Se il titolo del gioco ricorda inevitabilmente un duello tra creature terrificanti, in realtà è un trio che ci viene proposto poiché gli umani si trovano sistematicamente presi alla prova negli scontri tra alieni e predatori. Esaminiamo rapidamente lo scenario, che non presenta assolutamente nulla di eccitante e serve solo come pretesto per riunire le tre razze in un unico luogo. In questo caso, si tratta di un pianeta extrasolare che ospita alcuni misteriosi templi. La campagna per giocatore singolo è divisa in tre sezioni distinte, una per gli umani, una per gli xenomorfi e una per i cacciatori. Questa disposizione ha il pregio di permetterci di osservare la stessa storia da tre diverse angolazioni, poiché gli eventi a cui partecipiamo si svolgono in parallelo tra loro. D'altronde non abbiamo proprio l'impressione di vedere il paese perché le stesse mappe vengono riutilizzate costantemente, anche nella modalità multiplayer. Piacevole per natura, il cambio di punto di vista non offre comunque una sensazione di sufficiente rinnovamento. C'è anche da dire che l'architettura dei livelli e la grafica sembrano un po' scaldate. Tecnicamente raramente abbiamo la sensazione di trovarci di fronte a un titolo del 2010. Se la modellazione e le texture sono molto superiori a quelle delle prime parti, sono ancora lontane dal raggiungere il livello delle hit odierne. . I difetti che abbiamo elencato finora non lasciano dubbi: il gioco convincerà soprattutto gli appassionati delle licenze cinematografiche citate. Anzi, c'è da riconoscere che gli universi di fantascienza di Alien e Predator sono piuttosto rispettati e quindi è necessariamente piacevole essere ai comandi di queste creature. Il più grande punto di forza del gioco risiede anche nella molteplicità del gameplay, che varia notevolmente a seconda della razza scelta.
La Marina lotta
Un piccolo essere fragile privo di crescite naturali davvero impressionanti, il Marine può fare affidamento solo sul suo arsenale per sopravvivere. Dalla mitragliatrice al fucile, i grandi classici dell'armamento ci sono. Ricorderemo in particolare questa enorme pistola in grado di rilevare automaticamente le sagome in movimento e che quindi permette di spruzzare come si desidera senza davvero preoccuparsi di mirare. Purtroppo, le munizioni non sono infinite e questo fucile tecno-magico occupa due slot per armi dei tre consentiti. Sapendo che il primo di essi è dedicato alla semplice pistola, la sensazione di sicurezza generata rimane abbastanza relativa. Privo di una vista speciale, il povero umano deve anche tenere sempre accesa la torcia per identificare meglio i nemici che potrebbero nascondersi nell'oscurità. E quando gli viene in mente l'impulso di usare uno stimolante per riportare in vita la sua vita, deve prima assicurarsi che nessuno venga ad afferrarlo. Perché come Far Cry 2, Aliens VS Predators ci offre un'animazione che descrive in dettaglio l'operazione della puntura, che è più realistica di un boost istantaneo e quindi ti impedisce di essere curato nel mezzo di un combattimento. Si noti per inciso che l'aspetto della “consapevolezza del corpo” è abbastanza sviluppato poiché se guardiamo in basso possiamo vedere le nostre gambe e che l'apertura manuale di alcune porte bloccate dà nuovamente vita a un'animazione dettagliata. Infine, la sensazione di insicurezza permanente è rafforzata dall'ormai classico rilevatore di movimento, che ci gratifica con segnali sonori sempre più vicini e forti quando una creatura viene verso di noi. Aggiungi a ciò una funzione di scatto troppo breve, la necessità di evitare perdite di acido dai cadaveri alieni, il fatto che ottenere un colpo alla testa sugli androidi della sicurezza non fa nulla per fermarli, e capirai che interpretare il Marine è probabilmente il più spaventoso di le tre esperienze di gioco offerte. Unico premio di consolazione: la possibilità di recuperare log audio sparsi per i livelli, in stile Bioshock, in modo da comprendere meglio gli eventi in corso.
Alien, il mio nome è Alien
Anche meno resistenti degli umani, gli xenomorfi tendono a morire al minimo proiettile ricevuto. Eppure i loro poteri specifici trasudano un senso di potere ben al di là di quello dei Marines. Innanzitutto, la loro visione grandangolare non solo consente di scansionare efficacemente il paesaggio, ma anche di osservare le sagome umane attraverso le pareti e di avvistare più facilmente i predatori. Inoltre, hanno una velocità di movimento estremamente elevata che, alla base, corrisponde grosso modo a quella del Marine in pieno sprint. E quando attiva la sua modalità di movimento massimo, l'alieno impiega solo un momento per raggiungere di sicuro una creatura in fuga. Questa velocità gli permette anche di avvicinarsi di sorpresa ai nemici, alle spalle, e di operare esecuzioni silenziose inarrestabili ed estremamente cruente. Che si tratti di strappare una testa e una spina dorsale, perforare gli occhi, sventrare o contaminare con un "face hugger", lo xenomorfo ha un'immaginazione sconfinata e ci offre molti diversi "finiscilo". Ha anche una modalità di visione tattica, che gli permette di identificare più facilmente i suoi obiettivi e i condotti di ventilazione da prendere. Infatti, da buon seguace dell'arrampicata, l'alieno non esita a scalare le pareti o il soffitto, per sorprendere al meglio i suoi avversari. Infine, si consiglia di spegnere le luci il prima possibile, in modo da ridurre la luce ambientale e mantenere così un chiaro vantaggio tattico. Molto piacevole da giocare, l'alieno ha comunque la campagna più breve. C'è da dire che non è facile sceneggiare in modo credibile le motivazioni di una creatura così bestiale e che la sua estrema velocità tende a ridurre drasticamente la dimensione soggettiva dei livelli, che andiamo avanti e indietro molto velocemente.
Sono Predator, non guardare, ti sbagli
Indubbiamente la più completa delle classi, il Predator richiede del tempo per adattarsi prima di poter essere padroneggiato al 100%. La sua principale risorsa è ovviamente la sua funzione mimetica, che gli consente di essere quasi invisibile ai comuni mortali. Può anche imitare la voce di un essere umano per attirarne un altro dove vuole e sorprenderlo meglio. Dotato di due modalità di visione alternative, può individuare facilmente gli umani grazie alla loro firma di calore come gli alieni nascosti nell'oscurità. Il tutto beneficiando di tre livelli di zoom! Buono in agguato e furtività come in combattimento, il Predator ha anche un arsenale estremamente potente. Il fuoco al plasma gli consente di accendere i nemici a distanza, le mine di prossimità per tendere loro trappole e il quadrante di combattimento di accenderne diversi contemporaneamente, purché sappia come guidare correttamente l'utensile. Ma l'arma più potente è senza dubbio la lancia, capace di uccidere la maggior parte dei nemici con un solo colpo. La campagna single player ci fa scoprire gradualmente i diversi asset del Predator, il che assicura un piacevolissimo aumento di potere. Tuttavia, non credete che nel multiplayer questo personaggio sia imbattibile. Anche se sarà sicuramente la classe preferita dalla maggior parte dei giocatori, alcuni di loro potrebbero essere ancora sopraffatti dal numero di possibilità. Un buon cacciatore deve essere sempre in movimento, saper posizionare velocemente i suoi indicatori di salto per saltare da un posto all'altro, gestire efficacemente i suoi livelli di energia oltre alla sua vita, alternare costantemente tra mimetizzazione, le diverse modalità di visione e le tante armi... Un compito non necessariamente facile e ci ricorda che senza controllo il potere non è niente!