Infatti, già dalla fase di creazione del personaggio, Guild Wars 2 mostra originalità. L'universo ci risparmia gli eterni elfi, orchi e nani e invece ci offre di incarnare un feroce e bestiale Charr, un gigante nordico Norn, un piccolo Asura con grandi orecchie, o anche un nobile e vegetale Sylvari. Senza dimenticare quelli umani classici ma essenziali, ovviamente. Per quanto riguarda le classi, devi scegliere tra le seguenti otto proposte: Elementalista, Guerriero, Guardiano, Ingegnere, Ranger, Negromante, Ladro e Ipnotizzatore. Questi archetipi sono abbastanza vari da consentire a tutti di trovare il proprio account, soprattutto perché questi ruoli rimangono abbastanza flessibili. Un guerriero sarà in grado di combattere perfettamente con un arco mentre il ranger potrebbe dover entrare in contatto, spada in mano. In effetti, il sistema delle abilità ci incoraggia a provare approcci diversi, dal momento che una semplice pressione di un tasto consente di passare istantaneamente da un set di armi all'altro, il che ha l'effetto di modificare cinque delle dieci abilità di combattimento che possono essere utilizzate per equipaggiare ogni personaggio. Inoltre, il gameplay subacqueo ha le sue abilità, che arricchiscono ulteriormente le situazioni. Per finire, il corso dei combattimenti è più dinamico e mobile del solito (ad eccezione di TERA) poiché puoi schivare e attivare la maggior parte delle abilità con le armi mentre ti muovi. È già qualcosa di cui essere felici! Ma torniamo un attimo indietro alla nostra fase di creazione del personaggio, che naturalmente ci permette di rifare il ritratto del nostro eroe, grazie a numerosi parametri visivi. Si conclude con alcune scelte di sfondo, che riveleranno la loro importanza un po' più avanti nel gioco, sia in termini di gameplay che di sviluppo dello scenario. Se mettiamo da parte l'assenza di una bella scena cinematografica introduttiva in immagini generate al computer, come alcuni studi concorrenti sanno benissimo fare, i primi passi nel gioco fanno già ben sperare. Giusto, dal momento che vedremo che il sistema di missioni in Guild Wars 2 è tanto sorprendente quanto eccitante.
Addio missioni, ciao eventi!
Soprattutto non cercate gli NPC con un punto esclamativo in testa, non ce ne sono! Se è ancora possibile andare a parlare con i personaggi che hanno bisogno di aiuto per conoscere meglio le loro richieste e le loro motivazioni, questo passaggio diventa effettivamente facoltativo. Gli scout regolarmente sparsi sulla mappa potrebbero ben indicare la loro posizione oltre che la natura dei vari compiti da svolgere, basta infatti passeggiare per lo scenario per un messaggio che ci informi immediatamente e automaticamente di cosa c'è da fare. nella zona. Ancora meglio, il gioco introduce il concetto di eventi mondiali. Le qualificazioni locali sarebbero più adatte a loro poiché riguardano aree specifiche e portano tutti i giocatori della zona a condividere un obiettivo comune. Accompagnare qualcuno, proteggere un luogo sacro, distruggere installazioni, combattere un grande mostro o massacrarne decine di piccoli, tutto questo viene poi fatto da più persone, senza che sia necessario creare gruppi o consultarsi in alcun modo. Tutti cooperano nel modo più naturale nel mondo in questi gruppi vero-falso, temporanei e virtuali, per raggiungere gli obiettivi di questi eventi, il cui numero e frequenza forzano l'ammirazione. Per così dire, non passano cinque minuti senza che ci troviamo volontariamente imbarcati in una di queste ricerche di un nuovo tipo. E anche la qualità c'è! Lungi dall'essere semplici missioni da postino, gli eventi sono spesso sceneggiati in modo intelligente e talvolta offrono alcuni colpi di scena. Hai appena saccheggiato un campo e ne hai preso possesso? Pochi minuti dopo, dovrà essere difeso dai suoi ex proprietari. Ti viene chiesto di proteggere un cancello in costruzione? Se, per mancanza di numeri sufficienti in loco o sufficientemente dotati, non sei in grado di portare a termine questo compito, l'evento si sposta quindi su un altro asse e dovrai andare alla ricerca di un manufatto per ricominciare la costruzione. Un mostro troppo grande per te ti sta inseguendo? Con un po' di fortuna, durante la tua fuga incontrerai altri giocatori che sono stati informati dal gioco che c'è azione nell'area. Al contrario, ti capita spesso di prendere un evento lungo il percorso cadendoci sopra per caso. Insomma, il mondo non gira intorno alla tua piccola persona, sembra davvero vivo e dinamico.
Su tutti i punti Guild Wars 2 colpisce quindi molto duramente. Tanto che è difficile trovarci dei veri difetti".
Ma lasciamo che l'egocentrico sia rassicurato, il gioco offre anche un filo d'Arianna che mette in risalto il personaggio che interpretiamo. Questa storia personale ci chiede regolarmente di prendere parte a missioni molto specifiche, che si svolgono a istanze. Questo permette di offrire al giocatore sequenze di dialogo e una messa in scena più vicine a quanto ci si aspetta da un classico gioco di ruolo. Ad esempio, ci saranno scelte difficili da fare. Quando un orfanotrofio e un ospedale vengono attaccati contemporaneamente, quale difenderai? Quando uno dei tuoi amici viene rapito, libererai prima il prigioniero o andrai a correggere il suo rapitore? Senza ottenere l'effetto farfalla offerto dai migliori giochi di ruolo per giocatore singolo, occasionalmente dovrai affrontare le conseguenze di tali scelte. Ma non dimentichiamo che siamo in un MMORPG. Diversi dungeon attendono gruppi, nel senso classico del termine questa volta, e offrono anche la loro parte di colpi di scena, azione frenetica e boss memorabili. Il mondo aperto obbliga, Guild Wars 2 offre anche un posto d'onore all'esplorazione. Già motivate dalla prospettiva di ricadere sugli eventi famosi, le passeggiate sono incoraggiate in vari modi. Le posizioni di molti "siti notevoli" sono ad esempio indicate sulla mappa e ci sono anche panorami da sbloccare. Questi sono punti situati in alto, che attivano la visualizzazione di una breve carrellata sullo scenario circostante. Ma il modo per accedervi è spesso ben nascosto! I collezionisti di risultati saranno felici di accedere al maggior numero possibile di questi luoghi difficili da raggiungere. Ci sono anche "puzzle saltellanti" che danno all'avventura un'atmosfera da gioco platform. Gli scrigni del tesoro sono nascosti in questi mini dungeon all'aperto e sono accessibili solo dopo aver effettuato molti salti millimetrici. Una sorta di affronto a tutti coloro che giustamente criticavano il primo Guild Wars per la mancanza di qualsiasi funzione di salto.
Guerra dei mondi
E poi, chiedi ai più bellicosi, che ne è degli scontri giocatori contro giocatori in tutto questo? Ebbene, rispondono naturalmente alla chiamata, mio buon signore. Sotto forma di campi di battaglia in particolare, dove due squadre competono tra loro per la conquista di zone, la rianimazione degli alleati e il completamento dei nemici. Questo cosiddetto PvP strutturato può essere giocato da hobbista, oppure in modo più serio iscrivendosi ai tornei. In ogni caso si gioca con un personaggio potenziato automaticamente al livello 80. Tutto questo funziona perfettamente e non manca di efficienza, ma è comunque l'altro modo di fare PvP che ci emoziona di più. . La modalità "Mondo contro mondo" riunisce diverse centinaia di giocatori divisi in tre mondi. Gli scontri si svolgono su una mappa divisa in quattro zone: un'area appartenente a ciascuno dei mondi più una zona neutra. Il terreno è pieno di accampamenti mercenari, fortezze, castelli, armi d'assedio, punti risorsa che ovviamente devono essere catturati e difesi il più possibile, se possibile avanzando strategicamente. Grandi gruppi e corporazioni, piccole congreghe e solitari, questo sistema permette a tutti di partecipare allo sforzo collettivo. Su tutti i punti Guild Wars 2 colpisce quindi molto duramente. Tanto che è difficile trovarci dei veri difetti. Possiamo sempre fare il pignolo sull'imperfezione della localizzazione francese (che in definitiva non è un grosso problema in un gioco online), lamentarci dell'aspetto visivo dei combattimenti a volte confusi (ma come potrebbe essere altrimenti quando riuniamo così tanti giocatori sullo stesso evento?), inveire contro l'assenza di cavalcature (compensata da molti punti di teletrasporto) o addirittura rimpiangere che il mondo non sia aperto al 100%. A forza di istanze (storie personali, dungeon, PvP, Mondo contro Mondo...) e movimenti automatici di overflow dei server (che comunque ha il pregio di evitare le code) a volte possiamo percepire l'avventura come un po' disarticolata. Ma se questo è il prezzo da pagare per avere diritto a un MMORPG così completo, nessun problema! E visto che stiamo parlando di prezzi, ricordiamo agli sbalorditi che il modello economico di Guild Wars 2 non richiede assolutamente alcun abbonamento mensile. Basta acquistare la scatola per goderti appieno l'avventura. Come ciliegina sulla torta, difficilmente potremmo fare di meglio.