1880 nel Montana. Colton White e suo padre Ned cacciano come al solito un treno a vapore che attraversa il Missouri. È così che i nostri due amici si guadagnano il pane. Ma quel giorno, la vita di questi due uomini cambierà quando una giovane donna viene brutalmente uccisa da quello che sembra essere un prete con usanze non cattoliche. Bisogna ammettere che non è comune punire una donna che rifiuta le avances piantandole un'ascia in testa. Segue poi una rissa generale che si trasforma rapidamente in un bagno di sangue. Piuttosto abituati a questo tipo di combattimento, Colton e Ned cercano di salvarsi la pelle fino a quando i troppi antagonisti non li costringono a fuggire. Ebbene, non proprio da quando Ned decide di rimanere da solo a bordo della barca spingendo Colton in acqua, confessandogli che non è il suo padre biologico. Triste ma non scoraggiato, Colton decide quindi di svelare il mistero della sua adozione e allo stesso tempo trovare gli assassini di Ned. Se trova rapidamente risposte alle sue domande, il nostro cowboy solleva anche altre domande che lo porteranno a cambiare schieramento più volte, causando la perdita di molti amici e amanti. Benvenuti nel mondo spietato di Gun.
Ballando con i lupi
Se la storia di Gun riesce a tenerci con il fiato sospeso fino alla fine dell'avventura, è grazie al talento di Leonard Johnson, sceneggiatore a Hollywood e inviato da Activision a legare insieme gli intrighi di Gun. Utilizzando questo stesso modello, il team di sviluppo si è riempito di riferimenti di ogni genere per offrirci una messa in scena e contenuti degni dei migliori western. Per dare ancora più credito a un risultato già molto convincente, Activision ha ingaggiato i servizi di rinomati attori per doppiare il gioco francese, il che evita in questo modo l'infinito catastrofico doppiaggio francese che possiamo avere nel videogioco. Non c'è dubbio quindi che Neversoft abbia lavorato tanto per offrirci un'atmosfera degna dei film di Sergio Leone o meglio del capolavoro di Kevin Costner: Ballando con i lupi le cui somiglianze con Gun non sono insignificanti. Come il tenente Dunbar, Colton scoprirà radici indiane che lo costringeranno a prendere le difese di questo popolo che fino ad allora considerava i più vili nemici delle Americhe. Per aderire sempre al meglio all'atmosfera realistica della conquista dell'Occidente, Neversoft non esitò a mostrare la violenza com'era in quel momento in cui gli indiani erano considerati dei semplici selvaggi. . Proiettili in testa, taglio della gola, decapitazione, smembramento, fili di sangue e altri scalpi (per poter praticare questa "arte" ancestrale è d'obbligo acquistare il coltello indiano dal trafficante d'armi) che porta ancora più sentimenti di barbarie, poiché è possibile tagliare la calotta cranica per finire un nemico che sta ancora morendo a terra. Esilarante. In breve, Gun francamente non ha usurpato la sua raccomandazione PEGI 18+ che lo colloca tra i giochi da non lasciare in tutte le mani.
Vivo o morto
Sul modello di GTA, Gun offre un ambiente completamente aperto, senza tempi di caricamento. La tecnologia di streaming fa miracoli e la sensazione di libertà assume quindi proporzioni sproporzionate. Per percorrere questi chilometri di pianure e altre valli desertiche, è consigliabile fare appello al proprio cavallo, che presto diventerà vostro amico per la vita. Come uno Zelda, Gun assume una dimensione completamente nuova, una volta in groppa al suo cavallo, fornendo sensazioni francamente esaltanti. Grazie al meticoloso lavoro da parte degli sviluppatori, i movimenti del nostro compagno equino rasentano il perfetto realismo. Trotto, galoppo, piccoli passi di lato, impennata, il principale mezzo di trasporto del gioco è stato animato con la massima cura e ci obbedirà dito e occhio. Fai attenzione, però, a prenderti cura di lui perché non è immune al fuoco nemico, che potrebbe ferirlo. In caso di morte prematura c'è sempre la possibilità di cavalcare le cavalcature degli altri, un po' come Tommy Vercetti che cambia veicolo quando gli fa comodo.
Per il resto, il gioco si svolgerà a piedi poiché è possibile entrare in determinati edifici per chiacchierare con il proprietario di un saloon o anche per parlare con il barista che ne offre un altro per fare la spesa o informarsi su eventuali novità che circolano in cittadina. Questi personaggi di terze parti sono visibili sulla bussola del gioco e sono indicati da un punto blu, che consente anche di individuare missioni secondarie come questa famosa sequenza in cui devi guidare la tua mandria di bovini dal punto A al punto B. Ma Gun dà anche un posto d'onore alle scene d'azione con, come puoi immaginare, scontri a fuoco come ci piace vedere nei film western. Se il gioco si svolge principalmente in modalità visuale in terza persona, è possibile passare alla visuale in prima persona (R2). Passiamo quindi al rallentatore e l'azione rallenta, permettendoti di sparare con maggiore precisione. Allo stesso modo, durante questa modalità a tempo di proiettile, una piccola pressione su una direzione blocca immediatamente un nemico, il che consente al giocatore di risparmiare tempo, che è prezioso sotto il fuoco nemico pesante. Così intuitivo. Niente paura, però, Gun non è un surrogato di Max Payne con salsa di Clint Eastwood, dal momento che il personaggio Colton si evolverà durante il gioco e saranno presenti molte missioni opzionali per potenziare le sue caratteristiche. Inoltre, l'arsenale migliorerà nel corso delle missioni per raggiungere le quaranta armi potenziabili disponibili, anche se potrai trasportare solo un massimo di 4 armi e 2 tipi di granate. Questo piccolo aspetto del gioco di ruolo, unito alla dozzina di cambiamenti di aspetto durante il gioco, contribuisce a rendere Gun un gioco con un'evidente varietà.
Mani in alto, pelle di coniglio, l'amante in costume da bagno
Ma Gun non è esente da difetti, tutt'altro visto che dal punto di vista tecnico ci saremmo aspettati un rendering più fine e texture più dettagliate. Tuttavia, nel complesso, i set hanno un discreto successo e le espressioni facciali dei diversi personaggi riflettono l'atmosfera del momento. Dovrete anche essere tolleranti nei confronti dei bug di collisione, che sono molto numerosi nel gioco e che dimostrano che il motore utilizzato sembra essere vicino a quello degli ultimi episodi di Tony Hawk con qualche miglioramento apportato qua e là per non farlo essere superato dalla competizione. Nonostante non sia un elemento importante del gioco, l'intelligenza artificiale mostra un certo lassismo, soprattutto perché è facile sbarazzarsi dei nemici attraverso il bullet time, per non parlare dell'infinito numero di munizioni a disposizione del giocatore con l'arma base: il revolver. Un consiglio, optate per una difficoltà superiore alla media se vi piace un po' di sfida. È inoltre deplorevole che la fluidità delle azioni sia frequentemente interrotta da un calo del frame-rate che impedisce di sfruttare appieno le sequenze di sparatorie a dir poco dinamiche. Un problema ricorrente su PS2 che speriamo venga totalmente eliminato su Xbox 360. Risposta a fine mese.