Of Orcs and Men: tutti i dettagli del gioco in anteprima

Of Orcs and Men: tutti i dettagli del gioco in anteprimaCosa curiosa quella possibilità. Nonostante avessero già immaginato il concept di Of Orcs and Men, i due principali role-player di Cyanide hanno avuto l'opportunità di lavorare direttamente sulla bibbia di JR Martin, che hanno sfruttato per due titoli non del tutto esaltanti. Essendo il franchise letterario mostruoso (molto) temporaneamente esaurito, Of Orcs and Men può ora beneficiare di tutte le attenzioni dei suoi genitori, o almeno di Sylvain Séchi, che è diventato il produttore del prodotto il cui sviluppo è stato affidato ai parigini di Ragni. Idea divertente per riunire intorno a una licenza completamente sconosciuta ma che mostra grandi ambizioni un produttore insoddisfatto della sua ultima creazione e un team il cui unico lavoro personale, Faery: Legends of Avalon, non è quasi convinto. Ma per vedere le prime sequenze di Of Orcs and Men, i successi e i fallimenti di ciascuno sono stati sezionati, anche digeriti, e l'alchimia ha funzionato. Molto più bella di Game of Thrones e molto meno vuota di Faery, l'epopea fantasy medievale realizzata utilizzando la Silk Engine ha una certa faccia e un bel po' di continuità nelle sue idee oscure.



 

Un orco, un goblin e Adolf Hitler

 

Of Orcs and Men: tutti i dettagli del gioco in anteprimaL'attuale tendenza verso la "maturità" giocosa? Se la realtà del fenomeno resta da verificare, la parola è pronunciata da molti sviluppatori, che ne giustificano l'uso con il proprio approdo nella presunta età adulta, il valico del fatidico traguardo degli anni Trenta. Al momento della schiaritura dei capelli e all'indomani della cottura delicata, alcuni desiderano non solo giocare a titoli un po' più adatti alle loro esigenze di uomo, o donna, responsabile, ma anche di progettarne alcuni. L'attenzione è lodevole, ma possiamo creare un gioco per adulti sul suolo del fantasy-medievale, ovvero uno dei più connotati al mondo "neuneu irresponsabile che esce dalla sua camera oscura solo per incontrare i suoi coetanei e lanciare troppi dadi mangiando patatine"? Questa è la scommessa dei francesi, che abbandonano valorosi paladini e messia della luce in favore di due sinistri antieroi, l'orco Arkaïl e il goblin Styx. Se i soliti cattivi sono i buoni del giorno, chi può affrontare la gloriosa raffinatezza dei cattivi? Per gli umani, ovviamente, il ruolo di cador del male è stato devoluto al loro imperatore, che ha avviato l'annientamento quasi industriale delle razze con la pelle un po' troppo verde. Per porre fine al piano sinistro prima che i rispettivi popoli finiscano in brandelli, il bruto grosso ma ragionevole e il piccolo e coraggioso subdolo si imbarcano in una missione di assassinio al vertice. Tuttavia, la sottolineata maturità del prodotto non è dovuta solo a questo cambiamento di sceneggiatura, per quanto eccitante possa essere. Per trattare un pubblico alla ricerca di avventure tragicamente epiche, è stata ovviamente data particolare cura ai dialoghi, alla coerenza narrativa, ma è stata finemente cesellata anche la dimensione prettamente ludica del gioco. 



 

Nonostante l'equilibrio del duo, gli scontri sembrano insidiosi e favoriscono lo sviluppo di tattiche complesse, soprattutto perché sarà necessario fare i conti con la tendenza di Arkaïl ad arrabbiarsi tutto rosso quando è un po' troppo preso per il compito nella mischia".

 

Of Orcs and Men: tutti i dettagli del gioco in anteprimaUn gioco di ruolo in coppia ma senza cooperativa, Of Orcs and Men ti mette continuamente al controllo dei due eroi, tra i quali ti destreggi costantemente. Incarni l'uno o l'altro, cambi quando vuoi e, durante i combattimenti, un sistema di pausa attivo, o meglio al rallentatore, ti permette di definire la strategia di ognuno e programmare fino a quattro azioni di fila giocando le rispettive abilità delle tue teste calde . Discrezione e armi da lancio per Styx, la grande battaglia che funziona per Arkaïl, le preferenze di tutti non sorprenderanno nessuno. Nonostante l'equilibrio del duo, gli scontri sembrano insidiosi e favoriscono lo sviluppo di tattiche complesse, soprattutto perché sarà necessario fare i conti con la tendenza di Arkaïl ad arrabbiarsi tutto rosso quando è un po' troppo preso per il compito nella mischia. Tuttavia, non appena l'orco perde il controllo dei suoi nervi, perdi del tutto il controllo e sei ridotto a guardarlo distruggere indiscriminatamente tutto ciò che lo circonda, incluso Stige se hai avuto la cattiva idea di lasciarlo a portata delle enormi lame del suo compagno. Nonostante un forte orientamento all'azione, una linearità volontaria e una ragionevole durata della vita, Sylvain Séchi, che ammette di essere tornato dall'equazione "good RPG = long RPG", parla di una quindicina di ore, la dimensione del ruolo non viene trascurata. Modellato su quello di Mass Effect, il sistema di dialogo dinamico e cinematografico sembra efficiente e gli inventari e le abilità sono gestiti separatamente per ogni eroe. Sebbene progettato attorno ad ambienti chiusi e a una narrazione rigorosa, Of Orcs and Men dovrebbe anche avere il buon gusto di lasciarti un po' di margine di manovra. Se non ti sembra possibile comportarti da vero bastardo per tutto il gioco, puoi comunque tenere regolarmente i due amici lontani dalla via della beneficenza. L'abbandono del manicheismo è davvero una bella prova di maturità. Dai un'occhiata su PC, Xbox e PS3 all'inizio di ottobre.



 



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