Come il film I signori di Dogtown sul grande schermo, La terra desolata americana di Tony Hawk è tornato indietro negli anni '80 ed è tornato alle radici dello skateboard, un periodo durante il quale la cultura dello skate ha avuto difficoltà a trovare un posto nella società. Almeno questo è quello che abbiamo pensato da quando Activision ha sempre venduto il suo prodotto come tale. Abbiamo dovuto aspettare l'intervento dello stesso Antoine Faucon nel nostro recente colloquio per imparare finalmente che la storia di La terra desolata americana di Tony Hawk non si svolge negli anni '80 ma piuttosto oggi! Una prova che i giocatori noteranno rapidamente quando accederanno al menu di selezione del personaggio quando vedranno la presenza di Bam Margera, l'unico sopravvissuto della banda di Jackass. Fatta questa precisazione, possiamo finalmente apprezzare l'atmosfera anni '80 del gioco, sia nel design che nella scelta musicale, ancora altrettanto punk-rock e che si sposa perfettamente con il gioco con gruppi come Green Day, Public Enemy, Emanuel o anche My Chemical Romance.
Non voglio essere un idiota americano
Nei panni di un giovane skateboarder che desidera diventare un professionista, il giocatore dovrà imparare le basi dello skateboard e concatenare le prove per sperare di salire la scala e raggiungere lo stesso livello di Tony Hawk, il dio vivente dello skateboard. Per farlo, meglio andare a Los Angeles, la città dove è nata la disciplina e dove i big dello skateboarding hanno costruito la loro reputazione. Ecco il nostro skater che arriva in mezzo alla città degli Angeli con qualche soldo in tasca e dotato di una motivazione straripante. Il nostro ragazzo incontrerà quindi Mindy, una giovane ragazza dall'aspetto punk e che gli permetterà di entrare nel mondo dello skate attraverso la porta sul retro. Primo passo: cambia look. La camicia e il berretto da boscaiolo capovolti sono un must e un giro veloce al primo negozio dell'usato è d'obbligo. Grazie ai pochi dollari che ha in tasca, il nostro eroe potrà permettersi un look completamente nuovo. Nei panni della fashion victim, ecco una delle novità disponibili La terra desolata americana di Tony Hawk e che è irrimediabilmente pensato a GTA nel suo concept, che ha già pompato l'idea nel gioco The Sims. Visto che è di moda plagiare GTA in tutte le salse, Neversoft ha avuto l'idea di allestire un ambiente aperto, ignorando così i tempi di caricamento e la divisione della città in varie zone. Nel La terra desolata americana di Tony Hawk, il giocatore è ora libero di muoversi, anche se deve superare alcune prove prima di poter accedere ai nuovi quartieri di Los Angeles. Non aspettatevi una modellazione esatta di Los Angeles, la rappresentazione della città è infatti piuttosto abbozzata ed è necessario parlare più di ispirazione che di modellazione. Tuttavia, chi ha già visitato la città riconoscerà facilmente alcuni quartieri come Beverly Hills, Hollywood, Santa Monica e così via.
Non sprecare i tuoi soldi
Oltre all'avventura principale, La terra desolata americana di Tony Hawk è ricco di missioni secondarie che consentono, ad esempio, di taggare i muri imponendo la propria creazione artistica o addirittura di concatenare obiettivi di una volta come trovare le lettere di una parola in un ordine preciso. Ve lo abbiamo fatto notare sopra, le nuove funzionalità in La terra desolata americana di Tony Hawk non sono certo legioni e sarà necessario girare dalla parte della BMX per sperare di trovare qualcosa di nuovo. Accessibile dall'inizio del gioco, la mountain bike ti permette di mettere le mani su una macchina diversa. L'esecuzione dei trucchi, la manovrabilità o anche le missioni offerte sono diverse dal modo in cui lo skateboard solitamente controlla. Divertente all'inizio, l'uso della bici mostra subito i suoi limiti, colpa di una presa piuttosto bizzarra e soprattutto meno flessibile del pattino. Questa mancanza di convinzione ci costringerà a scendere dalla bici per salire velocemente sul nostro skateboard. Dal lato della produzione, Neversoft non si è scervellato bene poiché il motore utilizzato è lo stesso delle versioni precedenti, che non era nemmeno un modello impeccabile. Le texture mancano di dettagli, i colori faticano a risaltare e il tutto è accentuato da innumerevoli bug di ogni tipo. Il tutto è comunque impreziosito da un level design ben congegnato che permette di macinare o concatenare trick con fluidità.