?

Teste Yo-Kai Watch: um clone de Pokémon bom ou ruim?Yo-Kai Watch é uma nova IP, anunciada em 2011 pela Level-5, o estúdio japonês que até então estava no desenvolvimento das aventuras do Professor Layton. Se passa em um universo contemporâneo, onde o jovem herói, Nathan Adams, descobrirá a existência de criaturas espirituais inspiradas no floclore japonês, os yokai, durante uma caminhada na floresta. Ao colocar uma moeda em uma misteriosa máquina de venda automática ao pé de uma árvore antiga, ele libera seu primeiro yokai, um fantasma chamado Whisper. Yokai são invisíveis para os mortais comuns, mas estão em toda parte, na cidade, no campo, na floresta. Às vezes agressivos, às vezes brincalhões, eles influenciam o moral dos humanos, até mesmo suas ações. Whisper, portanto, oferece ao nosso herói para descobrir este universo paralelo e resolver os problemas causados ​​por seus semelhantes. Para isso, ele lhe oferece um relógio Yo-Kai, que servirá como detector para localizar essas estranhas criaturas. O objetivo é fazer amizade com tantos espíritos quanto possível e depois invocá-los na batalha contra outros yokai, se necessário.



 

LUZ POKÉMON


Teste Yo-Kai Watch: um clone de Pokémon bom ou ruim?Mais de 200 criaturas para conhecer e recrutar, afinidades elementais, evoluções: você terá entendido, estamos lidando com 200% Pokémon. Pokémon leve mesmo. De fato, se Yo-Kai claramente extrai certas ideias da série Game Freaks, o jogo parece destinado a um público ainda um pouco mais jovem e inexperiente. Aqui, não há grande viagem iniciática. Com exceção das muitas missões secundárias (muitas das quais devem ser colocadas na categoria Fedex mal camuflada), a progressão não poderia ser mais linear, tanto cronológica quanto geograficamente. A aventura se passa em uma única cidade (bastante grande, note-se), cujos bairros são desbloqueados como os capítulos de um cenário adaptado a pequenos playgrounds. É pipou, cheio de bons sentimentos, mas você pode ficar entediado rapidamente, mesmo quando você tem apenas algumas velas no balcão. Muito dirigista, o jogo de Level-5 só deixa espaço para exploração de superfície, em particular para encontrar novos yokai. Basta ficar de olho no medidor de detecção do Yo-Kai Watch. Se entrar em pânico, é então uma questão de inspecionar os arredores usando uma lupa para manusear na tela sensível ao toque para revelar a criatura. Uma vez derrotada, ela pode lhe oferecer sua amizade. Mas está longe de ser automático. Jogar comida adequada durante a luta pode ajudar a ser apreciado, mas como é impossível saber de antemão que tipo de comida este ou aquele yokai prefere, ficamos no imprevisível, na imprecisão... Problema quando você precisa encontrar um determinado yokai.



 

PILOTO AUTOMÁTICO


Teste Yo-Kai Watch: um clone de Pokémon bom ou ruim?Mas como dissemos, para recrutar um yokai, você tem que vencê-lo primeiro, essa é a regra. Aqui, novamente, o desejo de simplicidade da Level-5 apresenta um problema. Sua equipe é composta por seis yokai, dos quais apenas três lutam ao mesmo tempo, enquanto os outros três permanecem na reserva. Uma roda na tela sensível ao toque permite alterar a composição do trio atacante a qualquer momento. Um parâmetro tático importante, pois, por exemplo, você se beneficiará de bônus se alinhar yokai do mesmo tipo. Da mesma forma, um curador deve estar no chão para regenerar o HP de seus companheiros. Só aqui: não dirigimos as lutas a rigor. Mal podemos orientá-los. Seus companheiros atacam, defendem, enfeitiçam seus inimigos ou descansam de forma autônoma e automática. O papel do jogador é, portanto, drasticamente reduzido. É limitado a quatro tarefas relativamente ingratas: o uso de objetos (restringido por um leve cooldown), o direcionamento da zona ou do oponente para atacar com prioridade e, finalmente, a Purificação (para derrotar um yokai de uma doença de status negativo) e a desencadeamento de Soulms (o ataque especial de cada espírito). Os dois últimos envolvem minijogos na tela sensível ao toque que são perfeitamente repetitivos e tediosos a longo prazo.

 

Estamos entediados durante as lutas clássicas e temos que esperar os chefes no final do capítulo para finalmente enfrentar o desafio.

 

Teste Yo-Kai Watch: um clone de Pokémon bom ou ruim?Então, sim, entendemos a necessidade de não sobrecarregar uma jogabilidade projetada para ser simples e, finalmente, as lutas oferecem às vezes uma dimensão tática apreciável. Também entendemos o contexto, cheio de boas intenções. Você não captura Yokai, você faz amizade com eles. Não lhes damos ordens, deixamos que lutem sozinhos. É bom, não se presta a polêmicas, mas o resultado é que ficamos entediados durante as lutas clássicas e temos que esperar os chefes no final do capítulo para finalmente enfrentar o desafio. Uma fratura que também dá origem a uma dificuldade desequilibrada, que exige completar muitas missões secundárias para colocar seus pequenos protegidos no nível. Não há nada mais frustrante do que ser pego sem sequer ter uma mãozinha na luta. Felizmente, Yo-Kai Watch compensa parcialmente suas deficiências de jogabilidade com técnica impecável, 3D fluido e colorido, que consegue evitar o obstáculo recorrente do aliasing. Teríamos apreciado os esforços de encenação para apreciá-lo mais!



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