Teste Yoshi's Island DS

    Teste Yoshi's Island DSQuando Yoshi's Island fez sua primeira aparição há mais de dez anos no Super Nes, muitos jogadores tinham em mente sua qualidade quase irrepreensível, chegando até mesmo a elevá-lo ao posto de superstar, ao mesmo tempo nomeando o rei do prato. - forma: Mario . Deve-se admitir que, na época, a Nintendo conseguiu trazer uma lufada de ar fresco para um gênero que a empresa havia criado anteriormente. Então imagine a possibilidade de assumir o controle de Yoshi, o fiel companheiro do encanador italiano, responsável por vigiar de perto o bebê Mario, que ele carregava cuidadosamente nas costas. Dotado de uma certa capacidade de pairar por alguns momentos enquanto agitava o ar com seus panards, nosso pequeno dinossauro esverdeado também podia engolir tudo o que passava sob sua língua, exceto alguns inimigos indigestos. Foi há mais de dez anos e desde então nada, nenhum acompanhamento. Houve de fato essa adaptação no Game Boy Advance depois, mas nada de novo para colocar na boca. Ele teve essa falsa alegria no ano passado com o lançamento de Yoshi Touch & Go, mas foi mais uma demo do que um jogo real. Depois de anos de espera insuportável, aqui está quem cai no console de tela dupla da Nintendo. Antes tarde do que nunca, certo?



     

    "Yoshi, o último dinossauro, ele é meu amigo e muito mais..."

     

    Teste Yoshi's Island DSPara esta sequência, a Nintendo confiou em Artoon, já popular por ter dado origem aos dois episódios de Blinx, mas que também foi responsável pelo desenvolvimento de Yoshi's Universal Gravitation, publicado no GBA no ano passado. No caso de Yoshi's Island DS, os designers não correram muitos riscos, pois geralmente encontramos toda a jogabilidade do primeiro opus, com a diferença de que agora Yoshi terá que fazer malabarismos entre quatro crianças desta vez. Além do bebê Mario, teremos que cuidar do bebê Peach, do bebê Donkey Kong, do bebê Wario e do bebê Bowser, todos mal-humorados e chorões assim que são ejetados das costas de Yoshi. O menor contato com um inimigo é suficiente para jogar as crianças alguns metros adiante, expondo Yoshi à provável morte. Finalmente, a morte não é realmente o termo a ser usado neste cenário. Digamos que o "Game Over" apareça na tela, da mesma forma que se você deixar o querubim abandonado por mais de 10 segundos, enviado para as prisões de um castelo com celas vazias.



     

    Teste Yoshi's Island DSO aparecimento de 4 pirralhos adicionais é, portanto, a principal novidade de Yoshi's Island DS. Cada um deles, obviamente, tem suas próprias características específicas. Mario, por exemplo, permite que Yoshi corra mais rápido. Ideal para dar um grande salto em frente ou passar suavemente sobre uma ponte equilibrada. Graças ao bebê Peach e seu guarda-chuva transplantado da Super Princess Peach, nosso lagarto pode aproveitar as correntes de ar para subir e alcançar plataformas inexploradas. Mais lento por causa de sua construção de golgolth, o bebê Donkey Kong, no entanto, tem força e agilidade incomparáveis, o que lhe permite quebrar blocos de pedra ou se agarrar a vinhas. Mais original, a avareza do bebê Wario permite que ele atraia objetos de metal, como moedas de ouro e outros. Assim, é possível mover blocos de aço graças ao seu ímã. Finalmente, Baby Bowser pode atirar nos inimigos à distância, balançando bolas de fogo úteis. É sobre a sobrevivência do bebê Luigi, selvagemente sequestrado por seres repugnantes. Para trocar um nanico, é imperativo ir a uma estação de troca, reconhecível graças a esta silhueta de cegonha muito útil. Esses revezamentos são frequentes no jogo, como o level design que, apesar de algumas repetições em relação ao primeiro Ilha de Yoshi, é exemplar, exceto para certos níveis.

     

    dinossauros salteados

     

    Teste Yoshi's Island DSOs mecanismos de Yoshi's Island DS são bem lubrificados e cada um dos 40 níveis (divididos em 8 capítulos) nos permite renovar nossas sensações lúdicas a cada vez. Para o jogador informado da primeira obra, a fibra nostálgica traz um segundo efeito Kiss Kool, ora emocionante, ora decepcionante, pois às vezes temos a vaga impressão de já ter atravessado essas mesmas plataformas. Mas seria inapropriado parar nesse simples sentimento de efêmero azedume porque o prazer do jogo está mesmo aí. Da mesma forma, a realização muito cuidadosa de Yoshi's Island DS nos lembra até que ponto o 2D é uma técnica que está longe de ser obsoleta e que não vai desistir tão cedo. Falando em gráficos, a Nintendo e o Artoon aparentemente decidiram deixar de lado o aspecto a lápis e pastel do primeiro episódio, mesmo que o toque do artista pintor ainda seja relevante. Do lado da aderência, a Nintendo permanece fiel à sua reputação com uma precisão cirúrgica que os entusiastas de plataformas e saltos incessantes não deixarão de saudar.



     

    Teste Yoshi's Island DSComo os jogos de plataforma da empresa, Yoshi's Island DS é devorado em duas etapas. Há obviamente a descoberta do jogo e o desejo de chegar ao fim da aventura o mais rápido possível. Neste caso específico, a vida útil do Yoshi's Island DS não excede o 1 horas de jogo. Isso é quase tão curto quanto New Super Mario Bros. é verdade. Mas para poder jogá-lo como um jogador habilidoso, você terá que conseguir reunir todos os bônus do jogo, ou seja, desbloquear todos os mini-jogos, acessíveis posteriormente através do menu principal. Eles são descobertos ao longo do jogo solo e, portanto, são salvos automaticamente. Depois vêm as moedas vermelhas e os medalhões com a imagem de cada um dos bebês que Yoshi carrega com coragem. Alguns argumentarão que esta é uma vida útil falsamente estendida. Não está errado, especialmente porque teremos que ir para a cama se esperássemos ter acesso a um modo multiplayer, pois parece que os desenvolvedores deliberadamente destruíram o jogo com várias pessoas. E sim, nem mesmo um pequeno jogo de compartilhamento de jogos disponível. Pela primeira vez é confuso, eu garanto.





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