Conoscevi il luogo di nascita di Rico? Ebbene si tratta di Medici, un arcipelago immaginario i cui paesaggi ricordano fortemente quelli delle coste mediterranee in generale, e della Corsica in particolare. A vita ben fatta, Medici è caduto per alcuni anni sotto il giogo del generale Di Ravello, un dittatore come il nostro eroe ama abbatterli. Ma non ci dilungheremo troppo sui dettagli dello scenario, che ovviamente non ha molta importanza. Come i suoi predecessori, Just Cause 3 è da considerarsi un gioco d'azione puro, popolato da personaggi caricaturali che non starebbero fuori luogo in un film degli anni '80, della serie Z per giunta. Ricordiamo comunque che il trattamento applicato a Mario Frigo, amico d'infanzia di Rico, e Dimah Al-Masri, uno scienziato disturbato, è relativamente interessante, e che generalmente apprezziamo vederli intervenire nei filmati che scandiscono le missioni principali. Inoltre, la versione francese, anche se un po' esagerata e priva di accenti meridionali, è generalmente abbastanza buona. Tuttavia, la storia si riduce alla caduta di un dittatore malvagio, che è a capo di giganteschi giacimenti di Bavarium, un potente minerale dalle proprietà misteriose. Non abbastanza per scervellarti, ma non è per questo che siamo qui. Inoltre, la scena introduttiva del gioco dà il tono, fastidioso ed esplosivo, poiché ci troviamo direttamente immersi nell'azione. Trascorrerai i primi minuti controllando un Rico in bilico sulle ali di un aeroplano, lanciando lanciamissili contro le installazioni sottostanti! Successivamente, il ritmo rimane sostenuto poiché la progressione dell'avventura ruota attorno alla liberazione dei villaggi e delle basi militari, liberazione che si ottiene semplicemente distruggendo i vari impianti di Di Ravello (camion di propaganda, altoparlanti, carri armati, trasformatori, silos, statue recanti l'effigie del generale, antenne satellitari, ecc., tutte opportunamente colorate di rosso per essere facilmente individuabili.
RICO, CASA, RICOCHE
Ovviamente tante armi e mezzi militari sono a nostra disposizione per far esplodere tutto questo. Ma a volte la distruzione è solo una telefonata. No, non ci riferiamo qui al sistema di consegna dei ribelli, che ti consente di rilasciare istantaneamente qualsiasi equipaggiamento (precedentemente sbloccato) ovunque, ma al rampino di Rico, che non è solo per lui di muoversi con velocità e velocità. È infatti possibile utilizzare questo rampino per collegare tra loro oggetti diversi, quindi ritrarlo per avvicinare questi diversi elementi. Concretamente, possiamo facilmente attaccare una mucca a una pala di una turbina eolica, trainare un'auto senza benzina o persino spingere un nemico nei cieli collegandolo a un razzo, come inviare un barile esplosivo su un carro armato, sollevare una porta scorrevole o abbattere le installazioni militari più leggere. Con un po' di fantasia e preparazione è quindi possibile superare le basi nemiche anche quando si esauriscono le munizioni.
Ma parallelamente alla distruzione, un open world come quello di Just Cause 3 deve offrire anche una componente esplorativa di qualità. E da questo punto di vista siamo serviti...
Questa libertà d'azione rafforza l'aspetto sandbox del gioco, che non si prende mai sul serio. Ma parallelamente alla distruzione, un open world come quello di Just Cause 3 deve offrire anche una componente esplorativa di qualità. E da questo punto di vista siamo serviti, visto che oltre al rampino e al paracadute già presenti nell'episodio precedente, Rico ora è dotato di una tuta alare, grazie alla quale può librarsi in aria. Ma la cosa migliore è che questi tre accessori possono essere combinati tra loro. Da terra possiamo quindi lanciare il rampino su un'alta cengia, innescare l'apertura del paracadute poco prima dell'atterraggio per guadagnare quota, continuare con l'apertura della tuta alare per iniziare a planare, appendere temporaneamente ma regolarmente con un rampino a terra o pareti vicine per ridare velocità alla tuta alata, e di tanto in tanto riattivare il paracadute per evitare di schiantarsi miseramente su alcuni elementi decorativi. Dopo poco tempo di adattamento, si riesce a legare tutti questi movimenti con fluidità, e quindi a muoversi ad altissima velocità e con agilità, come un vero e proprio Spider-Man disinibito.
MOLTO LIBERTÀ CABRON
Ovviamente fa molto piacere ma, in compenso, ci troviamo ad abbandonare la maggior parte dei veicoli terrestri, che non supportano il confronto. Certo, alcune missioni programmate, sfide a tempo (quasi obbligatorie poiché ti consentono di sbloccare abilità aggiuntive) ed eventi casuali ci costringono a usarle, ma alla fine, auto e altre motociclette cadono nel dimenticatoio in questo episodio. Anche se sono numerosi e più maneggevoli rispetto alle parti precedenti! Buon punto invece per il level design, che fa molto affidamento sulla verticalità e che consente quindi l'uso permanente dei tre miracolosi accessori di Rico. Dal punto di vista tecnico, il gioco fa un po' caldo e freddo. Molto bello da lontano, ma abbastanza lontano dall'essere bello da vicino, Just Cause 3 mostra splendidi paesaggi mediterranei non appena saliamo in quota, ma non ci abbaglia mai quando siamo a terra. Inoltre, non ci viene mai data la possibilità di visitare l'interno dei numerosi edifici presenti sulle isole. Questo non impedisce agli sviluppatori di imporci molti lunghi tempi di caricamento non appena abbandoniamo l'esplorazione stessa (lancio di una missione principale o secondaria ad esempio). Un'altra delusione è la mancanza di una vera modalità multiplayer, anche se la community di Just Cause 2 è riuscita a crearne una qualche anno fa. Sarà necessario accontentarsi di semplici classifiche online, che si annidano nelle azioni più innocue (massima distanza percorsa con un rampino, altezza massima raggiunta dal paracadute, numero di nemici uccisi in pochi secondi, ecc.). Per questo, il gioco tenta regolarmente di connettersi ai server Square Enix, il che può essere fastidioso quando non si dispone di una connessione Internet molto stabile. Nonostante questi pochi piccoli difetti, il bilancio resta estremamente positivo. E se è ancora lontano dall'essere all'altezza di un GTA 5, ad esempio, Just Cause 3 diventa comunque il miglior Just Cause che abbia mai visto la luce del giorno. E questo è già molto!