Test Rune Factory: Frontiera

Test Rune Factory: FrontieraIl minimo che possiamo dire è che non dovremmo assolutamente aspettarci inversioni di situazione da altre parti di Rune Factory: Frontier. Il gioco, infatti, racconta la storia di Raguna, un giovane andato alla ricerca dell'amico Mist, visto l'ultima volta a Trampoli. Dopo aver trovato le tracce del suo compagno di giochi, il giovane deciderà finalmente di stabilirsi definitivamente nella regione per far prosperare la sua fattoria. Uno dei punti di forza della trama di Rune Factory: Frontier è che presenta personaggi con personalità molto diverse. Il nostro eroe, oltre a mantenere rapporti amichevoli con i paesani, dovrà anche scegliere la prescelta tra le decine di signorine che vagano per i quartieri di Trampoli. Non li nomineremo tutti qui, ma abbiamo ancora un debole per Lara, e non solo perché assume il ruolo di infermiera alla Chiesa di Saint-Poli. A rischio di sembrare dei paperi – perché ce ne sono diversi in redazione – è comunque abbastanza divertente dover soddisfare anche il minimo dei loro requisiti per tentare un riavvicinamento un po' più intimo. Prendersi cura di mostri addomesticati, cucinare almeno una volta al giorno, interessarsi alle stelle, questi sono esempi dei mezzi a cui è possibile ricorrere per concludere e sposarsi.



5 frutta e verdura al giorno

Ma come vi abbiamo detto poco prima, Rune Factory: Frontier è soprattutto una questione di agricoltura e, a rischio di sembrare soporifero, le prime ore di gioco sono interamente dedicate all'apprendimento della manutenzione della fattoria. Sarà poi necessario moltiplicare i viaggi di andata e ritorno nei diversi rioni di Trampoli per raccogliere preziosi consigli dagli abitanti. Questa non è esattamente la parte più interessante di Rune Factory: Frontier, soprattutto perché non c'è modo di accelerare il tempo; capita quindi di rimanere con le braccia conserte davanti allo schermo in attesa che passino le ore, anche se i compiti da svolgere diventano notevolmente più numerosi man mano che avanziamo nel gioco.più affari, alcuni negozi aprono solo a determinati orari volte; un calvario quando non hai davvero nient'altro da fare. Tuttavia, il giardinaggio rimane un'attività accessibile nel gioco, ed è possibile fare miracoli solo con una vecchia zappa, un annaffiatoio e alcuni semi. Devi comunque tenere a mente che un certo ordine nei compiti deve essere rispettato quando si intraprende la coltivazione della propria terra. Dopo aver rimosso tutti gli oggetti che potrebbero impedire alle piante di crescere correttamente, il campo deve essere arato prima di seminare i semi e annaffiarli. Poi, se Raguna può consumare la propria frutta e verdura per ritrovare la salute, ha anche la possibilità di venderla per riempirsi le tasche e mettere le mani su nuovi semi, molto più redditizi. In un altro registro, blindare il tuo conto in banca è un ottimo modo per perfezionare la tua attrezzatura forgiando strumenti, per non parlare di ricette di cucina con determinati ingredienti che non costano tre centesimi.



Ad ogni modo, il giardinaggio è ancora un'attività accessibile nel gioco ed è possibile fare miracoli solo con una vecchia zappa, un annaffiatoio e alcuni semi".

Test Rune Factory: FrontieraProbabilmente l'avrai già capito, dovrai accumulare le ore in modo che l'immobile assomigli a qualcosa. Ed è forse qui che Rune Factory: Frontier rischia di spaventare i neofiti che non hanno necessariamente trascorso notti intere in compagnia di Harvest Moon. L'impugnatura è accessibile – con in particolare la possibilità di collegare un classico controller per i denuncianti – ma la flessibilità non è sempre lì. Ad esempio, avremmo voluto un'opzione per innaffiare più celle contemporaneamente per essere presenti nel gioco, il che avrebbe evitato di moltiplicare i passaggi al pozzo e reso meno scoraggiante la coltivazione dei campi. In Rune Factory: Frontier, devi sapere che ogni azione compiuta dall'eroe costa Punti Rune che diminuiscono ad alta velocità, soprattutto durante i combattimenti contro creature particolarmente potenti che incontriamo nei dungeon del gioco, le sfaccettature che caratterizzano i tradizionali giochi di ruolo , come la possibilità di cambiare il profilo del tuo personaggio tramite un sistema di livelli. Per aggirare i limiti legati ai Punti Rune, appezzamenti di terreno situati in detti dungeon consentono di coltivare alcune piante e di curare gli indicatori PR e HP di Raguna. Questo è tutto ciò a cui prestare attenzione negli angoli bui del gioco, dal momento che nessun enigma arriva a distruggere i neuroni. Se evitare i mostri è un modo per semplificarti la vita risparmiando punti runici, ci rendiamo subito conto che non è una soluzione a pagamento in quanto le abilità del personaggio non aumentano. Tuttavia, questa è una condizione essenziale per sfruttare appieno Rune Factory: Frontier, dove il giocatore può aumentare la produttività dei suoi raccolti facendo coesistere le Rune. Ma bisognerà prima assorbire questi piccoli spiriti con la mietitrice per poi riporli nelle zone corrispondenti, perché è necessario sapere che le Rune - albero, roccia, acqua, erba - possono divorarsi a vicenda, il che rischia di infilarsi mettere in pericolo culture diverse. In termini di grafica, Rune Factory: Frontier si rivela di buona qualità per un gioco che gira su Wii, anche se può essere criticato per la visualizzazione a volte di alcuni set vuoti e una crudele mancanza di effetto. D'altra parte, il design dei personaggi vuole essere pulito, il che non è necessariamente il caso dell'animazione piuttosto robotica. Infine, metteremo in evidenza la vita abissale di Rune Factory: Frontier che si divide in diverse stagioni. C'è sempre qualcosa da fare, che si tratti di inventare una nuova ricetta, piantare semi, esplorare un dungeon o chiacchierare con le giovani donne del villaggio. Insomma, i fan del genere non sono pronti per andare a letto.






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