Batman Arkham Knight: tutti i consigli e i cheat code del gioco

Batman Arkham Knight: tutti i consigli e i cheat code del giocoIn Batman Arkham Knight, il Cavaliere Oscuro è tornato per una battaglia finale contro un imitatore, dopo aver vinto con successo alcuni dei peggiori nemici di Batman. Ma questa volta, non è solo perché Nightwing, Robin e Catwoman agiranno come alleati. Insieme dovranno salvare Gotham, ma potranno anche andare alla ricerca dei vari trofei del gioco, che potete scoprire anche nella nostra guida, che trovate poco sotto.

Batman Arkham Knight: trofei, consigli e CODICI CHEAT

 



Bronzo:

 

Metti il ​​​​pacchetto

Respingi i rinforzi di artiglieria pesante.

 

Gotham di notte

Librarsi a 400 metri entro 20 metri dal suolo.

 

I bassifondi di Gotham

Disinnesca tutti gli esplosivi della milizia sparsi per Gotham.

 

Jekyll e Hyde

Ferma i bicchieri sull'isola di Miagani e consegna il loro leader al GCPD

 

Le porte di Gotham

Elimina tutte le torri di guardia della milizia.

 

Lotta interiore

Salva la tua mente.

 

Duello al vertice

Batman contro Arkham Knight.

 

Paura alle calcagna

Ottieni una chiave completando la nona prova dell'Enigmista.

 

Inferno sulla terra

Interrogare l'autista del carro armato della milizia.

 

Maestro della paura

Wayne contro Crane.

 

caro bambino

Ottieni 46 stelle nelle sfide AR

 

nove vite

Ottieni una chiave completando la prova finale dell'Enigmista.


 

La paura ha vinto


Sopravvivi all'attacco dello Spaventapasseri.

 

Terra di nessuno

Ripristina l'energia ai ponti di Gotham City.

 

La fabbrica della paura

Salva i lavoratori di ACE Chemicals.

 

Pezzi di puzzle

Ottieni una chiave completando la seconda prova dell'Enigmista.

 

Doppia incriminazione

Affronta un vecchio amico.

 

Colpi chirurgici

Esegui 5 colpi perfetti di seguito con il Cannone Vulcaniano senza subire danni.

 

gomma bruciata

Totale 3 minuti di drift con la Batmobile.

 

Brutta risposta

Consegna l'Enigmista al GCPD

 

vittime innocenti

Salva i vigili del fuoco della stazione 17.

 

L'Enigmista si libera

Ottieni una chiave completando la quarta prova dell'Enigmista.

 

malta di progettazione

Ottieni una chiave completando la settima prova dell'Enigmista.

 

Volo notturno

Scivola sotto 3 grandi ponti tra le isole senza mettere piede a terra.

 

spaventato dalla morte

Neutralizza 20 cattivi con le uccisioni Intimidazione.

 

Lamiera stropicciata

Neutralizza 10 veicoli della milizia senza utilizzare l'immobilizzatore.

 

Coprifuoco

Spegni gli incendi a Gotham City.

 

morso dai pipistrelli

Tratta il dottore.

 

ali di paura

Cos'è il Diluvio?

 

Sull'obiettivo

Esegui 50 colpi critici su carri leggeri.


 


fedeltà oscura


Cattura il comandante in capo dello Spaventapasseri.

 

Errori della giovinezza

Ottieni 23 stelle nelle sfide AR

 

ciclo di violenza

Usa 100 colpi rapidi di gadget in un combattimento frenetico.

 

allarme meteo

Implementa le contromisure Flood.

 

creatura della notte

Libera la città.

 

strade di Gotham

Distruggi tutti i checkpoint della milizia.

 

Rompere il ghiaccio

Distruggi un primo deposito di armi a Gotham City.

 

domanda scottante

Ottieni una chiave completando la quinta prova dell'Enigmista.

 

città del terrore

Respingi l'assalto alla fortezza dei tuoi alleati.

 

Il gatto e il pipistrello

Ottieni una chiave completando la terza prova dell'Enigmista.

 


Armato fino ai denti

Usa successivamente le cinque armi della Batmobile in una lotta contro i carri armati.

 

inferno bianco

Salva la vittima del sacrificio e consegna il suo carnefice al GCPD

 

Colpi e ferite

Esegui 15 mosse diverse durante una furia.

 

La frequenza della paura

Scansiona Gotham City per trovare lo Spaventapasseri.

 

L'unione fa la forza

Riforma il duo dinamico.

 

tememi

Consegna il tuo primo supercriminale al GCPD

 

Contusioni

Esegui tutti i tipi di uccisioni Predator.

 

Macchina assassina

Rintraccia e cattura il serial killer.

 

Niente paura

Vinci la guerra di Gotham.

 

Solo Primaria

Ottieni una chiave completando la sesta prova dell'Enigmista.

 

Evacuazione di emergenza

Fuga da ACE Chemicals.

 

Le carte per favore

Disattiva 20 auto in movimento senza usare la Batmobile.

 

L'angelo delle tenebre

Completa le prove per dimostrare di essere un degno successore.

 

Puzzle a catena

Ottieni una chiave completando l'ottava prova dell'Enigmista.

 

Assoluzione

Ottieni 69 stelle nelle sfide AR

 

mucchio di rifiuti

Distruggi tutti i carri armati della milizia.

 

Il grande salto

Esegui 8 diversi tipi di salti oltre i 100 metri.

 

Sui copriruota

Supera la prima prova dell'Enigmista.

 

Un cuore per due

Metti al sicuro la base segreta.

 

Disarmato

Cattura il trafficante d'armi e consegnalo al GCPD

 

Un cavaliere nella notte

Bilancia il gioco.

 

Giudizio finale

Vinci la battaglia sotterranea.

 

I soldi :

 

Un lungo Halloween

Wayne contro Crane in New History+.

 

O :

 

Knightfall

Avvia il protocollo Knightfall.

 

Platino:

 

Io sono Batman !

Riprendi il controllo dell'intera città.

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